《3DS MAX 2011 游戏场景与道具设计》PDF下载

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  • 作  者:尚明祥编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787113131210
  • 页数:340 页
图书介绍:本书通过21个具体实例的实现过程,详细讲解了利用3ds Max 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。本书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、各种植被、建筑物、地形和岩石峭壁等场景的制 作过程;在道具部分详细介绍了盔甲、刀、射箭弹药箱、货物、旗帜、单杠、矿车、挖矿机、海螺、动物残骸、矿石、石头容器等常见道具的制作过程。

Chapter 01制作哨塔模型 2

1.1哨塔模型的创建 2

1.1.1创建哨塔模型的主体结构 2

1.1.2制作装饰物模型 7

1.2哨塔模型的UV拆分 13

1.2.1拆分底座部分的UV 14

1.2.2拆分木纹部分的UV 18

1.2.3拆分小物体的UV 24

1.3哨塔模型的贴图制作 29

1.3.1导出模型的纹理坐标文件 29

1.3.2为哨塔模型添加贴图 33

1.4重点和难点分析 37

Chapter 02制作帐篷部落模型 39

2.1帐篷模型的创建 39

2.1.1创建帐篷模型的主体结构 39

2.1.2制作帐篷模型的细节部分 44

2.2帐篷模型的UV拆分 50

2.2.1展开帐篷木桩和柱子的UV 50

2.2.2展开帐篷布纹和装饰物的UV 56

2.3帐篷模型贴图的制作 65

2.3.1制作布纹材质 65

2.3.2制作其他部分的贴图 70

2.4重点和难点分析 75

Chapter 03制作空中花园模型 77

3.1空中花园模型的创建 77

3.1.1创建空中花园模型的主体结构 77

3.1.2创建花园的顶部结构 81

3.1.3创建房屋和城堡模型 87

3.2空中花园模型材质的制作 93

3.2.1应用漫反射颜色贴图 93

3.2.2为场景模型添加贴图 94

3.3重点和难点分析 100

Chapter 04制作农田场景模型 102

4.1农田场景模型的创建 102

4.1.1创建农田模型 102

4.1.2创建农作物模型 107

4.2农田场景模型材质的制作 116

4.2.1制作石头材质 116

4.2.2制作土壤和金属材质 119

4.2.3制作藤叶和小草材质 127

4.3重点和难点分析 132

Chapter 05制作游戏场景中的植被模型 134

5.1游戏中的植被模型 134

5.2发光菌植物模型的制作 135

5.2.1制作发光菌模型 135

5.2.2制作发光菌材质 139

5.2.3烘焙发光菌模型 144

5.3树模型的制作 148

5.3.1创建树模型 148

5.3.2拆分树干对象的UV 157

5.3.3制作树模型贴图 161

5.4卡通玉米模型的制作 163

5.4.1创建玉米模型 163

5.4.2制作玉米模型贴图 167

5.5重点和难点分析 168

Chapter 06制作游戏场景中的建筑物模型 170

6.1台阶模型的制作 170

6.1.1创建台阶模型 170

6.1.2制作台阶材质 174

6.2石桥模型的制作 178

6.2.1创建石桥模型 178

6.2.2制作石桥材质 182

6.3竞技场模型的制作 185

6.3.1创建竞技场模型 185

6.3.2制作竞技场材质 190

6.4重点和难点分析 192

Chapter 07制作游戏中的地形和岩石峭壁模型 194

7.1山地地形的制作 194

7.1.1使用绘制变形工具 194

7.1.2创建山地地形模型 195

7.1.3制作山地地形材质 197

7.2沙漠地形的制作 201

7.2.1使用软选择命令 201

7.2.2创建沙漠地面 203

7.2.3制作沙漠地形材质 205

7.3岩石峭壁的制作 209

7.3.1创建岩石峭壁模型 209

7.3.2制作岩石峭壁材质 211

7.4重点和难点分析 214

Chapter 08制作游戏中的武器装备模型 216

8.1游戏中的武器装备介绍 216

8.2盔甲模型的制作 217

8.2.1制作盔甲模型 217

8.2.2烘焙盔甲模型 224

8.2.3贴图的烘焙方法 224

8.2.4烘焙模型贴图 225

8.3刀模型的制作 228

8.3.1创建刀模型 229

8.3.2制作刀模型材质 233

8.4弹药箱模型的制作 240

8.4.1创建弹药箱模型 240

8.4.2制作弹药箱材质 246

8.5重点和难点分析 250

Chapter 09制作游戏中的小物件模型 252

9.1货物模型的制作 252

9.1.1创建货物模型 252

9.1.2制作货物材质 256

9.2旗帜模型的制作 261

9.2.1创建旗帜模型 261

9.2.2制作旗帜材质 264

9.3单杠模型的制作 269

9.3.1创建单杠模型 270

9.3.2制作单杠材质 275

9.4重点和难点分析 282

Chapter 10制作游戏中的运输工具模型 284

10.1矿车模型的制作 284

10.1.1创建矿车模型 284

10.1.2制作矿车材质 289

10.2挖矿机模型的制作 296

10.2.1制作挖矿机模型 296

10.2.2制作挖矿机材质 304

10.3重点和难点分析 312

Chapter 11制作游戏中的生物和容器模型 314

11.1海螺模型的制作 314

11.1.1创建海螺模型 314

11.1.2绘制海螺模型贴图 318

11.2动物残骸模型的制作 322

11.2.1创建骨头残骸模型 322

11.2.2制作骨头材质 325

11.3矿石模型的制作 329

11.3.1创建矿石模型 329

11.3.2添加矿石贴图 331

11.4石头容器模型的制作 332

11.4.1创建石头容器模型 332

11.4.2绘制石头容器贴图 335

11.5重点和难点分析 340