第1章 面向对象程序设计思想 1
1.1类和对象 1
1.2面向对象程序设计的三大特征 3
1.2.1封装 3
1.2.2继承 4
1.2.3多态 5
1.3面向对象的程序设计 6
1.3.1类的建模 7
1.3.2类的层次结构设计 7
1.3.3面向对象程序设计原则 9
1.4 Java语言 9
1.4.1 Java语言的特点 11
1.4.2 Java程序的开发环境 13
1.4.3第一个Java程序 14
1.5本章小结 17
习题1 17
第2章Java语言基础知识 18
2.1 Java语言基本元素 18
2.2 Java基本数据类型 19
2.3引用数据类型 22
2.3.1枚举 23
2.3.2数组 24
2.4基本数据类型的封装类 29
2.5运算符及表达式 32
2.6 Java控制语句 37
2.6.1分支结构 38
2.6.2循环结构 39
2.6.3中断语句 41
2.7本章小结 43
习题2 43
第3章 类与对象 45
3.1如何设计一个类 45
3.2对象的创建与初始化 47
3.3数据成员及方法 50
3.3.1访问数据成员及方法 50
3.3.2方法中参数传递的问题 50
3.3.3 toString()方法 51
3.4类的使用 53
3.4.1 static数据 53
3.4.2 static方法 54
3.4.3 final修饰符 55
3.4.4方法重载 56
3.4.5 this指针 57
3.4.6对象的回收 59
3.4.7包 60
3.4.8类的访问控制 63
3.5基础类库 65
3.5.1语言包java.lang 66
3.5.2 util实用包 71
3.6 Java的文档生成器 72
3.7本章小结 75
习题3 76
第4章 异常处理 78
4.1异常的概念 78
4.2异常的分类 79
4.3异常的处理机制 81
4.3.1非检查型异常处理 82
4.3.2检查型异常处理 83
4.4自定义异常类 87
4.5本章小结 90
习题4 90
第5章 类的重用 91
5.1为什么需要类的重用 91
5.2重用方式之一——继承 91
5.2.1父类与子类 92
5.2.2继承的语法 92
5.2.3子类继承父类的数据成员 95
5.2.4子类继承父类中的方法 96
5.2.5继承关系下的构造方法 98
5.3终结类与终结方法 101
5.4抽象类与抽象方法 102
5.5重用方式之二——类的组合 105
5.5.1组合的语法 105
5.5.2组合与继承的结合 107
5.6本章小结 110
习题5 110
第6章 接口与多态 111
6.1为什么需要接口 111
6.2接口的声明及实现 112
6.3接口与抽象类的比较 116
6.4多态 119
6.4.1向上转型的概念 119
6.4.2向上转型的应用 120
6.4.3静态绑定和动态绑定 120
6.4.4多态的实现 122
6.4.5何时需要多态 123
6.5内部类 124
6.5.1内部类的概念 124
6.5.2静态内部类 125
6.5.3内部类的用法 125
6.5.4方法中的内部类 126
6.5.5匿名内部类 127
6.6本章小结 127
习题6 128
第7章 对象的集合 129
7.1 Java集合框架 129
7.2 Collection接口 131
7.3 List接口 131
7.3.1 LinkedList 132
7.3.2 ArrayList 133
7.4泛型 133
7.5泛型在集合中的应用 134
7.6 Set接口 138
7.7 SortedSet接口 139
7.8 Map接口 140
7.9迭代器 142
7.10本章小结 143
习题7 143
第8章 输入输出 145
8.1 I/O流的概念 145
8.2 I/O流的分类 145
8.2.1字节流 146
8.2.2字符流 147
8.2.3标准输入输出数据流 149
8.3文件的读写 152
8.3.1按字符写入 152
8.3.2按字符读出 153
8.3.3按字节写入 154
8.3.4按字节读出 157
8.3.5 File类 159
8.3.6随机文件的读写 160
8.4对象流 162
8.5本章小结 164
习题8 165
第9章JDBC访问数据库 166
9.1 JDBC简介 166
9.2 JDBC的结构及实现 167
9.3 JDBC API 168
9.4 Eclipse环境下通过JDBC访问数据库 169
9.4.1设置环境 169
9.4.2调用JDBC API编写应用程序 171
9.5 SQLException 180
9.6控制事务 180
9.7 JDBC其他相关用法 181
9.8本章小结 182
习题9 182
第10章Java图形用户界面 183
10.1 Java图形用户界面类库 183
10.2 Swing的组件 184
10.3 Swing组件的层次结构 185
10.4 Swing GUI程序 186
10.4.1顶层容器 187
10.4.2中间层容器 188
10.4.3布局管理器 189
10.4.4添加Swing组件 191
10.5事件处理机制 196
10.5.1事件响应 196
10.5.2事件处理的实现方法 199
10.6 Eclipse下的可视化图形界面编程 203
10.7本章小结 210
习题10 210
第11章 多线程 211
11.1进程与线程 211
11.2多线程编程基础 212
11.2.1 Thread类 212
11.2.2 Runnable接口 214
11.2.3守护线程 215
11.3线程的生命周期 216
11.4线程的常用方法 218
11.5线程的优先级 220
11.6多线程的编程方式 221
11.6.1不相关的线程 221
11.6.2相关但无须同步的线程 221
11.6.3同步线程 222
11.6.4相互通信的互斥线程 225
11.7死锁 227
11.8高级并发 227
11.9本章小结 229
习题11 229
第12章Java applet 231
12.1 HTML与applet简介 231
12.2 applet的工作原理 232
12.3 applet的创建 233
12.4 HTML中applet标签的使用 234
12.5 applet的生命周期 235
12.6 applet在Web中的应用 236
12.7本章小结 239
习题12 239
第13章Java语言在Android平台中的应用 240
13.1 Android概述 240
13.2 Android系统特性 240
13.3 Android开发环境 241
13.4 Android系统架构 241
13.5 Android应用程序基础 242
13.6应用程序组件 242
13.6.1活动 243
13.6.2服务 244
13.6.3广播接收器 244
13.6.4内容提供器 245
13.6.5启动组件Intent 245
13.6.6关闭组件 245
13.6.7 Task 245
13.7 Eclipse下开发Android应用程序 246
13.8 Android API 248
13.9本章小结 249
习题13 250
参考文献 251