《AutoCAD 2015速成宝典》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:奚建安编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787121264580
  • 页数:344 页
图书介绍:本书以“实用、实战、速成”为指导,系统介绍了AutoCAD 2015软件核心功能模块,其内容包括AutoCAD 2015的基础入门、基本绘图、精确高效的绘图、高级绘图、AutoCAD的层功能、图形的编辑、标注图形尺寸、文字与表格、图块及其属性、轴测图、三维网格面的绘制、三维实体的绘制和编辑等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。

第1章 AutoCAD 2015基础入门 1

1.1 计算机绘图与AutoCAD简介 1

1.1.1 计算机绘图概述 1

1.1.2 AutoCAD简介 1

1.1.3 AutoCAD 2015新增功能 1

1.2 AutoCAD 2015的安装过程 2

1.3 AutoCAD的启动与退出 3

1.3.1 启动AutoCAD 3

1.3.2 退出AutoCAD 4

1.4 中文版AutoCAD 2015的工作界面 5

1.4.1 快速访问工具栏 5

1.4.2 标题栏 6

1.4.3 菜单浏览器与下拉菜单栏 6

1.4.4 功能区选项板与功能区面板 7

1.4.5 绘图区 8

1.4.6 命令行与文本窗口 8

1.4.7 状态栏 9

1.4.8 ViewCube动态观察 10

1.4.9 对话框与快捷菜单 13

1.5 AutoCAD的绘图环境设置 13

1.5.1 设置绘图选项 13

1.5.2 设置图形界限 14

1.5.3 设置图形单位 15

1.6 AutoCAD的图形文件管理 16

1.6.1 新建文件 16

1.6.2 打开文件 16

1.6.3 保存文件 17

1.6.4 退出文件 18

1.7 AutoCAD的常用操作 19

1.7.1 激活命令 19

1.7.2 结束或退出命令 19

1.7.3 命令行操作 20

1.7.4 命令的重复、撤销与重做 20

1.7.5 鼠标的功能与操作 21

1.7.6 获取联机帮助 22

1.8 缩放与平移视图 22

1.8.1 用鼠标对图形进行缩放与移动 22

1.8.2 用缩放命令对图形进行缩放 23

1.8.3 用平移命令对图形进行移动 27

1.9 使用坐标 27

1.9.1 坐标系概述 27

1.9.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入 27

1.9.3 坐标显示的控制 30

1.9.4 使用用户坐标系 32

1.9.5 使用点过滤器 34

1.10 重画与重生成 34

1.11 思考与练习 35

第2章 基本绘图 36

2.1 绘制直线段 36

2.1.1 直线段基本概念及操作 36

2.1.2 直线段操作实战案例01——表面粗糙度符号 39

2.1.3 直线段操作实战案例02——五角星 39

2.1.4 直线段操作实战案例03——奔驰标志 40

2.2 绘制射线 41

2.2.1 射线基本概念及操作 41

2.2.2 射线操作实战案例——三角形 41

2.3 绘制构造线 42

2.3.1 构造线基本概念及操作 42

2.3.2 构造线操作实战案例——根据两个视图补画第三个视图 45

2.4 绘制圆 46

2.4.1 圆基本概念及操作 46

2.4.2 圆操作实战案例——奥迪标志 48

2.5 绘制圆弧 48

2.5.1 圆弧基本概念及操作 48

2.5.2 圆弧操作实战案例01——风扇叶片(单个叶片) 52

2.5.3 圆弧操作实战案例02——弯月 52

2.6 绘制椭圆与椭圆弧 53

2.6.1 椭圆基本概念及操作 53

2.6.2 椭圆弧基本概念及操作 54

2.6.3 椭圆与椭圆弧操作实战案例——丰田标志 55

2.7 绘制圆环 55

2.7.1 圆环基本概念及操作 55

2.7.2 圆环操作实战案例——奥运五环标志 56

2.8 绘制矩形 57

2.8.1 矩形基本概念及操作 57

2.8.2 矩形操作实战案例——圆头平键 59

2.9 绘制正多边形 59

2.9.1 正多边形基本概念及操作 59

2.9.2 正多边形操作实战案例——螺母 61

2.10 绘制点 61

