《UG NX 8.0中文版设计高手速成》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:王菁,刘浩编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121180729
  • 页数:488 页
图书介绍:本书以UG NX机械设计为主线,针对每个知识点进行详细的讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深入地掌握UG机械设计技术。全书共分为15章,由浅入深的介绍的UG NX的各种操作,分别为UG NX 8.0简介、常用菜单、常用工具、建模基础、草图绘制、三维实体建模、装配设计、工程图、各种常用机械零件的设计和以及叶片泵各零件的建模与装配。随书所附光盘包含了书中案例所采用的模型部件文件和相关的操作视频,供读者在阅读本书时进行操作练习和参考。

第1章 UG NX 8.0基础概述 1

1.1 UG NX 8.0的常用模块 1

1.1.1 CAD模块 1

1.1.2 CAM模块 4

1.1.3 CAE模块 5

1.2 UG NX 8.0的新增功能 6

1.2.1 中文路径支持 7

1.2.2 重复命令 7

1.2.3 定制对话框 8

1.2.4 阵列特征 10

1.2.5 约束导航器 10

1.3 界面与基本操作 10

1.3.1 UG NX 8.0的界面 11

1.3.2 鼠标与键盘的使用 13

1.3.3 操作界面的设置 15

1.3.4 视图操作 17

1.3.5 对象显示和隐藏 19

1.3.6 文件操作 19

1.4 常用工具 21

1.4.1 点构造器 22

1.4.2 矢量构造器 23

1.4.3 平面构造器 24

1.4.4 坐标系 26

1.4.5 过滤器 30

1.4.6 图层 30

1.5 本章小结 32

第2章 二维草图绘制 33

2.1 草图设计基础 33

2.1.1 草图模式 33

2.1.2 草图平面 34

2.1.3 草图辅助线 35

2.1.4 几何约束 35

2.1.5 尺寸约束 36

2.2 草图创建与管理 37

2.2.1 直接绘制草图 37

2.2.2 重新附着草图 37

2.2.3 草图组 39

2.2.4 定向视图到草图 41

2.2.5 更新模型 41

2.2.6 完成草图 42

2.3 草图绘制与编辑 42

2.3.1 轮廓 43

2.3.2 直线 44

2.3.3 派生直线 44

2.3.4 圆弧 45

2.3.5 圆 47

2.3.6 圆角 47

2.3.7 倒斜角 49

2.3.8 矩形 50

2.3.9 椭圆 51

2.3.10 二次曲线 53

2.3.11 艺术样条 53

2.3.12 多边形 54

2.3.13 偏置曲线 55

2.3.14 阵列曲线 56

2.3.15 镜像曲线 57

2.3.16 交点 58

2.3.17 相交曲线 58

2.3.18 投影曲线 59

2.3.19 快速修剪 60

2.3.20 快速延伸 61

2.3.21 制作拐角 62

2.4 草图约束 62

2.4.1 创建自动判断约束 62

2.4.2 创建几何约束 63

2.4.3 连续自动标注尺寸 65

2.4.4 自动判断尺寸 65

2.4.5 动画尺寸 66

2.4.6 备选解 67

2.4.7 转换至/自参考对象 68

2.5 应用范例 68

2.5.1 创建草图 69

2.5.2 绘制同心圆 70

2.5.3 绘制基准直线 70

2.5.4 绘制中间圆 71

2.5.5 绘制左侧滑槽 72

2.5.6 创建过渡区域 75

2.6 本章小结 77

第3章 三维特征建模 79

3.1 基本特征 79

3.1.1 长方体 79

3.1.2 圆柱 81

3.1.3 圆锥 82

3.1.4 球 83

3.2 设计特征 84

3.2.1 孔 84

3.2.2 凸台 86

3.2.3 腔体 87

3.2.4 凸起 90

3.2.5 键槽 91

3.2.6 槽 94

3.2.7 三角形加强筋 96

3.2.8 螺纹 97

3.3 扫掠特征 98

3.3.1 拉伸 98

3.3.2 回转 99

3.3.3 沿引导线扫掠 101

3.3.4 管道 102

3.4 布尔操作 103

3.4.1 求和 103

3.4.2 求差 103

3.4.3 求交 104

3.5 应用范例 105

3.5.1 创建底座 105

3.5.2 创建凸台 107

3.5.3 创建连接法兰 108

3.5.4 修饰特征 111

