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第一部分 多媒体制作指南 1
第一章 多媒体技术简介 2
1.1 多媒体Windows 2
1.2 多媒体个人计算机(MPC) 3
1.3 如何开始工作 3
1.4 本部分的组织结构 4
2.1.1 工作 5
2.1 多媒体项目的类型 5
第二章 多媒体项目的创建 5
2.1.2 信息 6
2.1.3 娱乐 6
2.1.4 创作 6
2.1.5 教育 7
2.2 多媒体项目的定义 7
2.2.1 确定使用对象 7
2.2.2 多媒体项目结构的设计 8
2.2.3 设计标准的建立 9
2.3 多媒体项目的数据准备工作 11
2.4 多媒体项目的建立 11
2.4.1 程序设计语言的使用 11
2.4.2 多媒体制作工具的使用 12
2.5 小结 12
第三章 数据管理 13
3.1 数据管理环境 13
3.1.1 数据存储 13
3.1.2 数据传输 15
3.2 数据资源库的管理 16
3.2.1 确定数据管理方法 17
3.2.2 资源的收集与登记 18
3.2.3 特定资源的标识与选择 18
3.2.4 资源编辑和数据库更新 18
3.2.5 清除不必要的资源 19
3.3 小结 19
第四章 CD-ROM 21
4.2 设计CD-ROM时要考虑的因素 21
4.1 什么是CD-ROM 21
4.2.2 存储能力 22
4.2.1 数据文件的命名和定位 22
4.2.3 数据传输速度 22
4.2.4 查找时间 23
4.3.1 预处理 23
4.3 将多媒体项目制成CD-ROM产品 23
4.3.2 最终测试 24
4.3.3 处理和翻制 24
第五章 图像 25
5.1 数字图像技术介绍 25
5.1.1 数字图像的类型 25
5.1.2 什么是向量图形 25
5.1.3 什么是位图 26
5.1.4 分辨率 27
5.1.5 图像深度 27
5.1.6 图像文件的大小 28
5.2.2 原始画面的创建 29
5.2 图像的获取 29
5.2.1 数字图像的购买 29
5.3 图像准备环境的建立 30
5.2.3 扫描 30
5.2.4 抓帧 30
5.3.1 图像处理软件 30
5.4 图像处理硬件 31
5.4.1 计算机硬件 31
5.4.2 扫描仪 32
5.4.3 视频数字化设备 33
5.5 图像的捕捉和准备 34
5.5.1 图像的选择 34
5.5.2 用扫描仪捕捉画面 35
5.5.3 从视频设备捕捉图像 36
5.5.4 图像的增强 38
6.1 数字音频技术介绍 41
6.1.1 什么是声音 41
第六章 音频 41
6.1.3 质量容量比 42
6.1.2 数字化声音的产生 42
6.1.4 光盘数字音频 43
6.2.1 自行创作并录制声音 44
6.2 音频的获取 44
6.1.5 保真度的选择 44
6.3 音频的准备工作 45
6.3.1 音频准备环境的建立 45
6.2.2 购买音乐库产品 45
6.2.3 租用数字录音棚 45
6.3.2 音频捕捉 47
6.3.3 音频转换 48
6.3.4 音频编辑 48
6.3.5 音频存储 48
7.1 什么是MIDI 49
7.2 基本的MIDI术语 49
第七章 MIDI 49
7.3 MIDI和多媒体PC机 50
7.3.1 MIDI端口 50
7.3.2 MIDI电缆 51
7.3.3 MIDI合成器 51
7.3.4 消息如何转变成音乐 51
7.4 什么时候使用MIDI 52
7.5 MIDI总谱的获取 52
7.6.2 硬件 53
7.6 MIDI的准备工作 53
7.6.1 MIDI准备软件 53
7.5.2 租用MIDI音棚 53
7.5.1 购买MIDI音乐 53
7.5.3 自行录制MIDI总谱 53
7.7 MIDI总谱的建立 55
7.7.1 为每个音轨作曲 55
7.7.2 建立曲谱 55
7.7.3 编辑每个通道 55
7.8.1 为MIDI数据重新设置通道 56
7.8.3 设置音量 56
7.8.2 转换合成音色号 56
7.8 现有MIDI文件的转换 56
7.7.5 存储曲谱 56
7.7.4 修改总谱的特性 56
7.9 独立于设备的MIDI文件的制作 57
7.9.1 通用制作规则 57
7.9.2 MIDI数据的优先级排列 58
7.9.3 标准MIDI合成音色分配的使用 58
7.9.4 标准MIDI键分配 58
第八章 文本 61
8.1 文本的再键入 61
8.2 文本扫描 62
8.2.1 得到较好扫描效果的措施 62
8.3.1 分析目标文件 64
8.3 文本的转换 64
8.3.2 分析源文件 65
8.3.3 转换文本 65
8.3.4 追踪已转换的文件 66
8.3.5 核对与校正 66
