1数字媒体与形式 2
1.1关于媒体设计的三个案例 2
1.1.1案例一:Pennant历史棒球信息应用程序 2
1.1.2案例二:Nike+FuelBand 3
1.1.3案例三:SixthSense可穿戴手势界面 4
1.2信息时代的媒体与设计 5
1.2.1信息与信息设计 5
1.2.2数字媒体与信息 8
1.2.3信息设计的复杂性 10
1.3数字媒体的分类与形式 11
1.3.1静态媒体 12
1.3.2时间性媒体 12
1.3.3交互媒体 13
1.3.4社会媒体 13
1.4整合媒体的信息设计思路 14
1.4.1媒体和信息二者不可分割 14
1.4.2信息设计需要在数字媒体时代解决两大问题 14
1.4.3整合媒体与信息 14
2静态媒体——可视的世界 18
2.1信息可视化 18
2.1.1可视化的基本概念 18
2.1.2信息图表的维度 20
2.1.3数据的组织结构 22
2.1.4科学性与装饰性 25
2.2地图与手册 26
2.2.1易读性与可读性 26
2.2.2图形变量 29
2.2.3地图与映射 33
2.3导向标识 39
2.3.1标识的分布位置 39
2.3.2标识的信息内容 42
2.3.3标识的外观形式 45
3时间性媒体——叙事的视角 50
3.1时间性媒体的叙事特征 50
3.1.1文本叙事特征 51
3.1.2影像叙事特征 53
3.1.3交互叙事特征 57
3.2交互叙事的模式 60
3.2.1表达模式 60
3.2.2协同模式 62
3.2.3线索模式 64
3.2.4情境模式 65
3.2.5任务模式 65
3.2.6空间模式 67
3.3跨媒体叙事 68
3.3.1跨媒体平台 68
3.3.2跨媒体叙事的特征 69
3.3.3案例:八十七神仙卷动画展示 71
4交互媒体——情感与体验 76
4.1交互设计内涵 76
4.1.1四个交互视角 77
4.1.2案例:交互建筑 79
4.2交互行为 82
4.2.1交互行为过程 82
4.2.2交互界面隐喻 85
4.3用户体验 87
4.3.1体验范畴的界定 88
4.3.2体验的层次分析 89
4.3.3情感导向的用户体验 91
4.3.4案例:互动灯具 93
4.4实物交互:桥接数字世界和物理世界 94
4.4.1交互情境 94
4.4.2让操控有感觉 95
4.4.3数字化与实物化 96
4.4.4案例:数字支付终端 98
5社会媒体——价值与认同 103
5.1社会媒体 103
5.1.1社会媒体范畴 103
5.1.2社会性服务设计 104
5.1.3社交网络服务应用 106
5.1.4案例:个性化定制 108
5.2设计价值 109
5.2.1设计价值类别 110
5.2.2案例:手机购物个性化解决方案 112
5.3自助公共自行车租用服务设计 113
参考文献 117
图表资料来源 124