《After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册》PDF下载

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  • 作  者:曹茂鹏,瞿颖健编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787113155667
  • 页数:316 页
图书介绍:本书定位于初级、中级影视后期从业人员,因此完全自学是本书的核心,如何让初学者的读者通过学习本书掌握影视后期的技术是我们需要做到。本书分别重点介绍了After Effects、3ds Max、Premiere三款软件的常 用技巧和各自的优势,并且将这三款常用软件结合起来,共同完成一些项目的制作,这样整个后期制作的流程读者会非常清晰。而且通过学习本书就可以学到三款软件,也是本书的一大特色。同时本书讲解的三款软件都将使用到现在市场上较新的版本,这样读者可以及时学习到最新、最全面的知识。通过全面的知识分类、精彩的案例效果、到位的技术点拨都会让本书更加完善,使得读者在学习的过程中可以做到思路清晰,循序渐进的学习和掌握知识,一天天看到自己的进步。本书理论详尽、实例丰富,并且随书附带光盘,光盘中会提供本书所有案例的最终源文件、素材和本书所有案例的视频教学,便于初学者快速入门。

第1章 影视后期相关知识 2

1.1 电视媒体品牌形象 2

1.1.1 品牌的含义 2

1.1.2 建立品牌形象 2

1.2 包装概念引入 2

1.2.1 电视包装 3

1.2.2 电视包装的意义 3

1.3 电视栏目包装流程 3

1.4 常用制作软件介绍 4

1.4.1 3ds Max 4

1.4.2 After Effects 4

1.4.3 Premiere 5

第2章 设置动画 8

2.1 设置3ds Max动画 8

2.1.1 关键帧动画 8

2.1.2 动力学 9

2.1.3 粒子系统 10

2.2 实例:球体下落 12

2.2.1 制作动力学动画 13

2.2.2 制作摄影机动画 15

2.3 实例:三维LOGO 16

2.3.1 制作关键帧动画 17

2.3.2 制作摄影机动画 18

2.4 实例:三维文字 20

2.4.1 制作三维元素 21

2.4.2 制作摄影机动画 22

3.1 了解3ds Max材质 26

3.1.1 菜单栏 26

3.1.2 材质球示例窗 28

3.1.3 工具按钮栏 28

3.1.4 参数控制区 29

3.2 了解3ds Max灯光 30

3.3 设置VRay渲染器并渲染动画 32

3.3.1 公用 33

3.3.2 VR基项 34

3.3 3 VR间接照明 37

3.3.4 VR设置 38

3 3.5 Render Elements(渲染元素) 40

3.4 实例:球体下落渲染 40

3.4 1 制作材质 41

3.4.2 设置灯光 43

3.4.3 设置渲染器 43

3.5 实例:三维LOGO渲染 45

3 5.1 制作材质 46

3.5.2 设置灯光 48

3.5.3 设置渲染器 49

3.6 实例:三维文字动画渲染 51

3.6.1 制作材质 52

3 6 2 设置灯光 52

3.6.3 设置渲染器 53

4.1 创建及查看关键帧 58

4.2 编辑关键帧 59

4.3 关键帧动画的制作 62

4.3.1 Transform(变换)参数 62

4.3.2 实例:图片移动 66

4.3.3 实例:杂志滚动效果 79

4.3.4 实例:多种彩条效果 87

4.4 创建遮罩 99

4.4.1 蒙版工具 99

4.4.2 遮罩工具 100

4.5 编辑遮罩 101

4.6 实例:彩板文字 103

4.6.1 在After Effects中制作背景 104

4.6.2 在After Effects中绘制遮罩 106

4.6.3 在After Effects中制作文字 109

4.6.4 在After Effects中输出视频 112

4.6.5 在Premiere中添加转场与剪辑 112

第5章 文字、光效与粒子 112

5.1 文字 118

5.1.1 文字创建方法 118

5.1.2 实例:光线文字 119

5.1.3 实例:扫光文字 127

5.1.4 实例:网页文字 134

5.2 光效 143

5.2.1 光效创建方法 144

5.2.2 实例:电影辉光 146

5.2 3 实例:心形光效 153

5.3 粒子 158

5.3.1 常用粒子效果制作 158

5.3.2 实例:雪花飞舞 159

第6章 调色、合成与渲染 159

6.1 调色 164

6.1.1 调色原理 164

6.1.2 常用调色效果 164

6.1.3 实例:多彩照片效果 165

6.1.4 实例:旧照片效果 170

6.1.5 实例:冷暖照片效果 176

6.1.6 实例:调色效果 186

6.2 合成 200

6.2.1 抠图与合成流程 200

6.2.2 实例:人像合成 201

6.3 渲染 205

7.1 视频编辑 208

7.1.1 视频编辑技巧 208

7.1.2 常用视频编辑方法 209

7.2 视频剪辑 209

7.2.1 视频剪辑技巧 209

7.2.2 常用视频剪辑方法 209

7.2.3 实例:创建帧定格 210

7.2.4 实例:定格拍照效果 212

7.2.5 实例:修改素材速度与时间 220

7.2.6 实例:更换配乐 224

7.2.7 实例:MV剪辑 227

8.1 视频特效 238

8.1.1 常用视频特效效果 238

8.1.2 实例:版画效果 238

8.1.3 实例:黑夜变白天效果 243

8.1.4 实例:光晕效果 247

8.1.5 实例:调色效果 250

8.1.6 实例:转场效果 261

8.2 视频输出 266

8.2.1 视频输出的方法 266

8.2.2 输出不同要求的视频文件 266

8.2.3 实例:输出单帧图像 266

8.2.4 实例:输出AVI格式文件 269

8.2.5 实例:输出WMV格式文件 271

9.1 案例分析 276

9.2 制作背景和转场效果 276

9.3 添加字幕 282

10.1 案例分析 290

10.2 利用3ds Max制作三维元素 290

10.3 利用After Effects制作背景 295

10.4 利用After Effects制作第一个镜头 297

10.5 利用After Effects制作第二个镜头 304

10.6 利用After Effects制作第三个镜头 307

10.7 利用After Effects输出视频 314

10.8 利用Premiere进行剪辑 314