8.4 用于文本准备工作的硬件和软件 66
第九章 动画 67
9.1 用Director制作影片 67
9.3 MoviePlayer影片的建立 68
9.2 在多媒体PC机上播放影片 68
9.3.1 MoviePlayer的功能 69
9.3.2 调色板和位图的使用 69
9.4 影片中MCI的使用 71
9.4.1 MCI脚本通道的使用 72
9.4.2 MCI命令是如何处理的 72
9.4.3 在脚本通道中使用MCI命令的要点 73
9.4.4 关于设备文件名 73
9.4.5 MCI脚本通道命令示例 74
9.5 动画性能的改进 75
9.5.1 控制动画文件的大小 75
9.4.6 用户脚本通道命令的使用 75
9.5.2 角色成员的有效使用 76
9.5.3 图形和字体的使用 76
9.5.4 选择适当的画面过渡 77
9.5.5 MacroMind Director文件的转换 77
第二部分 数据准备工具用户指南 79
第十章 数据准备工具概述 80
10.1 MDK数据准备工具 80
10.1.1 Convert(转换)工具 80
10.1.3 PalEdit工具 81
10.1.2 BitEdit工具 81
10.1.4 WaveEdit工具 82
10.1.5 FileWalker工具 82
10.1.6 启动数据准备工具 83
10.2 对软件和硬件的要求 83
10.3 有关文献 84
10.4 约定 84
10.4.1 文献约定 84
10.4.2 术语 84
11.1.3 音频文件的使用 87
11.1.1 Rich-Text能力的使用 87
11.1.2 图像和动画的使用 87
第十一章 了解数据准备工作 87
11.1 造就多媒体的数据 87
11.4.2 音频文件的使用 88
11.5.2 图像和动画的准备 88
11.5.1 文本的准备 88
11.4.3 图像和动画的使用 88
11.5 数据的准备 88
11.4.1 字体的选择 88
11.4 数据表示的组成要素 88
11.3 支持的数据类型 88
11.2 CD-ROM的使用 88
11.5.3 音频文件的准备 90
11.6 多媒体数据管理 90
第十二章 Convert的使用 91
12.1 有效的文件格式 91
12.1.1 音频格式 91
12.1.2 位图格式 91
12.4.4 MIDI格式 92
12.2 Convert的启动 92
12.1.3 调色板格式 92
12.3 文件的转换 93
12.3.1 源文件格式的指定 94
12.3.2 源文件的指定 94
12.3.3 目标文件格式和扩展名的指定 95
12.3.4 目标文件位置的指定 96
12.3.5 文件的转换 96
12.3.6 Select Bitmap Size(选择位图大小)对话框的使用 97
12.3.8 DRW Import Filter(DRW输入筛选程序)对话框的使用 98
12.3.7 CGM Import Filter(CGM输入筛选程序)对话框的使用 98
12.3.9 Color Reduction option(减少颜色选项)对话框的使用 99
12.3.10 Input Data Format(输入数据格式)对话框的使用 100
12.4 退出Convert 100
第十三章 使用BitEdit编辑位图 101
13.1 有效的文件格式 101
13.2 BitEdit的启动 102
13.3 BitEdit菜单 102
13.3.1 File菜单 103
13.3. 2 Edit菜单 103
13.3.3 Selection菜单 103
13.4 BitEdit工具 104
13.3.4 Options菜单 104
13.5 打开位图文件 105
13.6 方式的设置 106
13.7 编辑工具的使用 107
13.7.1 背景及前景颜色的改变 107
13.7.2 在位图上随意绘制图形 108
13.7.3 位图上矩形、圆和线的绘制 109
13.7.4 位图的区域填充 110
13.7.5 Color Eraser的使用 110
13.7.6 Zoom Control工具的使用 110
13.8.1 Seltction工具的使用 111
13.7.7 废除修改 111
13.8. 位图区域的选择 111
13.8.2 Select All命令的使用 112
13.8.3. 位图选择区域的脱离与移动 112
13.9 使用Edit命令编辑图像 113
13.9.1 用Clipboard粘贴 114
13.10 使用Selection命令编辑图像 116
13.10.1 位图图像的裁剪 116
13.10.2 选择区域的翻转 116
13.11 位图调色板的使用 117
13.10.3 选择区域的旋转 117
