目录 10
1.描述维物体空间分解的分层数据结构 1— 10
2.一种表示固体过程的设计方法 11— 24
3.具有几何图形模型功能的用户接口管理系统CAD 37
系统的结构 25— 37
4. 一种4×4阵列处理机的立体模型 38— 50
5.一种对三位物体的自动有限多边形的分割方法 51— 63
6.一种由B—样条曲面产生等高线的过程 64— 70
7.计算机图形CAM中的应用 71— 77
8.一个用于计算曲面参数的边介取向算法 78— 85
9.车地图绘制中的光栅图形处理 86— 103
10.三位计算机动画片——与其说是运动倒不说是扩散 104— 115
11.ANIMENGINE:一种工程动画系统 116— 128
12.随机模型的帧缓存器算法 129— 136