《中文版AutoCAD 2016机械设计实例教程》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:李威主编;蔡晋,张佳,李红萍副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302414674
  • 页数:485 页
图书介绍:全书共20章,可分为三篇,上篇为AutoCAD基础篇,介绍了AutoCAD绘图的基本知识,包括AutoCAD2016绘图基础、二维图形绘制与编辑、文字和表格的添加、尺寸标注、图层、图块和设计中心等;第2部分为二维机械绘图篇,介绍了使用AutoCAD绘制各类二维机械设计图的方法,包括机械制图基础及标准、绘制标准和常用件、轴测图的绘制、二维零件图和二维装配图;第3部分为三维机械绘图篇,介绍了AutoCAD三维绘图知识、三维零件和装配图画法。

第1章 AutoCAD 2016快速入门 1

1.1 认识AutoCAD 2016 2

1.1.1 启动与退出AutoCAD 2016 2

1.1.2 AutoCAD 2016工作空间 4

1.1.3 AutoCAD 2016工作界面 5

1.1.4 实例——设置AutoCAD 2016工作界面 12

1.2 AutoCAD 2016图形文件管理 13

1.2.1 新建图形文件 13

1.2.2 保存图形文件 15

1.2.3 打开图形文件 17

1.2.4 关闭图形文件 19

1.2.5 实例——管理机械图形文件 19

1.3 AutoCAD 2016绘图环境 21

1.3.1 设置工作空间 21

1.3.2 设置图形界限 22

1.3.3 设置绘图单位 23

1.3.4 设置十字光标大小 24

1.3.5 设置绘图区颜色 25

1.3.6 设置鼠标右键功能 26

1.4 综合实例 26

1.5 思考与练习 28

第2章 AutoCAD 2016基本操作 29

2.1 命令操作 30

2.1.1 执行命令 30

2.1.2 退出正在执行的命令 33

2.1.3 重复使用命令 34

2.2 输入坐标点 35

2.2.1 认识坐标系 35

2.2.2 输入坐标 35

2.2.3 实例——绘制定位块 37

2.3 AutoCAD 2016视图操作 38

2.3.1 缩放视图 38

2.3.2 平移视图 41

2.3.3 重画与重生成 42

2.3.4 实例——查看机械零件图 43

2.4 综合实例 44

2.5 思考与练习 46

第3章 绘制基本机械图形 47

3.1 绘制点样式 48

3.1.1 设置点样式 48

3.1.2 绘制点 48

3.1.3 绘制等分点 50

3.1.4 实例——绘制棘轮 51

3.2 绘制直线对象 52

3.2.1 直线 52

3.2.2 构造线 53

3.2.3 实例——绘制粗糙度符号 53

3.3 绘制圆类图形 55

3.3.1 圆 55

3.3.2 圆弧 57

3.3.3 圆环 59

3.3.4 椭圆与椭圆弧 60

3.4 绘制多边形对象 60

3.4.1 矩形 60

3.4.2 实例——绘制插板平面图 61

3.4.3 正多边形 62

3.4.4 实例——绘制扳手 63

3.5 综合实例 64

3.6 思考与练习 67

第4章 绘制复杂机械图形 69

4.1 多段线 70

4.1.1 绘制多段线 70

4.1.2 编辑多段线 71

4.1.3 实例——绘制插销座 72

4.2 样条曲线 74

4.2.1 绘制样条曲线 74

4.2.2 编辑样条曲线 74

4.2.3 实例——绘制手柄 76

4.3 多线 77

4.3.1 绘制多线 77

4.3.2 定义多线样式 77

4.3.3 编辑多线 79

4.3.4 实例——绘制平键 79

4.4 图案填充 81

4.4.1 创建图案填充 81

4.4.2 编辑图案填充 84

4.4.3 实例——填充剖面线 84

4.5 综合实例 86

4.6 思考与练习 88

第5章 编辑机械图形 91

5.1 选择图形 92

5.1.1 点选图形对象 92

5.1.2 窗口与窗交 93

5.1.3 圈围与圈交 93

5.1.4 栏选图形对象 94

5.1.5 其他选择方式 95

5.1.6 快速选择图形对象 95

5.1.7 实例——完善间歇轮图形 95

5.2 修改图形 97

5.2.1 删除图形 97

5.2.2 修剪图形 97

5.2.3 延伸图形 98

5.2.4 打断图形 99

5.2.5 合并图形 100

5.2.6 倒角图形 100

5.2.7 圆角图形 102

5.2.8 分解图形 103

5.2.9 实例——绘制连接板 104

5.3 复制图形 105

5.3.1 【复制】命令 105

5.3.2 【镜像】命令 106

5.3.3 【偏移】命令 107

5.3.4 实例——绘制挡圈 108

5.3.5 【阵列】命令 110

5.3.6 实例——绘制同步带 114

