《BASIC初步》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:冼镜光译
  • 出 版 社:三叶出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:191 页
图书介绍:

BASIC中的指令 1

1.6 扑满 1

1.6 改良的乘法表 1

1.5 乘法表 1

程式 1

第一章 私人家用电脑巡礼 1

附录B:ASCII字码*B 1

附录A:分时系统的例子 1

1.8 习题 1

分时系统 1

1.7 如何运用您的电脑 1

1.6 改良的扑满程式 1

1.6 程式制作另一例 1

1.1 关于“电脑”这个字 1

1.2 私人电脑系统的几个例子,电脑术语浅释 1

输入/输出部份 1

暂停:小考 1

计算机部份 1

大容量储存装置 1

1.0 前言 1

1.3 整套式计算机系统 1

1.4 BASIC程式制作一个简单的例子 1

1.5 进一步的讨论 1

2.6 问答 2

2.6 模拟掷骰子 2

2.7 猜数字 2

2.7 近似算术 2

2.6 RND的例子 2

2.6 INT的例子 2

2.5 打击率图形 2

2.6 胡言乱语 2

2.5 标签 2

2.7 检查输入资料 2

2.7 估计平方根 2

2.7 REMARK的例子 2

2.8 算利息的副程式 2

2.8 算利息的函数 2

2.9 潜水艇 2

2.9 BASIC-PLUS写的轮盘游戏 2

2.9 标准BASIC写的轮盘游戏 2

?充BASIC到标准BASIC转换的说明 2

2.9 综合程式制作练习 2

暂停:小考 2

ON...GOSUB 2

DEF FNX 2

进一步的说明 2

GOSUB 2

2.0 一直印BOB 2

2.2 乘法练习 2

2.2 计数 2

2.2 圆面积 2

2.1 投票年龄 2

2.1 输出空间 2

2.1 INPUT 2

2.1 加法练习 2

2.0 投票 2

2.0 大饼的面积 2

2.0 平方与立方 2

2.0 HI XXX 2

2.5 打击率 2

2.0 BOB 2

2.0 服务费 2

2.0 乘积 2

2.3 负的增加值 2

2.3 印星号 2

2.4 二重回圈 2

2.4 三重回圈 2

2.4 变动的回圈 2

2.4 热狗问题 2

2.4 使用TAB的热狗问题 2

2.4 BRACKET 2

2.3 单一回圈 2

暂停:小考 2

暂停:小考 2

2.2 第二小时:在您的程式中加一个“计数器” 2

LET 2

再回到乘法练习程式 2

再谈BASIC的变数 2

暂停:小考 2

2.3 第三小时:让计算机自己去做计数器的工作,回卷 2

FOR...NEXT 2

让我们回头再看加法练习程式 2

2.4 第四小时:印图形与热狗问题 2

热狗问题 2

TAB 2

有关程式格调的几句话 2

暂停:小考 2

2.5 第五小时:标?与打击率 2

READ...DATA 2

改良我们的程式 2

RESTORE 2

PRINT规则一 2

第二章 八小时之旅在一整天内学会BASIC程式制作(或者是八个晚上也行) 2

2.0 前言 2

第零小时:十个热身运动 2

2.1 第一小时:基本算术的帮手 2

INPUT 2

PRINT 2

暂停:小考 2

IF...THEN与STOP 2

PRINT规则二 2

PRINT规则三 2

PRINT规则四 2

PRINT规则五 2

BASIC里头的运算 2

暂停:小考 2

END 2

GO TO 2

2.8 第八小时:计算银行存款 2

RND的转换式 2

REM 2

SQR 2

ABS 2

2.7 第七小时:让我们复习一下小学算术如何? 2

暂停:小考 2

暂停:小考 2

ON...GOTO 2

RANDOMIZE 2

暂停:小考 2

指数规则之二 2

指数规则之一 2

2.6 第六小时:计算机的游戏 2

INT 2

好罗!让我们再回到游戏这码子事上头 2

BASIC中的常数 2

RND 2

模拟掷骰子的游戏 2

3.5 体重的极大与极小值 3

3.3 正弦函数的图形 3

3.7 连分式 3

3.6 长条图 3

3.6 算弹珠数目 3

3.5 阵列的例题之二 3

3.5 有问题的例子 3

3.5 平均体重 3

3.5 阵列的例子 3

3.4 有比例的体重图 3

3.4 模拟TAB的功能 3

3.3 混成函数 3

3.3 余弦函数的图形 3

3.3 SIN图形 3

3.3 列表 3

3.2 体重曲线 3

3.2 用TAB书曲线 3

把程式的输出保存到打孔纸带中 3

3.7 PRINT USING语句;印出连分式 3

3.9 综合程式制作练习 3

从卡式磁带上保存与取出程式 3

在磁碟上保存与取出程式 3

从纸带录入您的程式 3

把程式保存在打孔纸带中 3

3.8 保存您的程式 3

找出逼近分式的一个方法 3

连分式 3

SIN,COS,LOG,EXP,TAN,ATN,SGN 3

暂停:小考 3

3.6 长条图;模拟弹珠游戏 3

暂停:小考 3

二维阵列:两个足码的变数 3

于是新武器出笼了! 3

3.5 有足码的变数 3

自动定出比例因子 3

图形的比例 3

3.4 如果您的BASIC中没有TAB,怎么办?图形的比例 3

3.2 使用PRINT与TAB(X)产生简易的图形 3

3.1 不同类型的计算机图形:从一些名词谈起 3

3.0 前言 3

第三章 简易电脑绘图:有足码的变数 3

3.3 BASIC中的数学函数 3

4.5 LO RES虚线 4

4.5 LISSAJOUS 4

4.5 ELLIPSE 4

4.5 RNDVECT 4

4.5 HI RES SINE 4

4.5 LO RES SINE 4

4.4 TICTAC 4

4.4 SETLISS 4

4.4 SETSINE 4

4.3 插入法之二 4

4.2 插入法之一 4

4.1 STRINGA 4

4.6 综合程式制作练习 4

扩充BASIC的其它功能 4

高解像力APPLE绘图 4

4.5 APPLE Ⅱ的彩色图形装置 4

4.4 中度解像力图形显示(TRS-80) 4

暂停:小考 4

4.3 用字串阵列与指标来排列商业记录 4

暂停:小考 4

4.2 扩充BASIC的应用:插入式排大小 4

第四章 一些进一步的BASIC 4

如果没有扩充BASIC,您怎么办 4

扩充的IF语句 4

暂停:小考 4

两个足码的字串阵列 4

字串变数与字串阵列 4

多语句写法 4

4.1 扩充BASIC鸟瞰 4

4.0 前言 4

插入式排列法 9