第1章 概述 1
1.1 媒体资产管理系统的基本概念 1
1.1.1 媒体的概念 1
1.1.2 元数据的概念 2
1.1.3 媒体资产的概念 3
1.1.4 管理系统的概念 3
1.1.5 媒体资产管理系统的定义 4
1.2 媒体资产管理系统建设的必要性 5
1.2.1 为什么需要媒体资产管理系统 5
1.2.2 媒体资产管理系统会带来什么好处 6
1.2.3 媒体资产管理系统的应用领域 7
1.3 媒体资产管理系统的构成及关键技术 8
1.3.1 媒体资产管理系统的基本任务与功能 8
1.3.2 媒体资产管理系统的组成 9
1.3.3 媒体资产管理系统中的关键技术 10
1.4 媒体资产管理系统的发展 11
1.4.1 数字图书馆的产生和发展 11
1.4.2 媒体资产管理系统的发展历程 13
1.4.3 媒体资产管理系统在国外的应用情况 14
1.4.4 内容管理系统在其他领域的发展 18
小结 20
第2章 视音频数据压缩技术 21
2.1 视频压缩的基本原理 21
2.1.1 视频数据压缩概述 21
2.1.2 预测编码 22
2.1.3 变换编码 23
2.1.4 统计编码 29
2.2 静态图像压缩标准简介 31
2.2.1 JPEG标准 31
2.2.2 JPEG 2000标准 31
2.3 视频压缩标准简介 32
2.3.1 MPEG-1标准 33
2.3.2 MPEG-2标准 35
2.3.3 MPEG-4标准 36
2.3.4 H.264/AVC标准 39
2.3.5 VC-1标准 42
2.3.6 AVS标准 42
2.3.7 M-JPEG 2000标准 43
2.3.8 DV格式 43
2.3.9 各种视频编码标准的比较 44
2.4 音频压缩的基本原理 46
2.4.1 音频数据压缩概述 46
2.4.2 人的听觉特性 46
2.4.3 感知子带编码 48
2.5 音频压缩标准简介 48
2.5.1 MPEG-1音频标准 49
2.5.2 MPEG-2音频标准 49
2.5.3 MPEG-4音频标准 50
2.5.4 Dolby AC-3标准 52
2.6 视频转码技术 53
2.6.1 视频转码技术及分类 53
2.6.2 视频转码的基本框架 54
2.6.3 视频转码的基本技术 55
2.6.4 视频转码应用与发展 56
小结 57
缩略语 58
参考文献 58
第3章 视音频质量评价与检测技术 60
3.1 视音频质量等级与分类 60
3.1.1 视频质量等级与分类 60
3.1.2 音频质量等级与分类 61
3.2 视频质量评价 62
3.2.1 视频质量的主观评价 62
3.2.2 视频质量的客观评价 65
3.3 音频质量评价 69
3.3.1 音频质量的主观评价 69
3.3.2 音频质量的客观评价 72
3.4 视频文件质量的技术审核 73
3.4.1 视频波形监视器 74
3.4.2 视频图像质量监控 77
3.4.3 视频图像故障检测 79
3.5 音频文件质量技术审核 80
3.5.1 音频监视器 80
3.5.2 音频质量监控 82
小结 83
缩略语 83
参考文献 84
第4章 网络存储技术 85
4.1 网络存储技术概述 85
4.2 大容量存储技术 86
4.2.1 磁盘与磁盘阵列 86
4.2.2 磁带与磁带库 95
4.2.3 光盘与光盘库 98
4.2.4 半导体存储介质 100
4.2.5 存储系统的设计 102
4.3 存储区域网络 103
4.3.1 DAS 103
4.3.2 SAN 103
4.3.3 FC SAN 104
4.4 附加存储的局域网技术 107
4.4.1 什么是NAS 107
4.4.2 NAS的优势 108
4.4.3 SAN与NAS 108
4.5 网络存储技术的新发展 109
4.5.1 IP SAN 110
4.5.2 FCoE 112
4.5.3 InfiniBand SAN 113
4.5.4 虚拟存储 114
4.5.5 未来存储技术的发展趋势 116
4.6 数据容灾备份技术 116
4.6.1 数据容灾备份的级别 116
4.6.2 容灾备份的关键技术 117
4.6.3 数据备份的几种方式 118
小结 120
缩略语 121
参考文献 122
第5章 元数据与媒体数据交换 123
5.1 元数据的基本概念 123
5.1.1 元数据的定义 123
5.1.2 元数据的类型和特点 124
5.1.3 元数据模式 125
5.1.4 元数据示例 126