5.4 改变图形大小及位置 115

5.4.1 移动图形 115

5.4.2 旋转图形 116

5.4.3 实例——绘制曲柄 117

5.4.4 缩放图形 118

5.4.5 拉伸图形 119

5.5 夹点编辑图形 119

5.6 综合实例 120

5.7 思考与练习 122

第6章 快速绘制图形 125

6.1 利用辅助功能绘图 126

6.1.1 捕捉与栅栏 126

6.1.2 正交绘图 127

6.1.3 实例——绘制垫块 128

6.1.4 对象捕捉 129

6.1.5 极轴追踪 131

6.1.6 对象捕捉追踪绘图 132

6.1.7 实例——绘制支撑座 133

6.2 创建及插入图块 134

6.2.1 创建内部块 134

6.2.2 创建外部块 135

6.2.3 实例——创建基准符号图块 136

6.2.4 插入图块 137

6.2.5 实例——插入图块 137

6.2.6 动态块 139

6.2.7 实例——创建基准符号动态块 140

6.3 使用图块属性 142

6.3.1 定义图块属性 143

6.3.2 修改属性的定义 144

6.3.3 图块编辑 145

6.3.4 实例——创建基准符号属性块 146

6.4 使用设计中心管理图形 148

6.4.1 启动设计中心 148

6.4.2 利用设计中心插入图块 149

6.4.3 利用设计中心管理图形 149

6.5 综合实例 151

6.6 思考与练习 155

第7章 使用图层管理图形 157

7.1 创建图层 158

7.1.1 认识图层 158

7.1.2 创建并命名图层 159

7.2 设置图层特性 160

7.2.1 设置图层颜色 160

7.2.2 设置图层线型 160

7.2.3 设置图层线宽 162

7.2.4 实例——创建并机械绘图常用图层 162

7.3 图层管理 165

7.3.1 设置当前图层 165

7.3.2 转换图形所在图层 165

7.3.3 控制图层状态 166

7.3.4 删除多余图层 168

7.3.5 保存并输出图层状态 168

7.3.6 调用图层设置 170

7.3.7 图层匹配 170

7.3.8 实例——在指定图层绘制零件图 171

7.4 对象特性 172

7.4.1 编辑对象特性 173

7.4.2 特性匹配 174

7.5 综合实例 175

7.6 思考与练习 177

第8章 文字和表格的创建 179

8.1 创建文字 180

8.1.1 文字样式 180

8.1.2 创建单行文字 184

8.1.3 创建多行文字 185

8.1.4 插入特殊符号 186

8.1.5 编辑文字 188

8.2 创建表格 189

8.2.1 创建表格样式 189

8.2.2 绘制表格 191

8.2.3 编辑表格 193

8.3 综合实例 194

8.4 思考与练习 198

第9章 尺寸标注 199

9.1 机械标注规定 200

9.1.1 尺寸标注的基本规则 200

9.1.2 尺寸的组成 201

9.2 机械尺寸样式设置 201

9.2.1 新建尺寸样式 201

9.2.2 设置标注样式 203

9.2.3 标注样式的子样式 213

9.2.4 尺寸样式的替代 214

9.3 尺寸的标注 215

9.3.1 智能标注 215

9.3.2 线性标注与对齐标注 216

9.3.3 径向标注 218

9.3.4 角度标注 219

9.3.5 基线标注 220

9.3.6 连续标注 221

9.3.7 实例——标注螺栓零件图 222

9.3.8 弧长标注 223

9.3.9 折弯标注 224

9.3.10 多重引线标注 224

9.3.11 标注打断 227

9.3.12 实例——标注装配图 227

9.4 尺寸标注的编辑 230

9.4.1 编辑标注 230

9.4.2 编辑标注文字 232

9.4.3 编辑多重引线 232

9.4.4 标注更新 233

9.4.5 翻转箭头 234

9.4.6 快捷菜单编辑 234

9.4.7 使用【特性】选项板 234

9.4.8 尺寸关联性 235

9.4.9 调整标注间距 236

9.4.10 折弯线性标注 236

9.5 尺寸公差的标注 237

9.5.1 标注尺寸公差 237

9.5.2 实战——标注连杆公差 239

9.6 形位公差的标注 240

9.6.1 形位公差的结构 240

9.6.2 标注轴的形位公差 241

9.7 综合实例 242

9.8 思考与练习 245

第10章 机械制图基础及标准 247

10.1 机械制图常用的图示方法 248

10.1.1 投影的基本概念 248

10.1.2 轴测投影法 249

10.2 机械制图标准 249

10.2.1 图纸幅图及格式 249

10.2.2 比例 250

10.2.3 字体 251

10.2.4 图线标准 252

10.2.5 尺寸标注 252

10.3 图样画法 255

10.3.1 视图 255

