第01章 Maya2014的基本操作 1
案例01认识Maya2014 2
案例02编辑Maya界面 3
案例03文件操作 4
案例04场景归档 5
案例05创建和设置项目 6
案例06视图的操作 8
案例07对象的基本操作 9
案例08设置工具架 10
案例09热盒的运用 11
案例10捕捉工具 12
案例11复制对象 13
练习001制作向日葵 14
第02章 曲面建模技术 15
案例12创建曲线与曲面 16
案例13复制曲面曲线:轮胎 17
案例14附加曲线:五角星 18
案例15对齐曲线:桃心 20
案例16开放/闭合曲线:圆圈 21
案例17切割曲线:黑桃图案 22
案例18插入结:几何图案 23
案例19偏移曲线:苹果图案 25
案例20重建曲线:符文 26
案例21平滑曲线:咒印 27
案例22旋转:花瓶 28
案例23放样:减震器 29
案例24平面:雕花 30
案例25挤出:武器管 30
案例26双轨成形2工具:机械臂 32
案例27边界:碎片 33
案例28方形:外壳 34
案例29倒角+:螺帽 34
案例30复制NURBS面片:面具 35
案例31在曲面上投影曲线:烟灰缸 37
案例32曲面相交:机械零件 38
案例33修剪工具:黄金 39
案例34布尔:椅子 40
案例35附加曲面:汽车挡板 41
案例36开放/闭合曲面:药瓶 42
案例37偏移曲面:装饰品 43
案例38重建曲面:高脚杯 44
案例38圆化工具:礼盒 45
案例40圆形圆角:巫师帽 46
案例41自由形式圆角:艺术品 47
案例42圆角混合工具:陶器 48
案例43缝合曲面点:鲨鱼头 49
案例44雕刻几何体工具:火山岩 50
练习002制作瓶子 51
练习003制作三维字体 52
练习004制作节能灯 52
练习005制作骰子 53
练习006制作茶壶 54
第03章 多边形建模技术 55
案例45创建多边形:积木 56
案例46结合/分离:雪人 57
案例47提取:卡通恐龙 58
案例48布尔:糖果盒 59
案例49平滑:玻璃杯 60
案例50填充洞:椅子 61
案例50生成洞:盔甲 61
案例52创建多边形工具:金箔 63
案例53挤出:恐龙牙齿 64
案例54桥接:烛台 66
案例55附加到多边形工具:挂饰 67
案例56切割面工具:怪兽 68
案例57交互式分割工具:怪物尾巴 69
案例58插入循环边工具:糖果盘 70
案例59偏移循环边工具:胸像 72
案例60添加分段:魔方 73
案例61刺破面:狼牙棒 74
案例62复制面:玩具士兵 75
案例63合并:玩具麋鹿 76
案例64删除边/顶点:巫毒人偶 77
案例65倒角:战锤 78
案例66软硬边:狼人 79
练习007制作巧克力 80
练习008制作司南 80
练习009制作锁头 81
练习010制作蛞蝓 81
练习011制作手雷 82
第04章 建模技术综合运用 83
案例67工业储存罐 84
案例68沙漏 87
案例69小号 91
案例70战斗机 100
案例71古董电话 105
案例72琵琶 111
第05章 灯光技术 115
案例73创建和编辑Maya灯光 116
案例74环境光:机器人 117
案例75平行光:盆景 118
案例76点光源:镜头光斑 119
案例77聚光灯:光栅效果 120
案例78区域光:水果静物 121
案例79体积光:橡树 122
练习012制作健身场景照明 123
练习013制作灯光雾效果 124
第06章 灯光技术综合运用 125
案例80汽车 126
案例81胖男孩儿 127
案例82角色照明 128
案例83打断灯光链接 130
第07章 摄影机技术 131
案例84创建和编辑摄影机 132
案例85焦距:鱼眼镜头 132
案例86景深:石狮子 133
练习014制作景深 134
第08章 纹理与材质技术 135
案例87编辑UV 136
案例88Lambert材质:墙面材质 138
案例89Phong材质:塑料材质 140
案例90Blinn材质:黄铜材质 141
案例91mia_material_x材质:不锈钢材质 142
案例92dielectric_material材质:汤材质 143
案例93mi_car_paint_phen_x材质:昆虫甲壳材质 144
案例94miss_fast_simple_maya材质:蜡烛材质 145
案例95文件贴图:藤蔓墙材质 146
案例96渐变贴图:苹果蒂材质 148
案例97凹凸贴图:熔岩材质 149