5.2 元数据编码语言 127
5.2.1 DTD文档 127
5.2.2 XSL样式单语言 128
5.2.3 XML Schema 130
5.3 媒体元数据主要标准 131
5.3.1 SMEF和P/META 132
5.3.2 SMPTE元数据字典 133
5.3.3 都柏林核心集 134
5.3.4 DVB-SI 136
5.3.5 TV-Anytime 138
5.3.6 MPEG-7 139
5.4 媒体文件交换格式 144
5.4.1 MXF 144
5.4.2 GXF 149
5.4.3 AAF 150
5.4.4 MXF、GXF与AAF的比较 150
小结 151
缩略语 151
参考文献 152
第6章 信息组织与编目技术 153
6.1 信息组织概述 153
6.1.1 信息组织的基本概念 153
6.1.2 信息组织的过程及其内容 156
6.1.3 信息著录与标引 162
6.2 自动标引技术 163
6.2.1 自动分类 163
6.2.2 自动抽词 164
6.2.3 自动赋词 165
6.2.4 自动摘要 166
6.3 中国图书及广电节目分类法 167
6.3.1 《中图法》发展历史 167
6.3.2 《中图法》分类体系 168
6.3.3 《中图法》类目的划分 169
6.3.4 各学科门类的编制结构 170
6.3.5 有关编列的一些说明 171
6.3.6 广播电视节目资料分类法 172
6.4 编目技术 173
6.4.1 编目的定义 173
6.4.2 层次化编目的概念 174
6.4.3 编目系统的工作流程 175
6.4.4 编目业务的组织 177
6.5 音像资料编目标准 178
6.5.1 标准设计指导原则 178
6.5.2 标准主要内容 179
6.5.3 编目细则的设计依据 183
6.5.4 编目的灵活选择及用户自定义扩充 184
小结 184
缩略语 185
参考文献 185
第7章 多媒体数据库技术 187
7.1 关系数据库概述 187
7.1.1 关系数据库基本知识 187
7.1.2 关系数据库管理系统(RDBMS) 188
7.1.3 关系数据库的数据模型 189
7.1.4 RDBMS的特点 189
7.2 多媒体数据库概述 190
7.2.1 多媒体数据的特点 190
7.2.2 多媒体数据库的主要需求 191
7.2.3 MMDBS的层次结构 192
7.2.4 多媒体数据模型 193
7.2.5 多媒体数据库管理系统的体系结构 196
7.2.6 MMDBMS的查询管理 198
7.3 面向对象数据库技术 198
7.3.1 OODB的特点 199
7.3.2 OODB的系统结构 200
7.3.3 OODBS的存储管理 201
7.4 分布式多媒体数据库 202
7.4.1 DDBS的基本概念 202
7.4.2 DDBS的数据分片 204
7.4.3 DDBS的一些特点 206
7.4.4 DMDBS的特点 206
7.4.5 DMDBS的系统结构 207
7.4.6 DMDBS的实现途径 207
7.5 检索技术简介 209
7.5.1 文本信息的检索 209
7.5.2 多媒体数据的检索 211
小结 213
缩略语 213
参考文献 214
第8章 基于内容的检索技术 215
8.1 基于内容的检索概述 215
8.1.1 基于内容检索系统的一般结构 215
8.1.2 检索系统的性能指标 216
8.1.3 基于内容的检索系统实例 216
8.2 图像检索 217
8.2.1 基于颜色特征的检索技术 218
8.2.2 基于纹理特征的检索技术 222
8.2.3 基于形状特征的检索技术 226
8.3 视频检索 228
8.3.1 视频的结构化分析 229
8.3.2 基于运动信息的视频检索 234
8.3.3 基于字幕信息的视频检索 237
8.4 音频检索 239
8.4.1 音频特征的提取 239
8.4.2 语音检索 241
8.4.3 波形声音检索 242
8.4.4 音乐检索 243
8.5 基于内容的检索的发展趋势 244
小结 246
缩略语 246
参考文献 247
第9章 数字版权管理技术 248
9.1 数字版权管理技术概述 248
9.1.1 数字版权管理技术的基本特征 248
9.1.2 数字版权管理技术的现状与趋势 249
9.2 DRM在商业应用中的需求 252
9.2.1 功能需求 252
9.2.2 性能需求 254
9.2.3 版权保护存在的问题 255
