第1章 多媒体课件制作概述 1
1.1 多媒体课件制作基础 1
1.1.1 多媒体课件基本概念 1
1.1.2 多媒体课件的分类 2
1.1.3 多媒体课件的规划与设计 3
1.1.4 多媒体课件制作基本流程 4
1.1.5 多媒体课件设计的基本原则 6
1.2 多媒体课件设计方法 8
1.2.1 多媒体课件的内容选取与设计 8
1.2.2 多媒体课件封面设计 10
1.2.3 多媒体课件导航设计 11
1.2.4 多媒体课件艺术设计 13
思考与练习 17
第2章 多媒体课件素材获取与处理 18
2.1 文本素材获取与处理 18
2.1.1 文本素材获取 19
2.1.2 文本素材处理 21
2.2 图像素材获取与处理 25
2.2.1 图像素材获取 26
2.2.2 图像素材处理 31
2.3 声音素材获取与处理 35
2.3.1 声音素材获取 35
2.3.2 声音素材处理 37
2.4 动画与视频素材获取与处理 43
2.4.1 动画与视频素材获取 44
2.4.2 动画与视频素材处理 48
思考与练习 51
第3章 PowerPoint课件制作 53
3.1 PowerPoint 2007基础知识 53
3.1.1 PowerPoint 2007使用界面 53
3.1.2 PowerPoint 2007视图介绍 55
3.2 课件教学内容的添加与编辑 58
3.2.1 创建幻灯片和编辑文字 58
3.2.2 在课件中添加与编辑图形图像 65
3.2.3 在课件中添加影片和声音 73
3.3 设置课件交互效果 80
3.3.1 设置超链接交互 80
3.3.2 使用动作按钮交互 82
3.4 设置课件的放映效果 85
3.4.1 设置自定义动画效果 85
3.4.2 设置幻灯片切换方式 86
3.5 设置课件的背景与版式 87
3.5.1 设置课件的背景 87
3.5.2 设置课件的版式 89
3.6 课件的打包与播放 91
3.6.1 课件的打包 91
3.6.2 课件的放映 93
3.7 综合实例 95
思考与练习 102
第4章 Flash课件制作 103
4.1 Flash CS4基础知识与基本操作 103
4.1.1 Flash CS4的工作界面 103
4.1.2 Flash CS4的基本操作 108
4.2 课件教学内容的添加与编辑 113
4.2.1 文本的输入与编辑 113
4.2.2 图形的绘制与编辑 115
4.2.3 图像的导入与处理 121
4.2.4 音频的导入与控制 124
4.2.5 视频的导入与控制 125
4.3 课件动画制作 126
4.3.1 逐帧动画 126
4.3.2 传统补间动画 127
4.3.3 补间形状动画 131
4.3.4 补间动画 131
4.3.5 运动引导层动画 134
4.3.6 遮罩动画 138
4.4 Flash的元件、实例与库 143
4.4.1 元件的类型、创建 143
4.4.2 库面板的使用 143
4.4.3 实例的创建与编辑 144
4.5 课件的导航与交互设计 145
4.5.1 课件导航设计 145
4.5.2 鼠标经过交互 149
4.5.3 鼠标单击交互 150
4.6 Flash课件的发布与调用 150
4.6.1 测试影片 150
4.6.2 删除库中未用项目 150
4.6.3 导出图像文件 151
4.6.4 导出动画文件 151
4.6.5 发布为.exe文件 151
4.7 Flash课件综合实例 151
4.7.1 选题与教学设计 151
4.7.2 搜集、整理制作素材 151
4.7.3 制作课件片头 152
4.7.4 制作课件界面 152
4.7.5 编辑课件内容 153
4.7.6 制作课件片尾 155
4.7.7 编辑AS 156
4.7.8 测试并生成动画文件 157
思考与练习 157
第5章 Authorware课件制作 158
5.1 Authorware基础知识 158
5.1.1 Authorware课件制作的环境 158
5.1.2 Authorware课件制作的基本过程 162
5.2 课件教学内容的添加与编辑 163
5.2.1 基本图标的使用方法 163
5.2.2 课件中文字的添加与编辑 170
5.2.3 课件中图形图像的添加与编辑 170
5.2.4 课件中声音的添加与编辑 171
5.2.5 课件中其他对象的添加与编辑 171
5.3 课件的动画制作 174
5.3.1 设计动画的步骤 174
5.3.2 移动图标 175
5.3.3 动画的实现 176
5.4 课件的交互设计与制作 179
5.4.1 交互结构 179
5.4.2 通过按钮响应实现交互 184
5.4.3 通过热区域响应实现交互 186
5.4.4 通过热对象响应实现交互 187
5.4.5 通过目标区响应实现交互 188
5.4.6 通过下拉菜单响应实现交互 190
5.4.7 通过文本输入响应实现交互 191
5.4.8 通过时间限制响应实现交互 192
5.5 课件的框架设计 194
5.5.1 课件的框架结构制作 194
5.5.2 课件的导航设计 195
5.5.3 课件的判断结构制作 195
5.5.4 课件框架结构的实现 197
5.6 课件的综合设计 198
5.6.1 计算图标的使用 198
5.6.2 变量概述 199
5.6.3 函数概述 201
5.6.4 运算符、表达式和基本语句 202
5.7 课件的打包与发布 205
5.7.1 课件的打包 206
5.7.2 课件的发布 207
5.8 综合实例 209
5.8.1 片头的制作 209
5.8.2 主程序流程的制作 210
5.8.3 目录页的制作 211
5.8.4 添加位图、组合动画 212
5.8.5 制作小鸟移动动画 213
5.8.6 添加Flash动画 214
5.8.7 建立超文本链接 214
5.8.8 制作片尾 215
5.8.9 建立超媒体链接 216
思考与练习 218
第6章 Dreamweaver课件制作 219
6.1 Dreamweaver基础知识 219
6.1.1 Dreamweaver概述 219
6.1.2 工作界面 220
6.1.3 建立网站 229
6.2 课件教学内容的添加与编辑 233
6.2.1 文本的添加与编辑 233
6.2.2 图片的添加与编辑 235
6.2.3 添加声音 236
6.2.4 添加Flash动画 238
6.2.5 创建超链接 241
6.3 课件的网页布局 245
6.3.1 使用表格 245
6.3.2 使用框架 249
6.3.3 使用CSS+DIV 254
6.4 交互的设计与实现 258
6.4.1 表单的基本概念 258
6.4.2 表单域创建 259
6.4.3 表单对象 260
6.4.4 表单对象的使用 261
6.5 教学站点的发布 268
6.5.1 申请免费的空间及域名 268
6.5.2 上传网页 269
思考与练习 271
参考文献 273