3.6 本章小结 114

第4章 三维特征操作 115

4.1 特征操作 115

4.1.1 边倒圆 115

4.1.2 倒斜角 118

4.1.3 拔模 119

4.1.4 拔模体 120

4.1.5 缩放体 121

4.1.6 加厚 122

4.1.7 抽壳 123

4.1.8 修剪体 124

4.1.9 拆分体 125

4.1.1 0抽取体 126

4.1.1 1阵列特征 127

4.1.1 2镜像特征 129

4.1.1 3镜像体 130

4.1.1 4实例几何体 130

4.2 特征编辑 132

4.2.1 可回滚编辑 132

4.2.2 特征重排序 133

4.2.3 特征浏览器 134

4.2.4 移除参数 135

4.3 设计表达式 136

4.3.1 表达式 137

4.3.2 由表达式抑制 139

4.4 应用范例 140

4.4.1 创建基体 140

4.4.2 创建修饰特征 142

4.4.3 特征编辑 145

4.5 本章小结 147

第5章 同步建模 149

5.1 修改工具 149

5.1.1 移动面 149

5.1.2 拉出面 150

5.1.3 偏置区域 151

5.1.4 替换面 152

5.1.5 调整面大小 153

5.1.6 删除面 154

5.1.7 横截面编辑 155

5.2 重用工具 157

5.2.1 复制面 157

5.2.2 剪切面 159

5.2.3 粘贴面 160

5.2.4 镜像面 161

5.2.5 阵列面 161

5.3 约束工具 162

5.3.1 设为共面 162

5.3.2 设为对称 163

5.3.3 设为相切 163

5.3.4 设为平行 164

5.3.5 设为垂直 165

5.4 尺寸工具 166

5.4.1 线性尺寸 166

5.4.2 角度尺寸 166

5.4.3 径向尺寸 167

5.5 细节特征工具 168

5.5.1 调整圆角大小 168

5.5.2 调整倒斜角大小 169

5.5.3 标记为倒斜角 170

5.5.4 圆角重新排序 171

5.6 用范例 172

5.6.1 修改整体模型 172

5.6.2 编辑细节特征 174

5.7 本章小结 176

第6章 曲线创建 177

6.1 一般曲线 177

6.1.1 点/点集 177

6.1.2 直线 179

6.1.3 圆弧/圆 181

6.2 样条曲线 183

6.2.1 艺术样条 183

6.2.2 拟合样条 185

6.2.3 曲面上的曲线 185

6.3 规则曲线 186

6.3.1 二次曲线 186

6.3.2 矩形 188

6.3.3 多边形 189

6.3.4 规律曲线 190

6.3.5 螺旋线 191

6.3.6 文本 192

6.4 应用范例 194

6.4.1 扳手头的绘制 194

6.4.2 绘制扳手手柄 196

6.4.3 绘制修饰 196

6.5 本章小结 197

第7章 曲线操作 199

7.1 曲线编辑 199

7.1.1 修剪曲线 199

7.1.2 修剪角 200

7.1.3 分割曲线 201

7.1.4 编辑圆角 203

7.1.5 曲线长度 204

7.1.6 光顺样条 205

7.2 曲线操作 206

7.2.1 偏置曲线 206

7.2.2 在面上偏置曲线 208

7.2.3 抽取曲线 209

7.2.4 等参数曲线 211

7.2.5 截面曲线 213

7.2.6 投影曲线 214

7.2.7 组合投影 215

7.2.8 镜像曲线 216

7.2.9 桥接曲线 217

7.2.1 0缠绕/展开曲线 219

7.3 应用范例 220

7.3.1 创建眼镜框 220

7.3.2 绘制眼镜腿 223

7.3.3 绘制副本曲线 224

7.4 本章小结 225

第8章 自由曲面建模 227

8.1 一般曲面构建 227

8.1.1 四点曲面 227

8.1.2 有界平面 228

8.1.3 从点云 229

8.1.4 修补开口 230

8.1.5 快速造面 232

8.2 网格曲面 233

8.2.1 直纹曲面 234

8.2.2 通过曲线组 235

8.2.3 通过曲线网格 237

8.2.4 艺术曲面 238

8.2.5 N边曲面 239

8.2.6 剖切曲面 241

8.3 扫掠曲面 244

8.3.1 扫掠 244

8.3.2 变化扫掠 245

8.3.3 样式扫掠 247

8.4 应用范例 249

8.4.1 创建辅助几何体 249

8.4.2 创建连接曲面 250