10.3.2 剖视图 256

10.3.3 断面图 258

10.3.4 放大图 260

10.4 零件图绘制基本知识 261

10.4.1 零件的分类 261

10.4.2 机械零件形状表现方法 262

10.4.3 零件图所包含的内容 263

10.4.4 绘制零件图的基本步骤 263

10.5 思考与练习 264

第11章 绘制机械标准件和常用件 267

11.1 标准件和常用件概述 268

11.1.1 标准件 268

11.1.2 常用件 268

11.2 六角螺母 268

11.2.1 六角螺母简介 268

11.2.2 绘制六角螺母 268

11.3 六角头螺栓 270

11.3.1 六角头螺栓简介 270

11.3.2 绘制六角头螺栓 270

11.4 沉头螺栓 271

11.4.1 沉头螺栓简介 271

11.4.2 绘制沉头螺栓 271

11.5 内六角圆柱头螺钉 274

11.5.1 内六角圆柱头螺钉简介 274

11.5.2 绘制内六角圆柱头螺钉 274

11.6 圆螺母 276

11.6.1 圆螺母简介 276

11.6.2 绘制圆螺母 276

11.7 圆柱销 278

11.7.1 圆柱销简介 278

11.7.2 绘制螺纹圆柱销 279

11.7.3 绘制内螺纹圆柱销 279

11.8 圆锥销 281

11.8.1 圆锥销简介 281

11.8.2 绘制螺尾锥销 281

11.9 键 283

11.9.1 键简介 283

11.9.2 绘制导向平键 283

11.9.3 绘制花键 285

11.10 弹簧 287

11.10.1 弹簧简介 287

11.10.2 绘制弹簧 287

11.11 思考与练习 289

第12章 轴类零件图的绘制 291

12.1 轴类零件概述 292

12.1.1 轴类零件简介 292

12.1.2 轴类零件的结构特点 292

12.1.3 轴类零件图的绘图规则 293

12.1.4 轴类零件图的绘制步骤 293

12.2 普通阶梯轴设计 293

12.2.1 设置图层 294

12.2.2 绘制图形轮廓 294

12.2.3 绘制图形细节 294

12.2.4 绘制断面图 295

12.2.5 绘制局部放大图 296

12.2.6 标注图形 297

12.3 圆柱齿轮轴绘制 297

12.3.1 绘制图形轮廓 298

12.3.2 绘制图形细节 298

12.3.3 绘制断面图 299

12.3.4 图形标注 300

12.4 圆锥齿轮轴 301

12.4.1 绘制图形轮廓 301

12.4.2 图形细节绘制 302

12.4.3 绘制断面图 303

12.4.4 图形标注 304

第13章 盘盖类零件图的绘制 307

13.1 盘盖类零件概述 308

13.1.1 盘盖类零件简介 308

13.1.2 盘盖类零件的结构特点 308

13.1.3 盘盖类零件图的绘图技巧 309

13.2 调节盘 309

13.2.1 绘制主视图 309

13.2.2 绘制剖视图 310

13.2.3 图形标注 312

13.3 泵盖 313

13.3.1 绘制主视图 314

13.3.2 绘制剖视图 315

13.3.3 图形标注 317

13.4 法兰盘 317

13.4.1 绘制主视图 318

13.4.2 绘制剖视图 319

13.4.3 图形标注 321

第14章 叉架类零件图的绘制 323

14.1 叉架类零件概述 324

14.1.1 叉架类零件简介 324

14.1.2 叉架类零件的结构特点 324

14.1.3 叉架类零件的绘图技巧 324

14.2 连杆 325

14.2.1 绘制主视图 326

14.2.2 绘制剖视图 327

14.2.3 标注图形 328

14.3 托架 329

14.3.1 绘制主视图 330

14.3.2 绘制左视图 331

14.3.3 绘制俯视图 332

14.4 支架 333

14.4.1 绘制主视图 333

14.4.2 绘制左视图 334

14.4.3 绘制俯视图 335

14.5 拨叉 337

14.5.1 绘制主视图 337

14.5.2 绘制俯视图 338

第15章 箱体类零件图的绘制 341

15.1 箱体类零件概述 342

15.1.1 箱体类零件简介 342

15.1.2 箱体类零件的结构特点 342

15.1.3 箱体类零件图的绘图技巧 342

15.2 轴承底座 343

15.2.1 绘制主视图 343

15.2.2 绘制俯视图 345

15.2.3 绘制左视图 346

15.3 涡轮箱 348

15.3.1 绘制主视图 348

15.3.2 绘制俯视图 350

15.3.3 绘制左视图 352

第16章 轴测图的绘制 355

16.1 轴测图概述 356

16.1.1 轴测图的形成 356

16.1.2 轴测图的特点 356

16.1.3 轴测图的分类 356

16.1.4 正等轴测图的形成和特点 357

