导言 1
第一部分 游戏、故事与景观:娱乐与媒介的不同面貌第一章 游戏娱乐与艺术审美、社会文化:理论脉络梳理 11
一 多重美学视野中的游戏 12
二 作为社会文化现象的游戏 16
三 大众传播的游戏理论与大众文化中的快感理论 20
四 对游戏娱乐内涵的理解 22
第二章 故事与景观:媒介形态、受众角色与娱乐形态 26
一 本能娱乐:人群中的游戏和故事 26
二 抽象娱乐:印刷媒介的栩栩如生与如临其境 27
三 重回身体的大众娱乐:电子媒介的狂欢与日常 31
四 融合娱乐:数字时代的景观与表演 39
第二部分 全球模式与中国道路:电视娱乐传播的基本形态及演变第三章 形态的异同:电视娱乐的全球模式与中国道路 61
一 形态分析的理论基础和工具溯源 61
二 全球模式:电视娱乐节目的形态要素及关系 65
三 中国道路:社会变迁与娱乐形态演变 80
第四章 半推半就的娱乐:娱乐新闻与智力问答 100
一 八卦还是信息:娱乐新闻 100
二 传统的重生:智力问答 125
第五章 身体和言语的狂欢:综艺、游戏与娱乐谈话 150
一 身体表演的日常与宏大:综艺表演 150
二 人际交往的身体形式:游戏表演 169
三 口头叙事及闲聊传统的娱乐变形:娱乐谈话节目 181
第六章 娱乐化生存:真实电视及电视娱乐传播的发展态势 210
一 欧美源头:真实电视作为传播形态的娱乐化生存意义 211
二 亚洲变体:冷热不均背后的文化认同和失焦 220
三 电视娱乐传播的发展规律及态势 233
第三部分 意义的追寻:电视娱乐的社会影响 249
第七章 创意与利益:娱乐节目与娱乐经济 249
一 从常规广告到与娱乐共生的置入式广告、广告娱乐 249
二 娱乐模式的全球售卖与电视的麦当劳化 256
三 娱乐作为媒介产业的动力机制 261
四 娱乐体验对整体社会经济发展的影响 270
第八章 娱乐消费与认同:娱乐传播与青少年 274
一 电视娱乐与青少年 274
二 以青少年迷文化看电视娱乐对于青少年亚文化的影响 282
第九章 疏离与建构:娱乐节目与主流文化 304
一 电视娱乐对主流文化的影响分析 304
二 娱乐追求与媒介责任 316
三 娱乐节目全球流通的文化策略与文化软实力提升 327
参考文献 337