8.4.3 后续操作 253

8.5 本章小结 255

第9章 自由曲面操作 257

9.1 曲面编辑 257

9.1.1 剪断曲面 257

9.1.2 修剪片体 259

9.1.3 分割面 260

9.1.4 修剪和延伸 261

9.1.5 扩大 262

9.1.6 X成形 263

9.1.7 匹配边 264

9.2 曲面操作 266

9.2.1 偏置曲面 266

9.2.2 面倒圆 267

9.2.3 软倒圆 269

9.2.4 桥接 270

9.2.5 美学面倒圆 272

9.2.6 规律延伸 273

9.2.7 缝合 274

9.3 应用范例 276

9.3.1 创建杯体 276

9.3.2 创建杯体修饰 278

9.3.3 完成杯子建模 281

9.4 本章小结 283

第10章 装配设计 285

10.1 装配概述 285

10.1.1 基本概念和术语 285

10.1.2 装配导航器 286

10.1.3 “装配”工具栏 287

10.2 装配条件 287

10.3 自底向上装配 290

10.4 自顶向下装配 292

10.4.1 第一种方法 292

10.4.2 第二种方法 292

10.5 装配实例操作 293

10.5.1 装配泵盖 294

10.5.2 装配泵体 294

10.5.3 装配螺钉 296

10.5.4 装配偏心套 298

10.5.5 安装泵轴 299

10.5.6 装配叶片 300

10.5.7 装配弹簧 303

10.5.8 装配叶片 304

10.5.9 装配圆柱销 306

10.5.1 0装配平键 307

10.5.1 1装配齿轮 309

10.5.1 2装配挡圈 310

10.6 本章小结 312

第11章 工程图设计 313

11.1 工程图参数预设置 313

11.1.1 制图首选项参数设置 313

11.1.2 剖切线参数设置 314

11.1.3 视图参数设置 315

11.1.4 注释参数设置 315

11.2 图纸操作 316

11.2.1 建立工程图 316

11.2.2 删除工程图 317

11.2.3 编辑工程图 317

11.2.4 显示工程图 317

11.3 视图操作 317

11.3.1 基本视图 317

11.3.2 投影视图 318

11.3.3 局部放大图 319

11.3.4 剖视图 320

11.3.5 半剖视图 321

11.3.6 旋转剖视图 322

11.3.7 局部剖视图 323

11.4 尺寸标注 324

11.5 工程图实例操作一 324

11.5.1 启动UG NX并打开文件 325

11.5.2 新建工程图 325

11.5.3 设置图纸 326

11.5.4 创建投影视图 327

11.5.5 创建阶梯剖视图 328

11.5.6 创建局部剖视图 329

11.5.7 创建正等测视图 330

11.6 工程图实例操作二 331

11.6.1 启动UGNX并打开文件 331

11.6.2 新建工程图 331

11.6.3 设置图纸 333

11.6.4 标注预设置 334

11.6.5 直径尺寸标注 335

11.6.6 标注水平尺寸 337

11.6.7 创建表面粗糙度 337

11.6.8 创建基准符号 339

11.6.9 创建形位公差 340

11.7 本章小结 341

第12章 钣金零件设计 343

12.1 钣金设计概述 343

12.2 钣金 344

12.3 钣金弯边 344

12.4 轮廓弯边和折边弯边 346

12.4.1 轮廓弯边 346

12.4.2 折边弯边 347

12.5 钣金成形/展开和钣金折弯 350

12.5.1 钣金成形/展开 350

12.5.2 钣金折弯 351

12.6 除料特征 352

12.6.1 钣金冲压 352

12.6.2 钣金除料 354

12.7 钣金角 355

12.8 钣金止裂口 359

12.9 钣金桥接 361

12.10 插槽支架设计实例 362

12.10.1 创建钣金基体 363

12.10.2 创建钣金除料 364

12.10.3 创建第一个弯边 365

12.10.4 创建第二个弯边 366

12.10.5 创建内嵌弯边 367

12.10.6 创建弯边 368

12.10.7 创建钣金除料 370

12.10.8 创建插孔 371

12.10.9 创建连接孔 372

12.11 本章小结 373

第13章 UG NX数控加工技术 375

13.1 数控加工技术与原理 375

13.1.1 数控加工技术简介 375

