《CorelDRAW!5中文操作手册》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:明星,程伟改编
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:530 页
图书介绍:

第一章 熟悉CorelDRAW!高级彩色绘图系统 1

1.1 CorelDRAw!5软件包 1

1.2 CorelDRAw!的启动 2

1.3 CorelDRAW!屏幕显示 3

1.4 CorelDRAW!的菜单 5

1.5 对话框 6

1.6 滚动式窗口(RoU—up Windows) 8

1.7 命令图标条 9

1.8 CorelDRAw!的工具箱 11

1.8.1 绘图工具 11

1.8.2 编辑工具 13

1.8.3 制作CorelDRAW!屏幕的工具 13

1.8.4 使用放大及观察选择 14

1.9 CorelDRAw!的退出 20

第二章 直线和曲线的绘制及处理 21

2.1 自由态模式与贝切尔模式 21

2.2 直线的绘制 21

2.2.1 使用状态行提高绘制精度 22

2.2.2 擦除直线的一部分 22

2.2.3 具有一定倾斜角的直线的绘制 23

2.2.4 清屏方式 24

2.2.5 多段直线的绘制 24

2.2.6 多边形的绘制 25

2.2.7 贝切尔模式下直线的绘制 25

2.2.8 贝切尔方式下单条直线的绘制 26

2.2.9 贝切尔模式下多边形的绘制 26

2.3 自由态模式下曲线的绘制 27

2.3.1 曲线一部分的擦除 28

2.3.2 多段曲线的绘制 28

2.3.3 开放路径的封闭 28

2.3.4 线框模式的选择 29

2.4 贝切尔模式下曲线的绘制 29

2.5 各种标注线的绘制 31

2.5.1 设置绘图比例尺 32

2.5.2 标注线的使用 32

2.6 注解的使用 33

2.7 精度的提高 34

2.7.1 坐标的设置及标尺的显示 34

2.8 直线与曲线的自动连接 35

2.8.1 AutoJoin临界距离默认值的调整 36

2.9 使用直线,曲线及多边形生成一幅图画 38

2.10 作业的存贮 41

2.11 已存在文件的打开 42

第三章 矩形,椭圆的绘制与处理 43

3.1 矩形的绘制 43

3.1.1 从任一顶角开始矩形的绘制 43

3.1.2 从中央位置向外扩展进行矩形的绘制 44

3.2 正方形的绘制 45

3.2.1 从任一角开始的正方形的绘制 45

3.3 坐标的使用 46

3.4 使用矩形及正方形形成画面 47

3.5 椭圆的绘制 49

3.5.1 起始点为边缘上一点的椭圆的绘制 49

3.5.2 从中央位置开始椭圆的绘制 50

3.6 圆的绘制 50

3.6.1 从边缘上任一点开始圆的绘制 51

3.7 使用椭圆及圆组成图画 51

第四章 文本的添加 55

4.1 文本的输入 55

4.1.1 文本工具的选择 55

4.1.2 艺术体文本及段落文本 56

4.1.3 插入点的选择 56

4.1.4 Edit Text对话框 57

4.1.5 键盘及鼠标的使用 58

4.1.6 文本的输入 58

4.1.7 文本的排列 60

4.1.8 Size框的选择 62

4.1.9 字体的选择 63

4.1.10 文本间距的调整 65

4.1.11 间距的调整及比较 67

4.2 段落文本的处理 67

4.2.1 从CorelDRAW!中提取文本 69

4.2.2 向CorelDRAW!中并入,输入,粘贴文本 71

4.2.3 向栏目中安置文本 71

4.2.4 段落属性 72

4.2.5 拼写检查的设置 74

4.2.6 同义词的定义及选择替换 75

4.2.7 查找及替换 75

4.3 符号库的使用 76

4.4 特定字符的输入 76

第五章 对象的选择、移动及安排 77

5.1 对象的选择及撤销选择 77

5.1.1 单个对象的选择 77

5.1.2 多个对象的选择 80

5.1.3 选择图形中的所有对象 82

5.1.4 为被选对象加圆圈 82

5.2 对象的移动 83

5.2.1 单个对象的移动 84

5.2.2 多个对象的移动 85

5.2.3 以90°角方向移动对象 85

5.2.4 使用键盘进行的对象的移动(轻推) 86

