第1章 像素图基本知识 1
1.1像素图造形基础 2
1.1.1基本轮廓线 2
1.1.2基本形体 6
1.2像素图色彩规范 8
1.2.1颜色的选取及应用 8
1.2.2明暗关系的调整 8
1.2.3均匀过渡 9
1.2.4双色过渡 9
1.2.5多色过渡 9
1.2.6网点过渡 10
本章小结 10
自测题 10
课后作业 10
第2章 像素图的基础训练 11
2.1路灯的绘制 12
2.1.1形体绘制 12
2.1.2图案绘制 12
2.2长椅的绘制 12
2.2.1绘制长椅外形 12
2.2.2图案绘制 13
2.3玻璃瓶的绘制 13
2.3.1形体绘制 13
2.3.2图案绘制 14
2.4水晶按钮的绘制 14
2.4.1形体绘制 14
2.4.2图案绘制 14
2.5足球的绘制 15
2.5.1形体绘制 15
2.5.2图案绘制 15
本章小结 16
自测题 16
课后作业 16
第3章 角色绘制 17
3.1宠物的绘制 18
3.1.1形体绘制 18
3.1.2形体着色 18
3.1.3细节刻画 18
3.2人物的绘制 19
3.2.1卡通人物 19
3.2.2写实人物绘制 23
3.2.3斜45°角人物制作 26
本章小结 27
自测题 27
课后作业 28
第4章 场景绘制 9
4.1场景元素绘制 30
4.1.1场景结构图 30
4.1.2云彩及蓝天的绘制 30
4.1.3树木的绘制 30
4.1.4地面的绘制 31
4.2建筑物的绘制 31
4.2.1常规建筑物的绘制 31
4.2.2卡通建筑物的绘制 32
4.2.3斜45°角度建筑物的绘制 33
4.3场景的整合 34
4.3.1场景元素的置入 34
4.3.2场景元素的放大与修改 34
4.3.3场景元素的缩小与修改 35
本章小结 35
自测题 35
课后作业 36
第5章 像素图动画 37
5.1像素图动画基础 38
5.1.1 GIF动画在像素图中的应用 38
5.1.2 ImageReady的运用 39
5.1.3简单的位移动画制作 40
5.2像素动画的常见表现形式 41
5.2.1闪烁动画 41
5.2.2表情动画 42
5.2.3缩放动画 43
5.2.4旋转动画 44
本章小结 46
自测题 46
课后作业 46
第6章 手机像素图基础训练 47
6.1像素图与手机游戏的关系 48
6.2手机游戏制作流程与规范 48
6.2.1手机游戏的制作流程 48
6.2.2手机游戏的版本与规范 48
6.3道具绘制 49
6.3.1使用类道具绘制 49
6.3.2武器装备类道具绘制 50
本章小结 51
自测题 51
课后作业 52
第7章 手机游戏人物绘制 53
7.1人物制作流程 54
7.1.1前期准备 54
7.1.2人物绘制 54
7.1.3文件优化 54
7.2怪物制作流程 55
7.2.1行走动画绘制 56
7.2.2攻击动画绘制 57
7.2.3怪物待机动画绘制 58
7.2.4经典游戏像素动画赏析 60
本章小结 61
自测题 61
课后作业 62
第8章 手机游戏场景绘制 63
8.1室内场景绘制 64
8.1.1主体结构绘制 64
8.1.2场景物体绘制 65
8.2室外场景绘制 66
8.2.1建筑物绘制 66
8.2.2地图绘制和拼接 67
本章小结 69
自测题 69
课后作业 69
第9章 手机游戏特效与界面制作 70
9.1特效在手机游戏中的应用 71
9.1.1手机游戏特效的用途 71
9.1.2手机游戏特效的制作方法 71
9.2特效绘制实例 71
9.2.1攻击特效 71
9.2.2加血特效 72
9.2.3升级特效 73
9.3手机游戏界面绘制 73
9.3.1首屏界面绘制 73
9.3.2游戏界面绘制 74
9.3.3游戏主界面绘制 75
9.3.4手机游戏界面赏析 76
本章小结 77
自测题 77
课后作业 77