《动画基础技法》PDF下载

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  • 作  者:吴云初主编
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787564121990
  • 页数:106 页
图书介绍:本书主要介绍了动画的基本技法、各类动体的运动规律及基本画法、动画镜头绘制的基本知识等内容。本书内容充实,重点突出,图文并茂,知识讲解与实例教学并重的基础教材。

第1章 动画绘制与动画创作生产 1

1.1 动画的创作生产流程 1

1.1.1 前期筹备 1

1.1.2 中期绘制 2

1.1.3 后期制作 2

1.2 动画绘制在动画生产中的位置 3

1.3 动画绘制者的职责 3

练习与思考 4

第2章 动画的基本技法 5

2.1 动画的线条技法 5

2.1.1 动画线条的重要性 5

2.1.2 动画线条的基本要求 6

2.1.3 线条训练的方法 6

2.1.4 训练工具 7

2.2 中间线技法 8

2.2.1 中间线的含义 8

2.2.2 中间线的画法 8

2.2.3 训练题 9

2.3 中间画技法 9

2.3.1 几何图形等分中间画 9

2.3.2 直接法中间画 9

2.3.3 对位法中间画 11

2.3.4 多次对位 12

2.4 中间画的力学原理 12

2.4.1 作用力与反作用力 12

2.4.2 惯性力与惯性运动 13

2.4.3 弹性力与弹性运动 14

2.4.4 力与运动速度、运动状态 15

2.5 形象转面法 16

2.6 中间画的轨迹法 17

练习与思考 18

第3章 曲线运动规律和基本画法 20

3.1 弧形曲线运动 20

3.1.1 什么是弧形曲线运动 20

3.1.2 弧形曲线运动的表现形式 20

3.1.3 常见问题分析 21

3.2 波形曲线运动 22

3.2.1 什么是波形曲线运动 22

3.2.2 波形曲线运动的表现形式 22

3.2.3 常见问题分析 23

3.3 S 形曲线运动 24

3.3.1 什么是S形曲线运动 24

3.3.2 S形曲线运动的基本规律 24

3.3.3 常见问题分析 24

3.4 曲线运动的要点 25

练习与思考 26

第4章 禽鸟和鱼类的运动规律及基本画法 26

4.1 禽鸟的结构特征 27

4.2 鸟类的飞行与滑翔 28

4.2.1 阔翼类 28

4.2.2 雀类 31

4.3 禽类的行走 32

4.3.1 禽类的走路规律 32

4.3.2 禽类的划水 34

4.4 鱼类的运动规律和基本画法 34

4.4.1 鱼类的身体结构 34

4.4.2 鱼游动的动力 35

4.4.3 鱼的分类及动作特点 36

练习与思考 37

第5章 人体运动规律和基本画法 38

5.1 人体结构与运动形态 38

5.1.1 比例与结构 39

5.1.2 重心与动态线 40

5.2 人的行走 43

5.2.1 人行走的基本规律 43

5.2.2 行走的基本步法 45

5.2.3 不同角度的行走(透视画法) 46

5.2.4 不同特征的行走 48

5.2.5 原位行走画法 50

5.3 人的奔跑 52

5.3.1 奔跑的基本步法 52

5.3.2 “美式跑”与“日式跑” 53

5.3.3 不同速度,不同情绪的奔跑 54

5.4 人的跳跃 55

5.4.1 跳跃的基本步法 55

5.4.2 注意点 56

练习与思考 56

第6章 四足动物的运动规律和基本画法 56

6.1 四足动物的分类 57

6.1.1 四足动物的骨骼特征和行走方式 57

6.1.2 四足动物的分类 58

6.1.3 四足动物与人类四肢骨骼的比较 59

6.2 四足动物的行走 60

6.2.1 行走的基本步法 60

6.2.2 爪类动物的行走 61

6.2.3 蹄类动物的行走 62

6.3 四足动物的小跑 64

6.3.1 小跑的基本步法 64

6.3.2 小跑实例 64

6.4 四足动物的奔跑 65

6.4.1 奔跑的基本规律 65

6.4.2 爪类动物奔跑实例 65

6.4.3 蹄类动物奔跑实例 67

6.5 四足动物的跳跃 68

练习与思考 70

第7章 自然现象和基本画法 71

7.1 风 71

7.1.1 借物喻风法 72

7.1.2 流线表现法 73

7.1.3 拟人化表现 74

7.2 雨、雪 74

7.2.1 雨的基本状态 75

7.2.2 雨的画法 75

7.2.3 雪的基本形态 76

7.2.4 雪的基本画法 76

7.3 烟、云、雾、汽 77

7.3.1 烟 77

7.3.2 云、雾、汽 80

7.4 水 80

7.4.1 水滴 80

7.4.2 水泡 81

7.4.3 波纹 81

7.4.4 水流 82

7.4.5 水花 83

7.4.6 水浪 84

7.5 火 86

7.5.1 火的基本状态 86

7.5.2 火的表现方法 87

7.6 闪电和爆炸 90

7.6.1 闪电 90

7.6.2 爆炸 91

练习与思考 92

第8章 动画绘制综合知识 93

8.1 镜头夹的交接 93

8.1.1 镜头设计稿 93

8.1.2 摄影表 94

8.1.3 原画稿、B.D与修型稿 94

8.2 摄影表的理解 95

8.3 原画稿誊清 97

8.4 画面的分层 98

8.4.1 两个以上动体的动作分层 98

8.4.2 局部动作分层 98

8.4.3 表情、口型分层 98

8.5 口型与眨眼的画法 100

8.5.1 口型 100

8.5.2 眨眼 102

8.6 对景线的处理 103

练习与思考 104

参考文献 105

作者艺术简历 106