5.2.5 使用精确的尺寸坐标定位一个对象 86

5.2.6 移动过程中对象的拷贝 87

5.3 对象的排列 89

5.3.1 重叠对象的记录 89

5.3.2 对象的成组及解散 90

5.3.3 对象的混合及分离 92

5.3.4 对象的排列 93

5.4 页面的概念 96

5.4.1 页面的特点 96

5.4.2 页面的编辑 97

5.5 对象的“焊接”、“取相交区”及“修整”处理(Weld,Intersection,trim) 99

第六章 轮廓线钢笔的含义 102

6.1 轮廓线钢笔属性的定义 102

6.2 轮廓线钢笔的使用 102

6.2.1 采用默认属性生成对象 103

6.2.2 轮廓线钢笔默认值的修改 108

6.2.3 轮廓线宽度的选择 108

6.2.4 对现存对象进行轮廓线钢笔工具的编辑 109

6.3 轮廓线钢笔工具的提示 120

6.3.1 为文本定义轮廓线钢笔 120

6.3.2 书法风格的改变 121

6.3.3 轮廓线线型的拷贝 121

第七章 轮廓线及其填充色的定义 123

7.1 对象轮廓线颜色属性的定义 123

7.2 定义Outline Color为基本色 124

7.2.1 Outline Color(轮廓线颜色)新默认值的设置 124

7.2.2 基本色轮廓线的指定 126

7.2.3 基本色轮廓钢笔默认值的修改 128

7.2.4 使用Pen滚动窗口设置轮廓线颜色 130

7.3 PostScript Halftone屏幕的轮廓线设置 130

7.3.1 Halftone屏幕模式的选择 131

7.3.2 Halftone屏幕类型的选择 131

7.3.3 Halftone屏幕Frequency的选择 131

7.3.4 Halftone屏幕角度Angle的设置 131

7.4 混合色轮廓线的设置 131

7.4.1 新颜色的定义及向调色板的添加 134

7.5 黑色,白色及灰度级轮廓线 135

7.6 轮廓线颜色及笔型的拷贝 136

7.7 填充色属性的定义 137

7.8 使用熟悉的基本色对做象的填充 138

7.9 使用PostScript Halfton屏幕模式进行对象的填充 142

7.10 喷泉式填充“ 144

7.10.1 线型喷泉填充方式的定义 144

7.10.2 辐射型喷泉式填充的定义 147

7.10.3 锥型及方型喷泉式填充的定义 149

7.11 位图填充及向量填充 150

7.11.1 位图填充模式的使用 150

7.12 PostScript纹理填充 155

7.13 Fill滚动式窗口 155

7.14 填充工具的几点提示 156

7.14.1 填充风格的拷贝 156

7.14.2 使用Fountain Steps增强预显及打印功能 156

第八章 改变对象的形状 157

8.1 Transform滚动窗口 157

8.2 改变对象大小(Size) 158

8.2.1 在水平方向上改变对象大小 158

8.2.2 在垂直方向上改变对象大小 160

8.2.3 利用Transform滚动窗口改变对象大小 162

8.3 成比例放大缩小对象(Scale) 164

8.3.1 用Transform滚动窗口作精确的比例缩放 165

8.3.2 从中心点改变大小和比例缩放对象 166

8.4 镜像对象(Mirror) 166

8.4.1 创建一对象线镜像对象 168

.  8.4.2 用Transform滚动窗口镜像一对象 169

8.5 旋转对象(Rotate) 170

8.5.1 使用Transform滚动窗口进行旋转 174

8.6 扭斜对象(Skew) 175

8.6.1 用Transform滚动窗口进行扭斜 177

8.7 重复变形 178

第九章 塑造直线、曲线、矩形和椭圆形 182

9.1 关于塑造工具 182

9.2 塑造直线和曲线 182

9.2.1 用塑造工具选择直线和曲线 183

9.2.2 选择直线或曲线的结点 184

9.2.3 移动结点和控制点 187

9.2.4 编辑结点 191

9.2.5 用Node Edit滚动窗口工作 192

9.3 塑造矩形和正方形 205

9.4 塑造椭圆和圆 208

第十章 正文的塑造与编辑 214

10.1 编辑一正文串的属性 214

10.2 利用Shape工具选择和编辑正文 215

