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第1章 安装FlashMX 2
1.1 安装FlashMX 2
1.2 启动FlashMX 6
1.3 删除FlashMX 7
第2章 运用工具箱绘制静态角色 11
2.1 新建文件 11
2.2 创建一个图形元件 11
2.3.1 用铅笔工具绘制角色 13
2.3 绘制主角 13
2.3.2 修改角色 16
2.3.3 为角色填色 18
2.3.4 存储角色 21
2.4 绘制背景 22
2.4.1 重绘位图 22
2.4.2 橡皮工具修改线条 32
2.5 背景色的高级制作 37
2.5.1 渐变色制作 37
2.5.2 笔刷工具在填色中的运用 43
2.5.3 套索工具在选取和在填色中的运用 45
第3章 制作初级动画 49
3.1 补间动画 49
3.1.1 设定场景属性 49
3.1.2 制作补间动画 53
3.1.3 调整动画 61
3.2 制作形状动画 65
3.2.1 设定场景属性 65
3.2.2 制作形变动画 66
3.2.3 调整动画 69
3.3 补间动画和形变动画的差别 71
3.4 制作逐帧动画 72
3.4.1 逐帧动画的概念 72
3.4.2 建立元件动画 72
3.5 制作具有路径引导的动画 74
3.5.1 打开库元件 74
3.5.2 添加运动引导线 77
3.5.3 调整运动引导动画 79
3.6 遮罩动画的制作 80
3.6.1 制作前的准备 80
3.6.2 制作探照灯元件 83
3.6.3 制作一探照灯左右扫描的动画 84
3.6.4 制作遮罩动画 86
3.6.5 完善遮罩动画 90
3.7 实现逐帧动画与补间的动画的嵌套 94
3.8 实例在主场景时间线上的安排 99
3.8.1 收集元件 100
3.8.2 制作荷花开放的文件 102
3.8.3 制作水波动画 109
3.8.4 安排场景动画 114
3.9 为动画加入声音 120
第4章 制作交互动画 126
4.1 按钮动作 126
4.1.1 制作按钮 126
4.1.2 为按钮添加动作 129
4.2 帧动作 133
4.2.1 场景的完全拷贝 133
4.2.2 加入动作 137
4.3 电影剪辑事件 142
4.3.1 由键盘控制的电影剪辑事件 142
4.3.2 作随机运动的电影剪辑事件 149
4.3.3 制作动态文本 152
第5章 输出和发布文件 157
5.1 输出文件——导出命令 157
5.2 发布设置 161
5.2.1 Flash发布设置 161
5.2.2 HTML发布设定 163
5.2.3 GIF发布设定 166
5.2.4 JPEG发布设置 169
5.2.5 PNG发布设置 170
6.1.1 星球大战字幕 174
第6章 制作综合实例 174
6.1 字体效果 174
6.1.2 色彩变幻的文字 180
6.2 动画效果——古图闪电 185
6.3 动态文本——关爱动物 192
6.4 网页宣传广告 199
6.5 MTV制作 205
6.5.1 《离别》MTV制作 205
6.5.2 《黄昏》MTV制作 243