第1章 3ds Max 2010浅析 1
1.1 建筑模型制作利器3ds Max 2010 2
1.2 3ds Max 2010的工作界面 3
1.2.1 菜单栏 4
1.2.2 工具栏 5
1.2.3 命令面板 5
1.3 3ds Max虚拟场景的单位设置 5
1.4 3ds Max的视图控制 6
1.5 3ds Max的变换操作 8
1.5.1 移动、旋转和缩放 8
1.5.2 轴向的控制 10
1.6 3ds Max的精确控制 12
1.6.1 捕捉工具 12
1.6.2 对齐工具 13
第2章 建筑模型制作的五种方法 15
2.1 几何体堆砌建模 16
2.1.1 菜单栏 16
2.1.2 常见案例 17
2.2 平面图形挤压建模 18
2.2.1 常用命令 18
2.2.2 常见案例 21
2.3 多边形建模 22
2.3.1 常用命令 22
2.3.2 常见案例 23
2.4 面片建模 24
2.4.1 常用命令 24
2.4.2 常见案例 26
2.5 NURBS建模 26
2.5.1 常用命令 26
2.5.2 常见案例 27
第3章 规则类模型的制作 29
3.1 围墙的制作 30
3.1.1 创建思路 30
3.1.2 模型制作 30
3.2 太阳能路灯的制作 35
3.2.1 创建思路 35
3.2.2 模型制作 36
3.3 建筑塔吊的制作 42
3.3.1 创建思路 42
3.3.2 模型制作 42
3.4 健身器材的制作 64
3.4.1 创建思路 64
3.4.2 模型制作 65
3.5 花钵的制作 69
3.5.1 创建思路 70
3.5.2 模型制作 70
第4章 曲面类模型的制作 75
4.1 张拉膜的制作 76
4.1.1 创建思路 76
4.1.2 制作过程 76
4.2 主题雕塑的制作 85
4.2.1 创建思路 85
4.2.2 制作过程 86
4.3 火炬雕塑的制作 90
4.3.1 创建思路 91
4.3.2 制作过程 91
4.4 荷花的制作 103
4.4.1 创建思路 103
4.4.2 制作过程 104
第5章 复杂模型的制作 111
5.1 石桥的制作 112
5.1.1 创建思路 112
5.1.2 制作过程 112
5.2 室外坐椅的制作 120
5.2.1 创建思路 120
5.2.2 制作过程 120
5.3 欧式圆亭的制作 126
5.3.1 创建思路 126
5.3.2 制作过程 127
5.4 罗马柱的制作 134
5.4.1 创建思路 134
5.4.2 制作过程 134
第6章 国家大剧院的制作 141
6.1 建筑结构分析 142
6.2 模型的制作 143
6.2.1 钢结构壳体的制作 143
6.2.2 水池及地下通道的制作 152
6.2.3 入口的制作 156
6.3 国家大剧院材质的制作 162
第7章 迪拜酒店的制作 169
7.1 建筑结构分析 170
7.2 模型的制作 171
7.2.1 主体建筑的制作 171
7.2.2 外部框架结构的制作 185
7.2.3 地面的制作 196
7.3 迪拜酒店材质的制作 199
第8章 天坛祈年殿的制作 203
8.1 建筑结构分析 204
8.2 模型的制作 204
8.2.1 祈年殿一层模型制作 205
8.2.2 一层屋顶瓦的制作 217
8.2.3 二层檐枋的制作 224
8.2.4 祈年殿其他模型的创建 226
8.2.5 祈年殿高台的制作 230
8.3 天坛材质的制作 239
第9章 悉尼歌剧院的制作 243
9.1 建筑结构分析 244
9.2 模型的制作 245
9.2.1 底层建筑的制作 245
9.2.2 大剧院模型的制作 262
9.3 悉尼歌剧院材质的制作 275
第10章 泰姬陵的制作 279
10.1 建筑结构分析 280
10.2 模型的制作 281
10.2.1 底座的制作 281
10.2.2 尖塔的制作 288
10.2.3 泰姬陵的制作 302
10.3 泰姬陵材质的制作 326