目录 4
原序 4
译序 4
第一章 基础知识 4
结构 4
一些电视原理 7
点矩阵扫描 8
ASCII计算机码 10
Baudot与Selectric码 12
专有名词 14
第二章 常用的积体电路 19
鲍速率产生器 19
字码产生器 21
键盘编码器 21
线驱动及接收器 21
可程式仅读记忆器 22
随意取材记忆器 22
串联界面UART 23
仅读记忆器 50
第三章 记忆单元 50
点矩阵字码产生器 61
字码产生器的选择 64
读写记忆器 64
汇流线的组织 77
第四章 系统定时 79
定时限制 79
定时电路 86
掩盖电路 92
同步、定位与视讯组合 94
第五章 游标及更改电路 98
图框速率游标 98
计数及比较游标 99
Mc Fadden游标 102
直接记忆取存(DMA)技巧 104
微处理器游标 107
双重游标 107
储存游标系统 108
“非游标” 108
更改 110
控制检测 112
反覆作用 112
消除 114
显示幕读出电路 116
可随意外加之输出装置 118
一个完整的游标系统 121
第六章 键盘及编码电路 122
键盘设计因素 122
编码电路 131
额外的键盘性能 137
装置及联结技巧 138
非标准码 139
键盘设计实例 142
第七章 串联界面 145
速率的决定 145
110鲍的标准 146
容许误差 147
UART的使用 149
电传打字机的界面 153
工业界使用的界面 154
卡带界面-Bit-Boffer系统 156
通讯网路 163
调变解调器 165
电话特性 166
第八章 电视界面 174
直接视讯输入法 174
扩展视讯频宽 182
天线端输入 186
彩色技术 190
第九章 印出及彩色图形显示 194
印出 194
计算机电传打字机 195
Baudot电传打字机 200
Selectric电动打字机 203
电显像印字机 206
热显像印字机 209
冲击印出系统 211
其他印出方式 214
彩色图形显示 217
电视本身的限制 217
一些简易图形显示 218
96×96彩色显示器 220
何去何从 228