13.1.2 数控加工基本原理 375

13.2 UG数控加工模块简介 376

13.2.1 UG数控加工环境 376

13.2.2 UG数控加工工具栏 377

13.2.3 UG数控加工的基本流程 379

13.3 数控加工常用方法 380

13.3.1 平面铣实例 380

13.3.2 型腔铣加工实例 387

13.3.3 孔加工 396

13.4 本章小结 402

第14章 UG NX模具设计 403

14.1 UG模具设计工具简介 403

14.2 UG模具设计初始化 404

14.2.1 设计参数预置 404

14.2.2 装载产品 404

14.2.3 模具收缩率 405

14.2.4 工件设置 406

14.3 分模前准备工作 407

14.3.1 边缘修补 407

14.3.2 现有曲面 409

14.3.3 创建块 410

14.3.4 分割实体 410

14.3.5 实体修补 410

14.3.6 修剪区域修补 411

14.3.7 其他工具 412

14.4 分型及分模设计 412

14.4.1 分型管理器 412

14.4.2 设计区域 413

14.4.3 提取区域和分型线 415

14.4.4 创建/删除曲面补片 416

14.4.5 编辑分型线 416

14.4.6 引导线设计 417

14.4.7 分型面 418

14.4.8 型芯和型腔 421

14.5 模架库 422

14.5.1 模架管理 422

14.5.2 可互换模架 422

14.6 浇注系统设计 424

14.6.1 浇口设计 424

14.6.2 分流道设计 424

14.6.3 定位环和浇口衬套设计 425

14.7 标准件及标准件工具 427

14.7.1 顶出设计 427

14.7.2 滑块/抽芯设计 428

14.7.3 镶块设计 429

14.7.4 冷却设计 430

14.7.5 电极设计 431

14.8 模具的其他功能 432

14.8.1 建腔 432

14.8.2 物料清单 432

14.8.3 视图管理 433

14.9 模具设计典型实例 433

14.9.1 初始化项目 433

14.9.2 模具坐标系 434

14.9.3 收缩率 434

14.9.4 创建工件 435

14.9.5 模具分型 435

14.9.6 添加模架 439

14.9.7 修改动模板与定模板 439

14.9.8 添加标准件 439

14.9.9 浇注系统的创建 443

14.9.10 添加冷却管道 444

14.10 本章小结 446

第15章 UG NX运动仿真 447

15.1 NX运动仿真概述 447

15.1.1 进入运动仿真模块 447

15.1.2 运动仿真界面 448

15.1.3 运动仿真工具栏 448

15.1.4 动画控制工具栏 450

15.2 连杆与约束的构建 450

15.2.1 建立连杆的基本概念 450

15.2.2 连杆与组件及几何体间的关系 451

15.2.3 质量与材料属性 451

15.2.4 构建连杆的实例 453

15.3 运动副的构建 453

15.3.1 运动副的类型 454

15.3.2 建立一个运动副 454

15.3.3 静态平衡分析 455

15.3.4 Gruebler数的概念 455

15.3.5 万向节运动副的定义 456

15.3.6 运动副的构建实例 457

15.4 添加运动与分析结果 458

15.4.1 恒定数值驱动 458

15.4.2 简谐驱动 459

15.4.3 函数驱动 459

15.4.4 运动干涉的检测 460

15.4.5 分析实例 460

15.5 复杂运动仿真的构建 461

15.5.1 弹簧的构建 462

15.5.2 阻尼的构建 462

15.5.3 标量力与矢量力的定义 463

15.6 衬套的定义 464

15.6.1 衬套定义综述 464

15.6.2 圆柱衬套 464

15.6.3 常规衬套 465

15.7 本章小结 466

第16章 汽车曲柄连杆机构设计 467

16.1 实例分析——活塞连杆组 467

16.1.1 产品结构分析 467

16.1.2 连杆构造流程 468

16.1.3 连杆接头构造流程 477

16.1.4 活塞构造流程 480

16.2 实例分析——曲轴飞轮组 482

16.2.1 产品结构分析 482

16.2.2 曲轴飞轮组构造流程 483

16.3 实例分析——机体组 485

16.3.1 产品结构分析 485

16.3.2 机体组的构造流程 485

16.4 本章小结 488