第1章 电视包装概述 2
1.1 电视包装的变迁 2
1.1.1 电视包装的时代划分 2
1.1.2 电视包装的风格变迁 4
1.1.3 电视包装制作技术的变迁 8
1.2 电视包装的流程 10
1.2.1 电视频道整体包装运行流程 10
1.2.2 电视包装方案执行流程 13
1.3 本章小结 15
第2章 电视包装创意与设计 18
2.1 电视包装创意 18
2.2 电视包装设计 18
2.2.1 标识设计 19
2.2.2 辅助图形设计 20
2.2.3 色彩设计 21
2.2.4 字体设计 22
2.2.5 导视设计 23
2.3 《奇葩说》整体包装创意设计案例分析 24
2.4 本章小结 27
第3章 福建青运频道ID之《武术篇》 30
3.1 创意简述 30
3.2 三维制作 31
3.2.1 设置工作目录 31
3.2.2 动画制作 31
3.2.3 导出模型动画 35
3.2.4 在C4D中导入Maya的动画缓存文件 37
3.2.5 修改模型造型 38
3.2.6 创建材质贴图 38
3.2.7 灯光和材质初步调试 42
3.2.8 制作环境模型 45
3.2.9 制作环境材质贴图 48
3.2.10 细化主题造型 49
3.2.11 摄像机动作调节 52
3.2.12 渲染输出 53
3.3 后期合成 54
3.3.1 制作“AEC”文件 55
3.3.2 制作“景深”文件 55
3.3.3 AE合成 56
3.4 本章小结 74
第4章 福建青运频道ID之《足球篇》 76
4.1 创意简述 76
4.2 制作动画 76
4.2.1 设置工作目录 76
4.2.2 导出模型和摄像机动画 77
4.3 在C4D中制作 81
4.3.1 导入到C4D 81
4.3.2 修改模型造型 82
4.3.3 创建材质贴图 83
4.3.4 灯光与材质初步调试 84
4.3.5 制作环境模型 86
4.3.6 制作环境材质贴图 88
4.3.7 细化造型 89
4.3.8 分场景渲染辅助元素 96
4.4 后期合成 98
4.4.1 制作“Aec”文件 98
4.4.2 制作“景深”文件 99
4.4.3 合成 100
4.5 本章小结 112
第5章 CCTV新闻频道《新闻1+1》片头包装 114
5.1 创意简述 114
5.2 成片制作——镜头1 114
5.2.1 三维制作 114
5.2.2 灯光材质调整 117
5.2.3 世界版图制作(三维部分) 123
5.2.4 世界版图合成 128
5.2.5 场景合成 137
5.3 成片制作——镜头2~镜头5 143
5.4 定版镜头制作 144
5.4.1 背景动画制作 144
5.4.2 摄像机动画制作 149
5.4.3 创建材质 151
5.4.4 分层渲染 154
5.4.5 合成 155
5.5 本章小结 159
第6章 CCTV新闻频道《新闻周刊》片头包装 162
6.1 创意分镜 162
6.2 成片制作——镜头1、镜头2 162
6.3 成片制作——镜头3 162
6.3.1 三维制作 163
6.3.2 材质&分层调整 170
6.3.3 后期合成 179
6.4 成片制作——定版镜头 191
6.4.1 动画制作 191
6.4.2 材质制作 198
6.4.3 制作aec文件 211
6.4.4 后期合成 212
6.5 本章小结 225
第7章 河南电视剧频道《黎明剧场》片头包装 228
7.1 创意简述 228
7.2 成片制作——镜头1 228
7.2.1 三维制作 228
7.2.2 灯光材质调整 231
7.2.3 主体文字合成 235
7.2.4 球形辅助元素 240
7.2.5 宝石辅助元素 243
7.2.6 水滴辅助元素 247
7.2.7 线辅助元素 251
7.2.8 碎块辅助元素 256
7.2.9 小球辅助元素 259
7.2.10 合成背景辅助元素 262
7.2.11 合成前景辅助元素 270
7.3 成片制作——镜头2、镜头3 281
7.4 成片制作——定版镜头 281
7.4.1 文字模型动画制作 281
7.4.2 灯光材质调整 284
7.4.3 主体文字合成 288
7.4.4 AE导入C4D摄像机合成前景辅助元素 292
7.5 本章小结 306
第8章 北京生活频道《夏日摇一摇》宣传片包装 308
8.1 创意简述 308
8.2 成片制作——镜头1 308
8.2.1 导入AI角色 309
8.2.2 为爽宝绑定父子关系 311
8.2.3 Cinema 4D制作卡通字体 314
8.2.4 制作材质 319
8.2.5 落版合成 323
8.3 成片制作——镜头2~镜头6 330
8.4 本章小结 330
第9章 《中华智慧论坛》片头包装 332
9.1 创意简述 332
9.2 成片制作——镜头1 332
9.3 成片制作——镜头2 336
9.4 成片制作——镜头3 338
9.5 成片制作——镜头4 340
9.6 成片制作——镜头组接 346
9.7 成片制作——落版镜头 347
9.8 本章小结 355
第10章 电影《煎饼侠》片花包装 358
10.1 创意简述 358
10.2 Cinema 4D漫画书与镜头制作 358
10.2.1 Photoshop制作漫画分镜贴图 358
10.2.2 C4D制作漫画场景 359
10.2.3 设置C4D外部合成 366
10.3 把C4D摄像机导入AE 367
10.3.1 安装插件 367
10.3.2 合成技巧 368
10.3.3 落版合成 370
10.4 本章小结 380