《多媒体计算机技术及其使用》PDF下载

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  • 出版年份:2222
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  • 页数:192 页
图书介绍:

第一章 导论 1

1.1 引言 1

1.2 多媒体技术的发展历史和现状 9

1.3 为什么研究和开发多媒体技术 12

1.4 多媒体的基本概念 14

1.5 多媒体技术的应用和发展前景 17

第二章 开发多媒体系统的关键技术 19

2.1 多媒体信息的表示及压缩编码技术 19

2.2 数字化多媒体信息的存储技术 27

2.3 多媒体通信和网络化技术 32

2.4 多媒体的同步方法和技术 38

2.5 多媒体系统集成技术 40

2.6 多媒体技术开发和创作工具 46

第三章 典型的多媒体计算机系统 50

3.1 多媒体个人计算机——MPC 50

3.2 Amiga系统 55

3.3 Macintosh机多媒体功能的扩展 57

3.4 CD-I交互式多媒体系统 59

3.5 DVI交互式多媒体计算机系统 66

3.6 高性能的多媒体工作站——SGI的Indigo 81

第四章 多媒体通信、网络及分布式多媒体计算机系统 88

4.1 概述——多媒体技术新的挑战 88

4.2 多媒体通信 92

4.3 多媒体计算机网络 102

4.4 分布式多媒体计算机系统 117

第五章 多媒体数据管理概述 123

5.1 多媒体数据管理的意义 123

5.2 多媒体数据的准备 123

5.3 多媒体数据管理的环境 125

第六章 多媒体数据库管理系统 131

6.1 多媒体数据库和多媒体数据库管理系统 131

6.2 多媒体数据库管理系统的基本功能分析 131

6.3 多媒体数据库管理系统的体系结构 134

6.4 多媒体数据库的数据模型 136

6.5 数据库语言——SQL 140

6.6 映像数据库系统的应用实例——脸部探索系统 141

第七章 超文本和超媒体 147

7.1 什么是超文本和超媒体 147

7.2 超文本的发展历史和主要的超文本系统简介 148

7.3 超文本系统的体系结构 152

7.4 超文本的主要成分 155

7.5 超文本模型剖识 157

7.6 超文本存在的问题及发展前景 161

第八章 多媒体数据制作 164

8.1 数字音频的制作 164

8.2 数字图像的制作 167

8.3 活动视频图像数据的制作 172

8.4 动画的制作 173

第九章 多媒体软件开发工具 177

9.1 声霸卡Sound Blaster编程工具SBK 177

9.2 视霸卡Video Blaster编程工具VBK 178

9.3 Windows MDK介绍 181

第十章 多媒体应用系统 185

10.1 跟我学——双语系统开发平台 185

10.2 CS超级多媒体开发平台 186

参考文献 191