第1章 C程序设计语言概述 1
1.1 冯·诺依曼结构 1
1.2 C语言的发展历史 3
1.3 C语言的特点 4
1.4 C语言的应用场合 5
1.5 C语言和C++的关系 6
1.6 第一个C程序 6
1.7 程序书写规范 9
第2章 使用计算机解决问题的过程 12
2.1 算法的概念 12
2.2 简单算法举例 13
2.3 结构化程序设计方法 16
2.4 算法的描述方式 17
第3章 数据类型及表达式 24
3.1 数据类型概述 24
3.2 常量、变量和标识符 25
3.3 整型 27
3.4 浮点型数据 32
3.5 字符型数据 36
3.6 字符串类型介绍 40
3.7 C运算符概述 42
3.8 算术运算符和算术表达式 45
3.9 类型转换 46
3.10 赋值运算符和赋值表达式 49
3.11 逗号运算符和逗号表达式 50
第4章 顺序结构 53
4.1 C程序的结构 53
4.2 C程序的主要语句类型 54
4.3 赋值语句和赋值表达式 55
4.4 C语言中的人机交互与输入输出 56
4.5 printf函数(print with format格式输出函数) 57
4.6 scanf函数(scan with format格式输入函数) 60
4.7 其他常用的输入输出函数 65
4.8 可以解决问题的小程序 66
第5章 分支结构 78
5.1 关系运算符及关系表达式 78
5.2 逻辑运算符及逻辑表达式 79
5.3 if语句 82
5.4 switch语句 88
5.5 程序举例 90
第6章 循环结构 97
6.1 概述 97
6.2 goto语句及用goto语句构成循环 97
6.3 while语句 98
6.4 do while语句 100
6.5 for语句 102
6.6 循环的嵌套 104
6.7 几种循环的比较 105
6.8 break和continue语句 105
6.9 程序举例 107
第7章 数组 117
7.1 一维数组的定义和引用 117
7.2 一维数组使用举例 121
7.3 二维数组的定义和引用 125
7.4 二维数组使用举例 127
7.5 字符串和字符数组 131
7.6 数组元素的排序 135
第8章 函数 143
8.1 C语言中的程序模块 143
8.2 函数的定义和使用 144
8.3 函数调用 149
8.4 函数参数的传递方式:按值调用 152
8.5 函数调用栈及活动记录 155
8.6 头文件 155
8.7 变量类型 156
8.8 递归 157
第9章 指针 164
9.1 变量的存储地址与指针的概念 164
9.2 指针变量的定义和使用 166
9.3 指针与数组 175
9.4 指针数组与指向数组的指针 187
9.5 多维数组与指针 193
9.6 动态存储管理 198
9.7 定义类型typedef 208
9.8 指向函数的指针 211
第10章 编译预处理 222
10.1 概述 222
10.2 宏定义 223
10.3 文件包含 230
10.4 条件编译 232
第11章 结构体 236
11.1 结构体的定义和使用 236
11.2 结构体作为函数参数 239
11.3 数组和结构体的结合 241
11.4 结构体定义和使用程序举例 241
11.5 结构体指针 244
11.6 typedef的使用 245
11.7 动态数据结构 246
11.8 共用体 252
11.9 枚举 253
第12章 文件 259
12.1 文件类型指针 260
12.2 文件的打开和关闭 260
12.3 顺序读写文件 262
12.4 文件读/写位置的定位和随机读/写 271
12.5 文件的出错检测 275
附录1 C语言关键字 278
附录2 ASCII表 280
附录3 C语言运算符及其优先级结合性 283
附录4 Visual C++6.0上机指导 284
参考文献 294