2.10.1 单点 61

2.10.2 多点 62

2.10.3 定数等分点 63

2.10.4 定距等分点 63

2.10.5 绘制点操作实战案例——棘轮 64

2.11 本章综合实战案例 64

2.11.1 本章综合实战案例01——洗衣机 64

2.11.2 本章综合实战案例02——某商会会徽 65

2.12 思考与练习 66

第3章 精确高效地绘图 67

3.1 使用对象捕捉 67

3.1.1 设置对象捕捉选项 67

3.1.2 使用对象捕捉的几种方法 68

3.1.3 使用对象捕捉操作实战案例1——圆公切线 72

3.1.4 使用对象捕捉操作实战案例2——门上装饰 74

3.2 使用捕捉、栅格和正交 74

3.2.1 使用捕捉和栅格 74

3.2.2 使用正交模式 76

3.2.3 使用捕捉栅格和正交操作实战实例——隔套 76

3.3 使用自动追踪 77

3.3.1 设置自动追踪选项 77

3.3.2 使用极轴追踪 78

3.3.3 使用对象捕捉追踪 80

3.3.4 使用自动追踪操作实战案例——三级刀开关 82

3.4 本章综合实战案例 82

3.4.1 本章综合实战案例01——机械零件图 82

3.4.2 本章综合实战案例02——座椅 83

3.5 思考与练习 83

第4章 高级绘图 84

4.1 绘制多段线 84

4.1.1 多段线基本概念及操作 84

4.1.2 编辑多段线 89

4.1.3 多段线操作实战案例——浴缸 91

4.2 绘制多线 92

4.2.1 多线基本概念及操作 92

4.2.2 编辑多线 95

4.2.3 多线操作实战案例——墙体 99

4.3 绘制样条曲线 99

4.3.1 样条曲线基本概念及操作 99

4.3.2 样条曲线的编辑 102

4.3.3 样条曲线操作实战案例——花瓶 102

4.4 面域 103

4.4.1 面域基本概念及操作 103

4.4.2 面域的布尔运算 103

4.4.3 面域操作实战案例——扳手 105

4.5 图案填充 105

4.5.1 图案填充基本概念及操作 105

4.5.2 图案填充的编辑 110

4.5.3 图案填充操作实战案例01——给奥运五环上色 110

4.5.4 图案填充操作实战案例02——轴套 110

4.6 本章综合实战案例 111

4.6.1 本章综合实战案例01——八卦图 111

4.6.2 本章综合实战案例02——滚花零件 111

4.6.3 本章综合实战案例03——雨伞 112

4.7 思考与练习 112

第5章 AutoCAD的层功能 113

5.1 创建和设置图层 113

5.1.1 概述 113

5.1.2 创建新图层 113

5.1.3 设置颜色 114

5.1.4 设置线型 115

5.1.5 设置线宽 116

5.1.6 设置图层状态 117

5.1.7 设置打印样式 119

5.1.8 创建和设置图层操作实战案例——法兰盘 119

5.2 管理图层 119

5.2.1 图层管理工具栏介绍 119

5.2.2 切换当前层 120

5.2.3 过滤图层 121

5.2.4 保存与恢复图层设置 121

5.2.5 改变对象所在图层 122

5.2.6 删除图层 123

5.3 本章综合实战案例 123

5.3.1 本章综合实战案例01——螺栓 123

5.3.2 本章综合实战案例02——阶梯轴 124

5.4 思考与练习 124

第6章 图形的编辑 125

6.1 选择对象 125

6.1.1 直接选取对象 125

6.1.2 在使用编辑命令后选取对象 126

6.1.3 使用SELECT命令选取对象 128

6.1.4 全部选择 129

6.1.5 快速选择 129

6.1.6 选择对象操作实战案例——删除指定图形 130

6.2 复制对象 131

6.2.1 复制对象基本概念及操作 131

6.2.2 复制对象操作实战案例——台灯座 133

6.3 偏移对象 133

6.3.1 偏移对象基本概念及操作 133

6.3.2 偏移对象操作实战案例——洗衣机 135

6.4 镜像对象 135

6.4.1 镜像对象基本概念及操作 135

6.4.2 镜像对象操作实战案例——定位轴 136

6.5 阵列对象 137

6.5.1 阵列对象基本概念及操作 137

6.5.2 阵列对象操作实战案例——风扇叶片(叶片阵列) 139

6.6 移动对象 139

6.6.1 移动对象基本概念及操作 139

