Introduction引言 5
动画的重要性 7
动画的用途 7
未来的交际方式 8
动画的根本原则 9
动画制作的12条原则 11
动画制作流程 13
前期制作 13
制作 15
后期制作 17
关于此书 17
动画编年表 19
1.前期制作——策划与脚本编写 25
前期制作中动画的制作流程 26
制作安排 27
动画制作工作职责 29
剧本编写 32
什么是脚本? 32
动画制作术语及语言 35
动画语言 36
脚本写作方法 37
引子 39
故事梯架及横幅 40
情节 41
动画情节主题 42
动画类型 42
动画类型分类 43
脚本研发 44
文字概述 44
剧本大纲 44
事件分析 44
剧情简介 45
剧本雏形 45
脚本分析 46
结语 46
2.前期制作——理念、创意及研究 47
理念与创意 48
创意的重要性 49
深入创意 49
起点 50
构建理念框架 52
工作室环境 53
捕获创意 55
绘画及视觉化工具 56
动画师的工具箱 57
创意拓展 58
翻书动画用以检测创意 61
评价创意 62
理念推介 64
研究 66
什么是研究? 66
收集详尽的文献资料 67
找出并制定研究方法 68
研究方法样例 70
收集梳理研究资料 71
回顾研究 71
结语 72
3.前期制作——创意拓展 73
动画制作流程 74
故事板 75
故事图板制作:从单一到系列影像 75
故事板制作艺术 76
图板艺术大师们 77
动画中视觉叙事的展开 78
通过视觉叙事制作故事板 79
风格指南 82
布局和场景 84
计划与方案 84
摄像机镜头类型 88
完善绘画 89
想象与观察 89
构图、配置及强调的基本要素 90
人物设计 94
人物骨骼设计 94
人物设计艺术 96
人物的作用及功能 96
人物塑造 101
叙事建构 103
结语 104
4.前期制作——声音 105
制作流程 106
认识声音 106
声音剖析 107
声音的原理 108
声音的重要性及功用 108
观众对声音的领悟 110
时间和空间的声音阐释 110
声音原理 111
声干 112
对白与叙述 112
排除声音故障录音 118
音乐 119
音响效果 121
声音工作室 124
收集和处理数据 125
混音台 125
结语 126
5.制作 127
制作阶段的动画制作流程 129
基础技术简介 130
简单运动设备 131
手绘动画及传统二维动画制作过程 132
手绘动画 132
转描机 133
电脑生成二维图像 133
定格动画 135
二维定格动画 135
三维定格动画 137
场景与灯光 143
检查定格动画片的拍摄 147
3D电脑生成图像 148
设计与塑型 148
绑定与纹理 149
驱动和照明 151
视觉特效,渲染与合成 151
另类动画 152
实体动画 152
积木动画 152
电影作家或艺术家的制作 153
表演动画与真人动画结合 154
装置动画 155
游戏电影 156
扩增实景 156
声音制作 157
结语 158
6.后期制作 159
动画片后期制作流程 160
制作准备 160
后期制作管理 161
视觉资料 162
非线性剪辑 163
同步 165
色彩纠正 165
了解色彩 166
片头与片尾字幕 168
声音后期制作 169
制作电影原声带 169
数字控制 172
格式化 172
发行与分销 173
视频和数码视频格式 174
销售与宣传 174
电影节 176
结语 178
7.动画的未来 179
教育、知识及理解 180
未来就业技巧 181
技术与特性 181
认识与评估自己 182
回应批评 183
雇主需要什么? 184
技能 185
自我推销 186
作品文件 187
作品视频 190
印刷品的推销 190
网站 192
网站清单 193
社交媒体平台 194
积累经验 194
机会、求职和面试 197
招聘广告和工作机会 198
求职表 199
求职信 199
个人简历 200
面试 201
代理 202
成功了! 204
结语 204
术语表 206
扩展阅读 207
资源 209
图片出处 210
致谢 211