第一篇 游戏道具设计师岗位制作项目项目一 宝刀的设计与制作 3
项目描述 3
制作思路与流程 3
任务一 制作宝刀模型 4
任务二 编辑宝刀模型UV 10
任务三 绘制宝刀贴图 14
项目二 法杖的设计与制作 22
项目描述 22
制作思路与流程 22
任务一 制作法杖模型 23
任务二 编辑法杖模型UV 46
任务三 绘制法杖贴图 52
项目三 炮车的设计与制作 58
项目描述 58
制作思路与流程 58
任务一 制作炮车模型 59
任务二 编辑炮车模型UV 83
任务三 绘制炮车贴图 97
第二篇 游戏场景设计师岗位制作项目项目四 草的设计与制作 107
项目描述 107
制作思路与流程 107
任务一 远景草的设计与制作 108
任务二 近景草的设计与制作 116
项目五 树的设计与制作 129
项目描述 129
制作思路与流程 129
任务一 落叶乔木的设计与制作 130
任务二 常绿乔木的设计与制作 147
项目六 岩石的制作 162
项目描述 162
制作思路与流程 162
任务一 岩石模型制作与UV编辑 163
任务二 岩石纹理制作 172
项目七 天空的设计与制作 176
项目描述 176
制作思路与流程 176
任务一 天空模型制作 177
任务二 贴图绘制与UV对正 188
项目八 地形的设计与制作 200
项目描述 200
制作思路与流程 200
任务一 地形模型制作与UV编辑 201
任务二 地形贴图绘制与UV对正 206
项目九 Q版建筑的设计与制作 215
项目描述 215
制作思路与流程 215
任务一 Q版建筑模型制作 216
任务二 Q版建筑UV编辑 239
任务三 Q版建筑贴图绘制 247
第三篇 游戏场景组合设计师岗位制作项目项目十 灯光贴图烘焙的设计与制作 257
项目描述 257
制作思路与流程 257
任务一 灯光贴图烘焙设计与制作 258
项目十一 场景组合 267
项目描述 267
制作思路与流程 267
任务一 场景组合与布置 268