案例98混合颜色:玛瑙材质 152
练习015制作迷彩材质 153
练习016制作玻璃材质 154
练习017制作车溱材质 154
练习018制作葡萄材质 154
第09章 纹理与材质技术综合运用 155
案例99X射线 156
案例100眼睛 158
案例101冰雕 160
案例102卡通鲨鱼 162
案例103铁甲虫 164
第10章 渲染技术 167
案例104软件渲染器:水墨画效果 168
案例105向量渲染器:线框图 168
案例106mental ray渲染器的全局照明 169
案例107mental ray渲染器的焦散效果 171
案例108mental ray渲染器的运动模糊 172
案例109物理太阳和天空照明 173
案例110基于图像的照明 174
案例111认识VRay灯光 175
案例112VRay MtI材质:分子结构 176
案例113VRay渲染器的全局照明 177
案例114VRay渲染器的焦散效果 178
练习019制作室外照明 180
练习020制作优质阴影 180
练习021制作运动模糊 180
第11章 渲染技术综合运用 181
案例115台灯场景 182
案例116吉他 189
案例117影棚照明 195
案例118跑车 198
案例119古典桌面 209
第12章 绑定技术 227
案例120关节工具:人体骨架 228
案例124插入关节工具:增加关节效果 230
案例122重设骨架根:反转骨架方向 231
案例123移除关节:减少关节效果 232
案例124断开/连接关节:断开/连接关节效果 233
案例125镜像关节:镜像复制关节 234
案例126平滑绑定:玩具蛇 235
案例127交互式蒙皮绑定:玩偶 238
案例128刚性绑定:手臂 239
练习022蛞蝓绑定 240
第13章 动画技术 241
案例129设置关键帧:帆船动画 242
案例130创建动画快照:轨迹实体化 244
案例131混合变形:表情动画 245
案例132晶格:小马 249
案例133簇:鲨鱼眼皮 251
案例133扭曲:螺旋效果 253
案例135抖动变形器:腹部抖动动画 255
案例136线工具:帽檐效果 256
案例137设置运动路径关键帧:鱼儿游动 257
案例138连接到运动路径:金鱼游动 259
案例139流动路径对象:字母穿越动画 261
案例140方向约束:头部旋转动画 263
练习023制作波浪 264
练习024制作眼睛转动 265
练习025制作飞机飞翔 266
第14章 动画技术综合运用 267
案例141鲨鱼的刚性绑定与编辑 268
案例142线变形动画 274
案例143生日蜡烛 277
案例144白头鹰舞动动画 280
案例145美丽的海底世界 294
第15章 粒子系统 303
案例146从对象发射粒子 304
案例147使用选定发射器:多个渲染器发射粒子 308
案例148逐点发射速率:粒子流动 311
案例149创建粒子碰撞事件:倒茶动画 313
案例150目标:粒子跟随字体 316
案例151实例化器(替换):蝴蝶群 318
案例152空气:粒子飞扬 320
案例153阻力:阻碍效果 322
案例154牛顿:图纸飘落 323
案例155径向:辐射效果 325
案例156湍流:扰乱效果 327
案例157一致:驱动效果 329
案例158漩涡漩涡效果 330
案例159体积轴:综合驱动效果 331
练习026制作太空场景 334
练习027制作下雨 334
第16章 刚/柔体与约束 335
案例160创建柔体:海马弹跳动画 336
案例161创建刚体:盖子落地动画 338
案例162创建钉子约束:几何体碰撞动画 340
案例163创建铰链约束:锤摆撞击瓶子动画 343
案例164创建屏障约束:蝙蝠坠落动画 345
练习028制作保龄球 346
第17章 流体与效果 347
案例165创建流体:烟雾动画 348
案例166绘制流体工具:流体文字动画 349
案例167使碰撞:流体碰撞动画 352
案例168设置初始状态:调整流体形态 353
案例169创建海洋:海洋动画 354
案例170创建海洋尾迹:船舶尾迹动画 355
案例171创建火:火炬动画 357
案例172创建焰火:城市焰火动画 358
案例173创建闪电:灯丝动画 360
案例174破碎:面具破碎动画 362
案例175创建曲线流:章鱼触角粒子流动画 363
案例176创建曲面流:拱门粒子流动画 366
练习029制作瀑布 368
练习030制作浓烟 368