《多媒体技术与应用 第2版》PDF下载

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  • 作  者:陈焕东,宋春晖主编;薛以胜,蒋永辉,吴洪丽副主编;林红燕,刘晓文,吴淑雷,邢海花,王觅,康东编者
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787040437331
  • 页数:387 页
图书介绍:本书根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求》中对“多媒体技术及应用”课程的的一般要求组织编写,主要内容包括:多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩和存储技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等九部分。本书适用于高等院校计算机基础课程教学,也适合多媒体技术爱好者使用。

第1章 多媒体技术概论 1

1.1 多媒体相关概念 1

1.1.1 媒体 1

1.1.2 多媒体 2

1.1.3 多媒体技术 4

1.2 多媒体数据类型及其特点 5

1.2.1 多媒体数据类型 5

1.2.2 多媒体数据特点 7

1.3 多媒体计算机系统 7

1.3.1 多媒体计算机硬件系统 8

1.3.2 多媒体计算机软件系统 8

1.3.3 多媒体创作流程概述 9

1.4 多媒体技术应用 11

1.4.1 应用领域 11

1.4.2 发展趋势 12

思考题 13

第2章 常用多媒体设备 14

2.1 多媒体个人计算机 14

2.1.1 MPC概述 15

2.1.2 MPC技术标准 16

2.1.3 MPC硬件配置 17

2.2 多媒体存储设备 18

2.2.1 光存储设备 19

2.2.2 闪存 26

2.3 图像信息输入输出设备 27

2.3.1 扫描仪 27

2.3.2 数码相机 29

2.3.3 打印机 30

2.4 视频信息采集和播放设备 33

2.4.1 视频卡 33

2.4.2 摄像头 34

2.4.3 显示器 36

2.4.4 投影仪 38

2.5 音频信息采集和播放设备 41

2.5.1 音频卡 41

2.5.2 麦克风 43

2.5.3 音箱 45

2.6 多媒体操纵设备 50

2.6.1 触摸屏 50

2.6.2 手柄 52

思考题 54

第3章 音频处理技术 55

3.1 音频基础知识 55

3.1.1 相关概念 56

3.1.2 音频数字化 57

3.1.3 数字音频的数据量 59

3.1.4 数字音频文件格式 60

3.2 常用音频软件 61

3.2.1 常用音频播放软件 62

3.2.2 常用音频处理软件 63

3.2.3 音频格式转换 65

3.3 Adobe Audition 66

3.3.1 软件简介 66

3.3.2 工作界面 67

3.3.3 基本操作 69

3.4 MIDI音乐 80

3.4.1 MIDI简介 80

3.4.2 MIDI系统组成 80

3.4.3 MIDI音乐合成 81

3.4.4 MIDI工作过程 82

思考题 83

第4章 图像处理技术 84

4.1 图像基础知识 85

4.1.1 图像类型 85

4.1.2 图像属性 86

4.1.3 图像文件格式 88

4.1.4 图像获取 89

4.1.5 常用图像处理软件 89

4.2 Photoshop基本操作 90

4.2.1 软件简介 90

4.2.2 基本功能 91

4.2.3 工作界面 91

4.2.4 基本操作 93

4.2.5 图层操作 97

4.3 创建与编辑选区 102

4.3.1 选区的概念 102

4.3.2 创建选区 102

4.3.3 选区操作 104

4.4 绘制与修饰图像 110

4.4.1 绘画工具 110

4.4.2 填充工具 111

4.4.3 修复工具 112

4.4.4 图章工具 115

4.4.5 修饰工具 115

4.4.6 擦除工具 116

4.4.7 文字工具 117

4.4.8 路径工具 122

4.4.9 形状工具 125

4.5 图像色彩调整 125

4.5.1 色彩基础知识 126

4.5.2 调整图像亮度 129

4.5.3 调整图像色彩 133

4.5.4 特殊效果调整 135

4.6 图层与蒙版的应用 136

4.6.1 图层样式 136

4.6.2 图层混合模式 138

4.6.3 创建调整图层 138

4.6.4 蒙版应用 139