10.3 Character Attributes对话框 217

10.3.1 回顾 218

10.3.2 编辑字型和字体(Font and Style) 219

10.3.3 编辑字号(Size) 219

10.3.4 水平和垂直漂移(Horizontal and Vertical Shift) 220

10.3.5 产生上标和下标(Placement) 220

10.3.6 编辑字符角度(Character Angle) 221

10.4 交互式调距正文 222

10.4.1 对单个字符调距 222

10.4.2 对多个字符调距 224

10.5 交互式调整间隔 225

10.5.1 调整字符间的间隔 225

10.5.2 调整单词间的间隔 226

10.5.3 调整行间的间隔 227

10.6 重塑字符 228

第十一章 切割、拷贝、粘贴和对象链接与嵌入(OLE) 232

11.1 关于Windows Clipboard 232

11.2 拷贝、切割、复制、繁衍、或删除时的对象选择 233

11.3 拷贝和粘贴对象 233

11.3.1 在图象内拷贝和粘贴对象 233

11.3.2 在图象间拷贝和粘贴对象 234

11.4 切割和粘贴对象 236

11.4.1 在图象内切割和粘贴 236

11.4.2 在图象间切割和粘贴 236

11.5 利用不同应用程序进行工作 238

14.5.1 Clipboard的内存限制 239

11.5.2 传送对象到其它应用程序 239

11.5.3 从其它应用程序传送对象 239

11.5.4 对象链接与嵌入(OLE) 240

11.6 复制和繁衍对象 243

11.6.1 繁衍一个对象 246

11.7 拷贝对象属性 247

第十二章 打印和处理图象 251

12.1 输出设备 251

12.2 打印准备 252

12.2.1 打印机安装与设置 252

12.2.2 Printer Timeouts 254

12.2.3 使用Print Manager不可用 255

12.3 PrintSetup对话框 255

12.4 Print对话框 256

12.4.1 选择Print命令 257

12.4.2 检查打印机设置 258

12.4.3 拷贝数量 259

12.4.4 页 259

12.4.5 只打印被选对象 259

12.4.6 分块打印图象 260

12.4.7 放大一图象 261

12.4.8 用图象填满打印页面 262

12.4.9 打印到一文件 263

12.5 使用打印选项 264

12.5.1 随图象打印文件信息 264

12.5.2 Color Separations、Crop Marks和Registration Marks选项 267

12.5.3 胶卷负片格式 272

12.5.4 Fountain(喷泉)填充的步骤 273

12.5.5 针对PostScript打印机的Flatness设置 273

12.5.6 PostScript的屏幕频率 274

12.5.7 PostScript Typel字型的使用 275

12.6 专用硬件提示 275

12.6.1 PostScript打印机及控制器 275

12.6.2 HP LaserJet打印机及其兼容机 276

12.6.3 HP DeskJet和PaintJet打印机 277

12.6.4 真正的HP和其它绘图仪 277

12.6.5 点阵打印机 277

12.7 在PostScript打印机上的复杂图象 277

12.7.1 可装载的PostScript错误处理器 278

12.7.2 打印PostScript纹理 278

12.7.3 打印复杂的曲线对象 278

12.7.4 打印喷泉填充 279

12.7.5 300DPl打印机与高分辨率象印制设备 279

第十三章 产生特殊效果 282

13.1 使用Envelope(包络线)功能 284

13.1.1 创建和复制正文 286

13.1.2 直线模式的包络线 287

13.1.3 单曲线模式的包络线 288

13.1.4 双曲线模式的包络线 288

13.1.5 用CTRL和SHIFT键编辑包络线 289

13.1.6 自由模式的包络线 290

13.1.7 增加一条新包络线 292

13.1.8 包络线拷贝 293

13.1.9 清除一条包络线 294

13.2 产生透视效果 294