6.6.2 移动对象操作实战案例——移动台灯至台灯座 140

6.7 旋转对象 140

6.7.1 旋转对象基本概念及操作 140

6.7.2 旋转对象操作实战案例——装配运动机构 142

6.8 缩放对象 142

6.8.1 缩放对象基本概念及操作 142

6.8.2 缩放对象操作实战案例——星形标志 144

6.9 修剪对象 144

6.9.1 修剪对象基本概念及操作 144

6.9.2 修剪对象操作实战案例——铰套 146

6.10 延伸对象 147

6.10.1 延伸对象基本概念及操作 147

6.10.2 延伸对象操作实战案例——复合按钮 148

6.11 倒圆角 149

6.11.1 倒圆角基本概念及操作 149

6.11.2 倒圆角操作实战案例——垫片 151

6.12 倒角 151

6.12.1 倒角基本概念及操作 151

6.12.2 倒角操作实战案例——齿轮 154

6.13 拉长 155

6.13.1 拉长基本概念及操作 155

6.13.2 拉长操作实战案例——钟表 158

6.14 拉伸 158

6.14.1 拉伸基本概念及操作 158

6.14.2 拉伸操作实战案例——手柄 159

6.15 打断 160

6.15.1 打断基本概念及操作 160

6.15.2 打断操作实战案例——阀盖 161

6.16 分解 162

6.16.1 分解基本概念及操作 162

6.16.2 分解操作实战案例——方头平键 163

6.17 合并 163

6.17.1 合并基本概念及操作 163

6.17.2 合并操作实战案例——圆头平键 164

6.18 使用夹点编辑图形 164

6.18.1 关于夹点 164

6.18.2 使用夹点编辑对象 166

6.18.3 使用夹点编辑图形实战案例——编辑图形 168

6.19 修改对象的特性 169

6.19.1 使用“特性”面板 169

6.19.2 使用“特性”窗口 169

6.19.3 匹配对象特性 172

6.19.4 修改对象特性实战案例——修改盆景花颜色 172

6.20 本章综合实战案例 173

6.20.1 本章综合实战案例01——衣架挂钩 173

6.20.2 本章综合实战案例02——落地灯 173

6.21 思考与练习 173

第7章 标注图形尺寸 175

7.1 尺寸标注 175

7.1.1 尺寸标注概述 175

7.1.2 尺寸标注的组成 175

7.1.3 尺寸标注的注意事项 176

7.2 尺寸标注样式 176

7.2.1 新建标注样式 176

7.2.2 尺寸线与尺寸界线的设置 177

7.2.3 符号和箭头的设置 179

7.2.4 文字的设置 180

7.2.5 尺寸的调整 182

7.2.6 尺寸主单位的设置 184

7.2.7 尺寸的单位换算 185

7.2.8 尺寸公差的设置 185

7.3 标注尺寸 186

7.3.1 线性标注 186

7.3.2 对齐标注 188

7.3.3 基线标注 188

7.3.4 连续标注 189

7.3.5 坐标标注 190

7.3.6 半径标注 191

7.3.7 折弯半径标注 191

7.3.8 直径标注 192

7.3.9 绘制圆心标记 192

7.3.10 弧长标注 193

7.3.11 角度标注 193

7.3.12 快速标注 195

7.3.13 公差标注 196

7.3.14 多重引线标注 197

7.3.15 倾斜标注 200

7.3.16 标注尺寸操作实战案例01——标注螺栓尺寸 200

7.3.17 标注尺寸操作实战案例02——标注圆柱拉伸螺旋弹簧尺寸 200

7.3.18 标注尺寸操作实战案例03——标注装配机构尺寸 200

7.3.19 标注尺寸操作实战案例04——标注阀盖尺寸 201

7.4 标注几何公差 202

7.4.1 几何公差基本概念及操作 202

7.4.2 标注几何公差操作实战案例——标注阀盖尺寸(几何公差) 205

7.5 编辑尺寸标注 205

7.5.1 修改尺寸标注文字的位置 205

7.5.2 尺寸标注的编辑 206

7.5.3 使用夹点编辑尺寸 207

7.5.4 使用“特性”窗口编辑尺寸 207

7.5.5 编辑尺寸标注操作实战案例——定位轴 208

7.6 本章综合实战案例 208

7.6.1 本章综合实战案例01——标注吊钩尺寸 208

7.6.2 本章综合实战案例02——标注阶梯轴尺寸 209

7.7 思考与练习 209

