《网页制作四件套 2》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:软件坊制作
  • 出 版 社:大恒电子出版社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:790009282X
  • 页数:186 页
图书介绍:

Flash篇 2

第一章 Flash MX新功能详解 2

1.1 Flash mx的基本属性 2

1.2设计师的工具 6

1.3程序员的工作环境 10

1.4支持更多媒体格式 16

1.5飞翔的风筝 18

第二章 Flash 5.0的工作环境 30

2.1菜单栏 31

2.2标准工具栏(Tools) 32

2.3时间轴(TimeLine) 32

2.4舞台(Scene) 33

2.5工具箱(tools) 33

2.6控制工具条 34

2.7新建、打开文件及修改属性 35

2.8保存文件 36

2.9导入、输出 36

2.10发布影片设置 38

2.11发布预览 39

2.12发布影片 40

Firworks篇 42

第一章 Fireworks MX的新特性 42

1.1开始界面 42

1.2窗体面板 42

1.3增强的面板管理 43

1.4非模态的位图和矢量编辑 44

1.5工具面板 44

1.7直接输入文字 45

1.8量化的缩放工具 46

1.9 Windows XP和Macintosh OS X支持 46

1.10 XHTML输出 46

1.11回答面板 46

1.12拼写检查器 46

1.13跨平台字体共享 46

1.14动态数据图象向导 47

1.15弹出式菜单编辑器增强 47

1.16增强了的按钮编辑 47

1.17拥有Flash界面的Javascript命令 48

1.18 Macromedia交换支持 48

1.19切割表格控制(Slice table layout controls) 48

1.20导入表格(The Reconstitute Tables feature) 48

1.21 Photoshop文字支持 48

1.22 Frontpage支持 48

1.23 Macromedia Sitespring综合应用 48

1.24 Firworks MX实例制作 49

第二章 Fireworks基础 49

2.1 Fireworks概述 49

2.2关于Fireworks的工作流程 51

2.3使用面板 56

2.4设置属性 60

2.5设置编辑属性 61

2.6设置启动和编辑属性 62

2.7管理扩展文件夹和缓存磁盘 62

2.8创建自定义快捷键 64

2.9创建候选快捷键 65

2.10删除自定义快捷键或自定义快捷键方案 65

2.11为当前的快捷键方案创建参考表 66

2.12恢复和重复动作 66

2.13建立Fireworks文件 68

2.14创建新文件 68

2.15打开其他应用程序生成的图像 70

2.16打开FreeHand, Illustrator,或CorelDRAW文件 71

2.17从扫描仪或数字相机输入 74

2.18在Fireworks文件中插入对象 75

2.19浏览和显示文件 77

2.20多窗口显示 78

2.21文件显示模式 79

2.22改变文件尺寸,色彩和分辨率 80

2.23关于重定义图像尺寸 81

2.25使用标尺,辅助线,和网格 85

Dreamweaver篇 90

第一章 Dreamweaver MX新特性 90

1.1设计方面的新功能 90

1.2方便的代码编写 99

1.3应用开发 104

第二章 认识Dreamweaver4 105

2.1 Dreamweaver4.0简要介绍 105

2.1 Dreamweaver的各个窗口 105

第三章 制作简单的网页 115

3.1定义本地站点 115

3.2插入图形 118

3.3建立超级链接 120

3.4插入Flash动画 122

第四章 细化完善网页 123

4.1设置项目列表 123

4.2插入水平线和版权符 126

4.3创建电子邮件链接 126

4.4加入关键字 127

第五章 附录 128

5.1常见问题汇总 128

5.2网站策化 131

Freehand篇 139

第一章 FreeHand 10概述 139

1.1 FreeHand 10的系统需求 139

1.2 FreeHand 10的操作环境 139

第二章 FreeHand10文件与视图 154

2.1 FreeHand 10的文件管理 154

2.2文档设置 157

2.3主页页面设置 170

2.4页面视图 171

第三章 文件的导入与导出 176

3.1导入文件 176

3.2导出文件 177

3.3打印文件 179

第四章 实例讲解-绘制足球 180