13.2.1 使用一点和两点透视 295

13.2.2 消失点的使用 297

13.2.3 添加一新的透视 297

13.2.4 透视拷贝 298

13.2.5 清除一透视 298

13.3 溶合对象(Blend) 299

13.3.1 溶合两个对象 299

13.3.2 旋转被溶合对象 301

13.4 压制对象(Extrude) 304

13.4.1 Extrude滚动窗口 304

13.4.2 压制预设置 305

13.4.3 类型与深度 306

13.4.4 三维旋转 310

13.4.5 阴影与着色 311

13.4.6 应用压制到一开放的路径 313

13.5 周线(Contour)的使用 313

13.6 使用强线功能(PowerLine) 316

13.6.1 应用强线功能到一对象 317

13.6.2 改变笔尖形状 318

13.6.3 使用压力线 319

13.7 透镜(Lens)的使用 320

13.8 强剪裁功能的使用(PowerClip) 324

第十四章 综合使用CorelDRAW!的功能 329

14.1 集成剪接图象和线框图 329

14.1.1 创建标题 330

14.1.2 输入其余正文 331

14.1.3 添加剪接图象 332

14.2 使正文适应一路径 334

14.2.1 Fit Text To Path滚动窗口 335

14.2.2 使用Fit Text To Path功能 338

14.3 用正文和图形获得特殊效果 344

第十五章 CorelVENTURA概论 352

15.1 框架、标签、章、出版物 352

15.1.1 框架(Frame) 352

15.1.2 标签 353

15.1.3 章和出版物 353

15.2 CorelVENTURA的屏幕 354

15.2.1 标尺 355

15.3 CorelVENTURA的菜单 355

15.3.1 File菜单 355

15.3.2 Edit菜单 357

15.3.3 View菜单 357

15.3.4 Layout菜单 357

15.3.5 Format菜单 357

15.3.6 Table菜单 358

15.3.7 Tool菜单 358

15.4 CorelVENTURA的命令图符带(ribbon) 358

15.5 CorelVENTURA工具箱 360

15.5.1 放大/缩小工具 360

15.5.2 框架工具/改变形状工具 361

15.5.3 文本工具 361

15.5.4 标签基本文本工具 361

15.5.5 画图工具 361

15.6 页面控制 361

15.7 状态行 362

第十六章 输入文本并使用格式单 363

16.1 创建CorelvENTURA的章(Chapter) 363

16.1.1 选择格式单 363

16.1.2 设置章的属性 366

16.1.3 设置框架属性 370

16.2 输入文本文件 374

16.3 使用格式标签 377

16.3.1 格式化“Body Text”标签 377

第十七章 框架的使用和图形的输入 389

17.1 框架的使用 389

17.1.1 框架工具的使用 389

17.1.2 框架标签 391

17.2 图形的输入和使用 392

17.2.1 图形的输入 392

17.2.2 改变图形大小、裁剪图形 393

17.2.3 框文本(box text) 396

17.3 其它文本框架 398

17.3.1 图标(Caption) 398

17.3.2 生成标签(Generated Tags) 398

17.3.3 重复框架(repeating frame) 400

17.3.4 书眉 401

17.3.5 脚注 404

第十八章 结合使用CorelVENTURA和CorelDRAW! 406

18.1 出版物设计 406

18.1.1 章页面编排 407

18.1.2 选择字体 407

18.1.3 章编排 412

18.1.4 框架属性 412

18.1.5 使用Story文本编辑器 413

18.2 利用CorelMOSAIC输入图形 415

18.2.1 用CorelDRAw!编辑图形 416

18.2.2 在出版物中加入章 418

18.3 使用表格 419

18.3.1 生成一个表格 419