9.3 DRM标准及技术体系 257
9.3.1 OMADRM标准 257
9.3.2 WDRM标准 259
9.3.3 SDMI规范 260
9.3.4 MPEG中的IPMP技术 261
9.3.5 ChinaDRM标准 261
9.3.6 其他DRM技术与标准 262
9.4 数字加密技术 263
9.4.1 数字加密技术概述 263
9.4.2 安全容器技术 263
9.4.3 移动Agent技术 264
9.4.4 数字签名及指纹技术 265
9.5 数字水印技术 265
9.5.1 数字水印技术概述 265
9.5.2 数字水印技术的一般需求 267
9.5.3 数字水印系统模型 269
9.5.4 鲁棒性水印技术 270
9.5.5 不可感知性水印技术 271
9.5.6 广播电视中数字水印面临的问题 272
小结 275
缩略语 276
参考文献 277
第10章 分布式软件系统架构设计 278
10.1 UML软件建模语言 278
10.1.1 UML语言的基本概念 278
10.1.2 用例图 279
10.1.3 类图 281
10.1.4 包图 283
10.1.5 构件图与部署图 285
10.2 软件架构设计 288
10.2.1 软件架构设计的目标与种类 288
10.2.2 软件架构设计的基本概念 289
10.2.3 概要设计中的架构设计 291
10.2.4 架构设计的多重视图方法 292
10.3 分布式技术简介 294
10.3.1 C/S结构 295
10.3.2 B/S结构 295
10.3.3 C/S和B/S比较 295
10.3.4 CORBA规范 297
10.3.5 Web服务 299
10.4 软件系统集成与架构设计 302
10.4.1 EAI简介 303
10.4.2 敏捷开发思想简介 304
10.4.3 SOA的基本概念 307
10.4.4 SOA服务的特性 310
10.5 企业服务总线ESB 311
10.5.1 ESB概述 311
10.5.2 通过ESB解决连接性问题 312
10.5.3 ESB架构及功能模型 313
小结 315
缩略语 316
参考文献 317
第11章 内容管理技术 318
11.1 内容管理技术概述 318
11.1.1 内容及内容管理 318
11.1.2 内容管理对支撑环境的需求 319
11.1.3 内容管理的关键技术 321
11.2 媒体资产的生命期管理 322
11.2.1 产品生命周期的管理 322
11.2.2 信息生命周期的管理 323
11.2.3 数据的生命周期管理 326
11.2.4 节目的生命周期管理 327
11.3 工作流管理 328
11.3.1 工作流管理的基本概念 329
11.3.2 工作流管理系统结构 332
11.3.3 工作流管理的分类 334
11.4 内容管理的基本理论 336
11.4.1 内容管理综述 336
11.4.2 内容管理的核心概念 337
11.4.3 内容管理的五大要素 338
11.4.4 扩展的内容管理系统 340
小结 344
缩略语 344
参考文献 345
第12章 媒体资产管理系统的设计与应用 346
12.1 媒体资产管理系统综述 346
12.1.1 媒体资产管理系统的层次结构 346
12.1.2 几种典型的应用架构 348
12.1.3 媒体资产管理系统的应用模式 349
12.1.4 媒体服务总线(MSB)技术 351
12.2 媒体资产管理系统的架构设计 353
12.2.1 媒体资产管理系统的基础设施设计 354
12.2.2 媒体资产管理系统的业务应用系统 357
12.2.3 媒体资产管理系统的体系架构 361
12.3 媒体资产管理系统的总体设计 362
12.3.1 媒体资产管理系统的架构设计 363
12.3.2 媒体资产管理系统的流程设计 365
12.3.3 媒体资产管理系统的存储架构设计 366
12.3.4 媒体资产管理系统的网络架构设计 369
12.4 媒体资产管理系统的应用案例 373
12.4.1 IBM媒体资产管理解决方案 373
12.4.2 中国电影资料馆媒体资产管理系统 374
12.4.3 中国广播电视音像资料馆 376
12.4.4 上海文广中心媒体资产管理系统 379
12.4.5 十运会IBC赛事资料共享系统 381
12.4.6 中小型电视台媒体资产管理解决方案 382
小结 383
缩略语 383
参考文献 384