《3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂》PDF下载

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  • 作  者:火星时代主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115272546
  • 页数:342 页
图书介绍:本书以“基础+流程+范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3ds Max和SketchUp在室内建模方面的应用。本书适合装潢、环艺、家具设计的从业人员学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现、工业设计等相关设计专业学生的辅导教材。

第1章初识3ds Max软件 1

1.1 3ds Max软件基础 2

1.1.1 3ds Max 2010界面详解 2

1.1.2隐藏侦听器和编辑器 2

1.1.3自定义UI与默认设置切换器 2

1.1.4合并整合菜单 3

1.1.5命令查找 4

1.1.6视口显示 4

1.1.7物体的选择 6

1.1.8组 12

1.1.9捕捉与轴约束 13

1.2样条线的绘制与编辑 14

1.2.1样条曲线的绘制、调节与可渲染 14

1.2.2编辑样条曲线 16

1.2.3线条的可渲染 17

1.2.4样条线几何体编辑 18

1.2.5样条线转三维几何体 22

1.2.6挤出修改器 23

1.2.7[车削]修改器 25

1.2.8[倒角]修改器 28

1.2.9[倒角剖面]修改器 29

1.3复合建模 30

1.3.1布尔建模 30

1.3.2放样建模 36

1.3.3超级切割建模 39

1.4多边形建模 41

1.4.1多边形建模基础 41

1.4.2编辑多边形 42

1.4.3实例 53

第2章室内模型动力学建模技法 73

2.1动力学刚体碰撞 75

2.2布料基础知识 77

2.2.1桌布制作 77

2.2.2 reactor布料修改器参数详解 80

2.3布料实际应用 81

2.3.1布料制作实例1——毛巾 82

2.3.2布料制作实例2——被子 84

2.3.3布料制作实例3——窗帘 88

第3章特殊技法建模 94

3.1长毛毯建模 95

3.2粒子网格模型制作 99

3.3 Garment Maker修改器建模 104

3.4法线建模 108

3.5快照建模 112

3.6丝线编织建模 115

第4章书房墙体单面建模 121

4.1实体建模 123

4.1.1创建实体墙体模型 123

4.1.2创建摄影机 125

4.2单面建模 127

4.2.1修改场景和对象属性 127

4.2.2创建单面墙体模型 128

4.2.3创建单面窗体模型 131

4.2.4创建护墙板模型 140

4.2.5创建踢脚线模型 144

4.2.6创建吊顶模型 146

4.3 3ds Max墙体单面建模 150

4.3.1基本概念——识图 151

4.3.2整理图纸 152

4.3.3图纸对位 153

4.3.4框架 153

4.3.5导入模型 154

4.3.6添加摄影机 155

第5章高精家具建模 156

5.1欧式雕花 157

5.2官帽椅 169

5.2.1官帽椅准备工作 169

5.2.2坐板模型 172

5.2.3椅子腿 174

第6章SketchUp室内建模基础 181

6.1 SketchUp软件概述 182

6.1.1 SketchUp软件简介 182

6.1.2 SketchUp室内建模流程 182

6.2 SketchUp快速上手 183

6.2.1 SketchUp界面介绍 184

6.2.2 SketchUp系统设置 186

6.2.3 SketchUp视图操作 188

6.2.4 SketchUp视图显示 189

6.2.5 SketchUp风格 190

6.2.6 SketchUp物体的选择 192

6.3 SketchUp建模基础 194

6.3.1 SketchUp坐标系统 195

6.3.2基础绘图工具 198

6.3.3基础编辑操作 212

6.3.4其他编辑操作 229

6.3.5辅助绘图工具 249

6.3.6材质编辑 252

6.4框架单双面建模 255

6.4.1双面建模 255

6.4.2单面建模 257

第7章SketchUp客厅建模与照片建模 259

7.1客厅建模 260

7.1.1创建墙体和踢脚线 260

7.1.2创建房顶吊顶结构 263

7.1.3创建室内细节模型 267

7.1.4创建阳台窗户模型 270

7.1.5模型的导出与导入 275

7.2照片建模 278

7.2.1照片匹配 279

7.2.2建立框架 279

7.2.3细节制作 280

第8章3ds Max家装空间建模 281

8.1照片匹配 282

8.2框架模型制作 284

8.3修正模型 285

8.4顶部石膏线 287

8.5墙面 289

8.6角线 291

8.7最终完成 293

第9章3ds Max欧式工装空间建模 294

9.1照片分析 295

9.2制作顶面和基本框架 295

9.3照片匹配与细化 297

9.4细化模型 299

9.5爱奥尼柱建模 299

9.6合并模型 302

第10章3ds Max大型空间剧院建模 303

10.1对位CAD文件 304

10.1.1导入并对位CAD文件 304

10.1.2创建舞台的基本框架 306

10.2内部结构装饰建模 311

10.3创建花纹及椅子建模 313

第11章AutoCAD室内建模基础与案例 315

11.1界面布局 316

11.2 AutoCAD基本概念 316

11.2.1工作空间 316

11.2.2光标显示 316

11.2.3状态栏的使用 317

11.2.4工具切换与命令窗口 317

11.3鼠标状态与对象选择 317

11.3.1鼠标状态 317

11.3.2对象选择 318

11.4视图操作 319

11.5辅助绘图 320

11.5.1栅格显示 320

11.5.2捕捉模式 320

11.5.3正交模式 320

11.5.4极轴追踪 320

11.5.5对象捕捉 321

11.5.6对象捕捉追踪 321

11.5.7动态输入 321

11.5.8线宽 321

11.6坐标系统 321

11.7绘图命令 322

11.7.1直线 322

11.7.2构造线 322

11.7.3多段线 322

11.7.4正多边形 322

11.7.5矩形 323

11.7.6圆弧 323

11.7.7圆 323

11.7.8修订云线 323

11.7.9样条曲线 323

11.7.10椭圆 324

11.7.11椭圆弧 324

11.7.12块 324

11.7.13点 324

11.7.14图案填充 324

11.7.15渐变色 325

11.7.16文本 325

11.8修改命令 325

11.8.1删除和复制 325

11.8.2镜像和偏移 326

11.8.3阵列 326

11.8.4移动、旋转和缩放 326

11.8.5拉伸 326

11.8.6修剪和延伸 327

11.8.7打断于点和打断 327

11.8.8合并 327

11.8.9倒角和圆角 327

11.8.10分解 328

11.9其他编辑命令 328

11.9.1编辑多边形 328

11.9.2夹点编辑 328

11.9.3绘图次序 328

11.9.4查询 329

11.10标注的使用 329

11.10.1标注的创建和设置 329

11.10.2标注工具栏 329

11.10.3标注的修改 330

11.11图层的使用 330

11.11.1创建图层 331

11.11.2跳层处理 331

11.11.3开/关图层 331

11.11.4锁定/解锁图层 332

11.11.5过滤器 332

11.12外部参照与设计中心 332

11.12.1外部参照 332

11.12.2设计中心 333

11.13实例制作 333

11.13.1轴线与墙体 333

11.13.2墙体绘制 333

11.13.3门窗开口 334

11.13.4门窗绘制 334

11.13.5填充、文字与标注 336

11.13.6打印和打印到文件 336