图书介绍:本书是一本关于游戏设计的动漫技法类教程。本书有如下特点:1、本书从创作理念、角色设定到场景设计等方面全方位地提出指导。章节内容从易入难,重点集中在如何绘制奇幻风格的角色,选择合适的工具和数字化软件,设计、开发概念草图,最终形成三维数字化模型。2、本书特别适合毫无游戏设计基础的读者,从零开始学习所有创作视频游戏和CG艺术的基础知识,比如定格、分镜、草图设计、人物概念设计、人物结构和服饰设计、动态构图、场景透视,以及如何从2D概念艺术到实现3D效果等,以上每一步也都有详细的指导介绍。读者将从传统到数字媒介的过程中,学习到最基础的知识,创造出优秀的幻想艺术。