第8章 创建文字与表格 210

8.1 文字对象的创建 210

8.1.1 设置文字样式 210

8.1.2 创建单行文字 213

8.1.3 创建多行文字 217

8.1.4 插入外部文字 221

8.1.5 文字对象的创建操作实战案例——技术要求 221

8.2 文字的编辑 222

8.2.1 使用DDEDIT命令编辑文字 222

8.2.2 使用“特性”窗口编辑文字 223

8.2.3 缩放文字 223

8.2.4 对齐文字 224

8.2.5 查找与替换文字 225

8.3 表格 225

8.3.1 定义表格样式 225

8.3.2 插入表格 227

8.3.3 编辑表格 228

8.3.4 表格操作实战案例——轴承座零件明细表 231

8.4 本章综合实战案例 231

8.4.1 本章综合实战案例01——技术要求 231

8.4.2 本章综合实战案例02——减速器零件明细表 232

8.4.3 本章综合实战案例03——标题栏 232

8.5 思考与练习 233

第9章 图块及其属性 234

9.1 使用块 234

9.1.1 块的概念 234

9.1.2 创建块 234

9.1.3 插入块 236

9.1.4 写块 238

9.1.5 使用块操作实战案例——标注轴类零件剖切符号 239

9.2 使用块属性 239

9.2.1 块属性的特点 239

9.2.2 定义和编辑块属性 240

9.2.3 使用块属性操作实战案例——标注法兰盘表面粗糙度符号 244

9.3 本章综合实战案例 244

9.3.1 本章综合实战案例01——电气图 244

9.3.2 本章综合实战案例02——建筑平面图 245

9.4 思考与练习 246

第10章 二维绘图实战案例 247

10.1 二维绘图实战案例01——单人床 247

10.2 二维绘图实战案例02——机械零件平面图 247

10.3 二维绘图实战案例03——手动开关控制电路 248

第11章 轴测图 250

11.1 概述 250

11.1.1 轴测图的基本概念 250

11.1.2 轴测图的特点 250

11.1.3 轴测图的分类 250

11.2 轴测图的绘制 251

11.2.1 轴测图绘制的一般步骤及操作 251

11.2.2 轴测图的绘制操作实战案例——绘制基座 255

11.3 轴测图的标注 255

11.3.1 轴测图标注的一般步骤及操作 255

11.3.2 轴测图的标注操作实战案例——标注基座 258

11.4 本章综合实战案例 265

11.4.1 本章综合实战案例01——封盖 265

11.4.2 本章综合实战案例02——把叉 266

11.5 思考与练习 266

第12章 三维网格面的绘制 267

12.1 概述 267

12.2 三维坐标系 267

12.3 观察三维图形 269

12.3.1 使用三维动态观察器 269

12.3.2 设置视点进行观察 270

12.3.3 快速设置预定义的视点 271

12.3.4 平面视图 272

12.3.5 显示样式 272

12.4 三维对象的分类 274

12.5 创建三维基本元素 275

12.5.1 点 275

12.5.2 三维多段线 276

12.5.3 螺旋线 277

12.5.4 三维面 278

12.5.5 三维网格 279

12.5.6 多面网格 280

12.6 平移网格 281

12.6.1 平移网格基本概念及操作 281

12.6.2 平移网格操作实战案例——螺栓 281

12.7 旋转网格 282

12.7.1 旋转网格基本概念及操作 282

12.7.2 旋转网格操作实战案例——帽子 283

12.8 直纹网格 283

12.8.1 直纹网格基本概念及操作 283

12.8.2 直纹网格操作实战案例——三维五角星 284

12.9 边界网格 284

12.9.1 边界网格基本概念及操作 284

12.9.2 边界网格操作实战案例01——乒乓球台(中间拦网) 285

12.9.3 边界网格操作实战案例02——手机后壳部分 285

12.10 平面曲面 286

12.10.1 平面曲面基本概念及操作 286

12.10.2 平面曲面操作实战案例——封闭三维五角星底面 287

12.11 本章综合实战案例 287

12.11.1 本章综合实战案例01——夹持器部分结构 287

12.11.2 本章综合实战案例02——花篮 288

12.12 思考与练习 288