4.7 通道与滤镜的应用 145

4.7.1 通道 145

4.7.2 滤镜 151

思考题 155

第5章 动画制作技术 156

5.1 动画基础知识 157

5.1.1 动画概述 157

5.1.2 动画分类 158

5.1.3 计算机动画简介 160

5.1.4 常用动画制作软件 162

5.2 Flash概述 164

5.2.1 软件简介 164

5.2.2 基本功能 167

5.2.3 工作界面 167

5.3 Flash基本操作 170

5.3.1 文件操作 170

5.3.2 界面布局 172

5.3.3 基本设置 173

5.3.4 绘图工具简介 173

5.3.5 图形绘制与编辑 177

5.3.6 素材导入 185

5.4 Flash基本要素 186

5.4.1 图形物体 186

5.4.2 帧 188

5.4.3 层 192

5.5 Flash基本动画制作 193

5.5.1 基本动画分类 193

5.5.2 逐帧动画 194

5.5.3 形状补间动画 198

5.5.4 动作补间动画 202

5.5.5 引导动画 207

5.5.6 遮罩动画 212

5.6 Flash高级应用 214

5.6.1 ActionScript语言简介 214

5.6.2 添加声音 215

5.6.3 交互按钮 216

思考题 219

第6章 视频处理技术 221

6.1 视频基础知识 222

6.1.1 视频概述 222

6.1.2 蒙太奇理论概述 230

6.1.3 常用视频软件简介 234

6.2 Premiere概述 241

6.2.1 软件介绍 241

6.2.2 工作环境 245

6.3 Premiere基本操作 254

6.3.1 创建项目 254

6.3.2 素材导入与管理 257

6.3.3 素材浏览与调整 258

6.3.4 素材剪辑 258

6.4 特技处理 261

6.4.1 视频特技处理 261

6.4.2 音频特技处理 279

6.5 字幕设计 285

6.5.1 “字幕设计器”窗口简介 286

6.5.2 文字编辑 287

6.5.3 图形图像编辑 296

6.5.4 使用第三方软件创作字幕 296

6.6 影片输出 297

6.6.1 输出媒体文件 297

6.6.2 使用Adobe MediaEncoder输出 300

6.6.3 输出EDL文件 301

思考题 302

第7章 多媒体数据压缩技术 303

7.1 多媒体数据压缩概述 303

7.1.1 数据压缩的必要性 303

7.1.2 数据压缩的可能性 304

7.1.3 数据压缩方法分类 305

7.1.4 数据压缩方法的性能指标 307

7.2 常用数据压缩方法的编码算法 308

7.2.1 统计编码 308

7.2.2 预测编码 311

7.2.3 变换编码 312

7.3 常见多媒体数据压缩标准 313

7.3.1 音频压缩标准 313

7.3.2 静态图像压缩标准 314

7.3.3 运动图像和视频压缩标准 315

思考题 317

第8章 网络多媒体应用 318

8.1 多媒体网络通信基础知识 318

8.1.1 多媒体通信对网络的要求 318

8.1.2 多媒体传输协议 322

8.1.3 多媒体通信协议 323

8.2 多媒体在网络中的应用 324

8.2.1 多媒体会议系统 324

8.2.2 视频点播 327

8.3 流媒体技术 328

8.3.1 流媒体技术基础 328

8.3.2 流媒体文件格式和播放器 329

8.3.3 常见流媒体系统介绍 330

思考题 332

第9章 多媒体应用系统的设计与制作 333

9.1 多媒体应用系统 333

9.1.1 多媒体应用系统概述 333

9.1.2 多媒体应用系统设计 334

9.2 多媒体应用系统创作软件 338

9.2.1 多媒体创作软件分类 338

9.2.2 多媒体创作软件介绍 339

9.3 Authorware多媒体创作平台 340

9.3.1 Authorware基础 341

9.3.2 Authorware程序设计实例 345

9.4 Authorware多媒体素材的应用 350

9.4.1 素材的应用 350

9.4.2 动画设计 355

9.5 Authorware交互与流程控制 363

9.5.1 交互作用与决策判断 363

9.5.2 框架设计与控制 379

9.6 Authorware文件打包与发布 384

9.6.1 文件的组织 384

9.6.2 文件的打包 384

9.6.3 一键发布 385

思考题 385