16.1.5 斜二测图的形成和画法 357

16.1.6 轴测图的激活 357

16.2 轴测投影模式绘图 359

16.2.1 绘制直线 359

16.2.2 绘制等轴测圆和圆弧 362

16.2.3 实例——绘制支座等轴测图 362

16.2.4 在轴测图中书写文字 365

16.2.5 在轴测图中标注尺寸 367

16.3 绘制正等轴测图 369

16.4 绘制斜二测图 372

16.5 思考与练习 373

第17章 二维装配图的绘制 375

17.1 装配图概述 376

17.1.1 装配图的作用 376

17.1.2 装配图内容 376

17.1.3 装配图的表达方法 377

17.1.4 装配图的尺寸标注 378

17.1.5 装配图的技术要求 379

17.1.6 装配图的视图选择 379

17.1.7 装配图中的零件序号 379

17.1.8 标题栏和明细栏 380

17.2 装配图的绘制流程 381

17.2.1 由内向外法 381

17.2.2 由外向内法 381

17.3 装配图的阅读和拆画 382

17.3.1 阅读装配图的方法和步骤 382

17.3.2 由装配图拆画零件图 382

17.4 装配图的一般绘制方法 383

17.4.1 直接绘制法 383

17.4.2 零件插入法 384

17.4.3 零件图块插入法 390

17.5 思考与练习 395

第18章 三维实体的创建和编辑 397

18.1 AutoCAD 2016三维建模空间 398

18.2 三维模型分类 398

18.2.1 线框模型 398

18.2.2 曲面模型 399

18.2.3 实体模型 399

18.3 三维坐标系统 400

18.3.1 UCS的概念及特点 400

18.3.2 定义UCS 401

18.3.3 编辑UCS 404

18.3.4 动态UCS 405

18.3.5 UCS夹点编辑 405

18.4 观察三维模型 406

18.4.1 设置视点 406

18.4.2 利用ViewCube控件 407

18.4.3 三维动态观察 408

18.4.4 控制盘辅助操作 410

18.5 视觉样式 412

18.5.1 应用视觉样式 412

18.5.2 管理视觉样式 415

18.6 绘制基本实体 416

18.6.1 绘制长方体 416

18.6.2 绘制楔体 418

18.6.3 绘制球体 418

18.6.4 绘制圆柱体 419

18.6.5 绘制圆锥体 420

18.6.6 绘制棱锥体 421

18.6.7 绘制圆环体 422

18.6.8 绘制多段体 423

18.6.9 实例——创建哑铃模型 424

18.7 由二维对象创建三维实体 425

18.7.1 拉伸 425

18.7.2 旋转 426

18.7.3 扫掠 427

18.7.4 放样 428

18.7.5 按住并拖动 429

18.7.6 实例——创建管道接口 430

18.8 布尔运算 432

18.8.1 并集运算 432

18.8.2 差集运算 433

18.8.3 交集运算 434

18.9 三维对象操作 435

18.9.1 三维旋转 435

18.9.2 三维移动 436

18.9.3 三维镜像 437

18.9.4 对齐和三维对齐 437

18.10 编辑实体边 439

18.10.1 复制边 440

18.10.2 压印边 440

18.11 编辑实体面 441

18.11.1 移动实体面 441

18.11.2 偏移实体面 443

18.11.3 删除实体面 443

18.11.4 旋转实体面 444

18.11.5 倾斜实体面 445

18.11.6 实体面着色 445

18.11.7 拉伸实体面 446

18.11.8 复制实体面 447

18.12 实体高级编辑 447

18.12.1 创建倒角和圆角 447

18.12.2 抽壳 449

18.12.3 剖切实体 450

18.12.4 加厚曲面 452

18.13 思考与练习 452

第19章 三维零件图的绘制与装配 455

19.1 绘制轴套类零件——联轴器 456

19.1.1 联轴器 456

19.1.2 阶梯轴 458

19.2 绘制轮盘类零件 461

19.2.1 皮带轮 461

19.2.2 齿轮 462

19.3 绘制杆叉类零件 464

19.3.1 连杆 464

19.3.2 支架 468

19.4 绘制箱体类零件——齿轮箱下箱体 471

19.4.1 绘制齿轮箱基体 471

19.4.2 绘制齿轮架 472

19.4.3 绘制孔 474

19.4.4 倒圆角 475

19.5 三维零件装配概述 475

19.5.1 绘制三维装配图的思路 475

19.5.2 绘制三维装配图的方法 475

19.6 变速箱三维装配实例 476

19.6.1 创建零件块 476

19.6.2 装配零件 483

19.7 思考与练习 485