13.11.2 减少位图颜色 118
13.11.1 调色板的粘贴 118
13.11.3 调色板的记录 119
13.11.4 调色板颜色的选择 120
13.11.5 透明色的使用 120
13.12 位图尺寸的重定义 122
13.13 新位图文件的创建 123
13.14 保存修改 124
13.15 退出BitEdit 124
14.1 关于调色板 127
第十四章 使用PalEdit编辑调色板 127
14.2 启动PalEdit 128
14.3 PalEdit菜单 128
14.3.1 File菜单 129
14.3.2 Edit菜单 129
14.3.3 Palette菜单 130
14.3.4 Effects菜单 130
14.4 调色板文件的使用 130
14.5 方式的设定 131
14.6 调色板视图的改变 132
14.7 颜色单元的选择 133
14.7.1 相似颜色的选择 134
14.7.2 未使用过的调色板颜色的选择 134
14.7.3 从BitEdit中选择颜色 134
14.7.4 所选颜色的闪动 135
14.8 颜色定义的修改 135
14.8.1 颜色单元的编辑 135
14.8.2 Edit Color对话盒的使用 135
14.8.3 往调色板中添加颜色 137
14.8.4 调色板亮度的调整 137
14.8.5 调色板对比度的调整 138
14 8.6 调色板的染色、滤色与淡化 139
14.9 调色板结构的改变 142
14 9.1 重新组织整个调色板的顺序 142
14.9.2 颜色单元的移动 142
14.9.3 颜色单元的删除 143
14.9.4 颜色单元的粘贴 144
14.9.5 所选颜色单元的合并 145
14.9.6 调色板颜色的循环 145
14.10 调色板文件的保存 147
14. 9.8 恒定调色板的建立 147
14.9.7 BitEdit中颜色的合并 147
14.11 将调色板文件应用于位图 148
14.12 退出PalEdit 149
第十五章 使用WaveEdit编辑波形文件 151
15.1 有效的文件格式 151
15.2 WaveEdit的启动 151
15.3 WaveEdit菜单 152
15.3.1 File菜单 152
15.4 波形文件的打开 153
15.3.3 Effects菜单 153
15.3.2 Edit菜单 153
15.3.4 View菜单 154
15.4.1 新波形文件的打开 154
15.4.2 现有波形文件的打开 155
15.4.3 多个WaveEdit文件的打开 155
15.5 波形的显示 155
15.5.1 Zoom滚动块的使用 156
15.6.2 Select Start和Select Size旋转框的使用 157
15.6 局部波形的选择 157
15.6.1 鼠标的使用 157
15.5.2 度量单位的改变 157
15.5.3 立体声波形声道的显示 157
15.6.3 选择整个波形 158
15.6.4 Zoom命令的使用 158
15.7 波形的编辑 158
15.8 波形的修改 159
15.8.1 波形特性的修改 159
15.8.3 对所选区域做渐强与渐弱处理 160
15.8.4 所选区域振幅的改变 160
15.8.2 无声段的插入 160
15.9 废除用户所做的修改 161
15.10 波形文件的播放 161
15.11 波形文件的录制 161
15.12 波形文件的保存 163
15.13 退出WaveEdit 163
第十六章 使用FileWalker编辑文件 165
16.1 有效的文件格式 165
16.2 FileWalker的启动 165
16.3.1 File菜单 166
16.3.2 Edit菜单 166
16.3 FileWalker的菜单 166
16.3.3 View菜单 167
16.4 文件的打开 167
16.5 文件的显示 168
16.5.1 非结构文件的显示 168
16.5.2 结构文件的显示 169
16.5.3 位移的显示 170
16.5.4 文件头的扩展 171
16.5.5 文件头的压缩 171
16.5.6 在文件中移动 171
16.6 文件的编辑 172
16.5.7 有关文件项目信息的获取 172
16.6.1 待编辑数据的选择 173
16.6.2 使用Clipboard编辑数据 173
16.6.3 数据字段的编辑 174
16.6.4 数据字段的插入 176
16.6.5 RIFF数据块的插入 177
16.7 文件的保存 178
16.8 退出FileWalker 178
第十七章 有关准备位图、调色板和声音文件的问题与解答 179
17.1 位图及调色板的准备 179
17.2 波形文件的编辑 184