第13章 三维实体的绘制 289

13.1 创建基本的三维实体对象 289

13.1.1 基本三维实体对象的基本概念及操作 289

13.1.2 基本三维实体对象操作实战案例01——球头手柄 291

13.1.3 基本三维实体对象操作实战案例02——三通管 291

13.1.4 基本三维实体对象操作实战案例03——八仙桌 292

13.1.5 基本三维实体对象操作实战案例04——公园凉亭 292

13.2 拉伸 293

13.2.1 拉伸基本概念及操作 293

13.2.2 拉伸操作实战案例01——活动钳口 295

13.2.3 拉伸操作实战案例02——连杆 296

13.3 旋转 296

13.3.1 旋转基本概念及操作 296

13.3.2 旋转操作实战案例01——西洋棋 297

13.3.3 旋转操作实战案例02——螺母 297

13.3.4 旋转操作实战案例03——带轮 298

13.4 扫掠 298

13.4.1 扫掠基本概念及操作 298

13.4.2 扫掠操作实战案例01——弹簧 299

13.4.3 扫掠操作实战案例02——电阻 300

13.5 放样 300

13.5.1 放样基本概念及操作 300

13.5.2 放样操作实战案例——刀把 303

13.6 按住/拖动 303

13.6.1 按住/拖动基本概念及操作 303

13.6.2 按住/拖动操作实战案例——托架 304

13.7 布尔运算 305

13.7.1 并集运算 305

13.7.2 差集运算 306

13.7.3 交集运算 306

13.7.4 干涉检查 307

13.7.5 布尔运算操作实战案例——蝶形螺母 308

13.8 本章综合实战案例 309

13.8.1 本章综合实战案例01——轴承座上盖 309

13.8.2 本章综合实战案例02——轴承座 309

13.9 思考与练习 310

第14章 三维实体的编辑 311

14.1 三维实体对象的编辑 311

14.1.1 三维实体倒角 311

14.1.2 三维实体倒圆角 312

14.1.3 三维镜像 312

14.1.4 三维阵列 313

14.1.5 对齐对象 315

14.1.6 三维移动 316

14.1.7 三维旋转 317

14.1.8 抽壳 317

14.1.9 三维实体对象的编辑操作实战案例01——旋钮 318

14.1.10 三维实体对象的编辑操作实战案例02——烟灰缸 318

14.1.11 三维实体对象的编辑操作实战案例03——下水软管 319

14.2 三维实体对象的剖切 320

14.2.1 剖切 320

14.2.2 剖切截面 320

14.2.3 截面平面 321

14.2.4 三维实体对象的剖切操作实战案例——半剖轴承座 323

14.3 三维实体边的编辑 323

14.3.1 复制边 323

14.3.2 提取边 324

14.3.3 着色边 324

14.3.4 压印边 325

14.3.5 三维实体边的编辑操作实战案例01——连杆 326

14.3.6 三维实体边的编辑操作实战案例02——叶轮 326

14.4 三维实体面的编辑 327

14.4.1 拉伸面 328

14.4.2 移动面 328

14.4.3 偏移面 329

14.4.4 删除面 329

14.4.5 旋转面 330

14.4.6 倾斜面 331

14.4.7 复制面 331

14.4.8 着色面 332

14.4.9 加厚 333

14.4.10 三维实体面的编辑操作实战案例01——泵盖 333

14.4.11 三维实体面的编辑操作实战案例02——给闹钟上色 334

14.5 三维实体的其他编辑功能 334

14.5.1 清除 334

14.5.2 分割 334

14.5.3 检查 335

14.6 三维对象的标注 335

14.6.1 三维对象标注的基本概念及操作 335

14.6.2 三维对象标注操作实战案例——标注轴承座尺寸 338

14.7 本章综合实战案例 339

14.7.1 本章综合实战案例01——儿童玩具勺 339

14.7.2 本章综合实战案例02——塑料凳 339

14.8 思考与练习 340

第15章 三维实体实战案例 342

15.1 三维实体实战案例01——花篮 342

15.2 三维实体实战案例02——轴承 342

15.3 三维实体实战案例03——螺钉旋具手柄 342

15.4 三维实体实战案例04——USB接口 343