18.3.2 使用CorelQUERY输入表格 422

第十九章 CorelCHART 428

19.1 制作图表的基础 428

19.2 启动CorelCHART 430

19.3 生成一个新的图表 431

19.4 数据管理器的使用 432

19.4.1 使用数据管理器输入数据 433

19.4.2 从其它应用输入数据到数据管理器 435

19.4.3 使用“对象链接及嵌入”(OLE)技术 436

19.5 定制图表 436

19.5.1 文本格式化(Formatting Text) 436

19.5.2 改变条形图表中的竖条 437

19.5.3 给图表增加图例 437

19.5.4 增加插图说明 438

19.5.5 图形 439

19.6 修改图表元素 443

19.7 生成图表样板 444

19.8 图表类型 445

19.8.1 条形图表 445

19.8.2 线形图表 446

19.8.3 面积图表 446

19.8.4 馅饼图表(Pie Chart) 447

19.8.5 三维上升体(riser)图表 447

19.8.6 三维平面图表 448

19.8.7 散列图表 448

19.8.8 三维散列图表 448

19.8.9 极坐标图表 449

19.8.10 雷达(Radar)图表 449

19.8.11 气泡(Bubble)图表 449

19.8.12 最高/最低/开始/结束图表 449

19.8.13 光谱分布图表 449

19.8.14 规划图表 450

19.8.15 历史数据图表 450

19.8.16 方格图表 450

19.8.17 象形图表 450

第二十章 CorelPHOTO—PAINT 451

20.1 CorelPHOTO—PAINT概述 451

20.1.1 开始使用CorelPHOTO—PAINT 451

20.1.2 CorelPHOTO—PAINT屏幕元件的介绍 453

20.2 CorelPHOTO—PAINT的一些用法 459

20.2.1 选择对象及区域 460

20.2.2 使用对象 461

20.2.3 屏蔽及滤波 463

20.2.4 图画润色 468

20.3 绘图工具 469

第二十一章 CorelMOVE 470

21.1 动画基础 470

21.2 进入CorelMOVE 471

21.3 CorelMOVE的主屏幕 471

21.4 CorelMOVE的菜单 472

21.4.1 优先选择对话框 472

21.4.2 动画信息对话框 473

21.5 CorelMOVE的工具箱 474

21.5.1 路径工具 474

21.5.2 演员(Actor)工具 476

21.5.3 道具(Prop)工具 479

21.5.4 声单(Sound)工具 480

21.5.5 (分镜头)提示(Cue)工具 480

21.6 CorelMOVE的控制板 482

21.6.1 动画播放控制 482

21.6.2 打开一个CorelMOVE动画 482

21.6.3 出场安排滚动菜单 483

21.6.4 库滚动菜单 485

21.6.5 出场顺序滚动菜单 486

第二十二章 CorelSHOW 487

22.1 CorelSHOW概述 487

22.2 进入CorelSHOW 488

22.3 CorelSHOW的屏幕元素 489

22.4 CorelSHOW模式 489

22.5 CorelSHOW的工具箱 490

22.6 命令图符条(Ribbon Bar) 492

22.7 文本带(Text Ribbon) 496

22.8 预先观看一个节目 496

22.9 弹出式菜单 497

22.10 CorelSHOW节目播放器 497

第二十三章 描绘位图文件 498

23.1 产生一个位图图像 498

23.1.1 输入一个图位文件 498

23.2 自动描绘一个输入的位图 500

23.3 手动描绘 503

23.4 使用CoreITRACE描绘图像 506

23.4.1 CorelTRACE使用前的准备 507

23.4.2 装入CorelTRACE 507

23.4.3 打开位图图像文件 509

23:4.4 利用CorelTRACE描绘图像 510

23.4.5 用户定制描绘选项 512

附录A CorelDRAW! 5的安装 515

附录B 文件的输入与输出 519