《100%彻底掌握After Effects CS5》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:王红卫编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302278146
  • 页数:507 页
图书介绍:本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS5在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造。

第1章After Effects CS5界面参数详解 2

1.1 After Effects CS5工作界面 2

1.1.1初次接触工作界面 2

1.1.2 After Effects CS5基本工作界面 3

1.1.3工作界面个性化 4

1.1.4 After Effects CS5菜单栏和工具栏 6

1.2 After Effects CS5面板 7

1.2.1 (项目)面板 7

1.2.2 (合成)窗口 9

1.2.3 (时间线)面板 9

1.2.4 (特效面板) 10

1.2.5 (特效控制)面板 11

1.2.6 (字符)面板 11

第2章After Effects CS5素材管理与层 14

2.1合成的创建与素材的整理 14

2.1.1创建及设置合成 14

2.1.2素材的导入 16

2.1.3素材的整理 17

2.2层的分类与操作方法 17

2.2.1层的分类与使用 17

2.2.2层的设置调整 23

2.3层的属性介绍 28

2.3.1层列表 28

2.3.2(定位点) 28

2.3.3(位置) 30

2.3.4案例教学:位置动画 31

2.3.5(缩放) 34

2.3.6案例教学:缩放动画 36

2.3.7(旋转) 38

2.3.8案例教学:旋转动画 39

2.3.9(不透明度) 42

2.3.10案例教学:不透明度动画 42

2.4三维图层的基本属性 44

2.4.1 3D图层的定位点设置 45

2.4.2 3D图层的位置设置 46

2.4.3 3D图层的缩放设置 46

2.4.4 3D图层的旋转属性 47

第3章 关键帧动画与文字动画 50

3.1创建及查看关键帧 50

3.1.1创建关键帧 50

3.1.2查看关键帧 51

3.2编辑关键帧 52

3.2.1选择关键帧 52

3.2.2移动关键帧 53

3.2.3删除关键帧 54

3.3文字工具介绍 54

3.3.1文字的创建 54

3.3.2(字符)和(段落)面板 55

3.4文字属性介绍 56

3.4.1(动画) 56

3.4.2案例教学:文字随机透明动画 57

3.4.3(路径) 59

3.4.4案例教学:路径文字动画 61

第4章 蒙版动画 66

4.1认识蒙版 66

4.2蒙版的绘制方法 66

4.2.1利用矩形工具创建矩形蒙版 67

4.2.2利用椭圆工具创建椭圆蒙版 67

4.2.3利用钢笔工具创建自由蒙版 68

4.3编辑蒙版的节点 69

4.3.1节点的选择 69

4.3.2节点的移动 70

4.3.3添加/删除节点的方法 70

4.3.4节点的转换技巧 71

4.4修改蒙版属性 73

4.4.1蒙版的混合模式 73

4.4.2修改蒙版的大小 75

4.4.3蒙版的锁定 75

4.4.4案例教学:利用蒙版羽化制作过光动画 75

第5章 视频特效 80

5.1视频特效的编辑技巧 80

5.1.1特效参数的调整 80

5.1.2特效的复制与粘贴 81

5.2 (模糊与锐化)特效组 81

5.2.1(快速模糊) 81

5.2.2(高斯模糊) 82

5.2.3(径向模糊) 82

5.3 (扭曲)特效组 83

5.3.1(贝塞尔曲线变形) 83

5.3.2(CC网格变形) 84

5.3.3案例教学:利用CC网格变形特效制作变形的网格 84

5.3.4(置换贴图) 87

5.3.5(镜像) 88

5.3.6(偏移) 88

5.3.7(极坐标) 89

5.3.8(波纹) 89

5.3.9(球面化) 90

5.4(创造)特效组 90

5.4.1(4色渐变) 90

5.4.2(声谱) 91

5.4.3案例教学:利用声谱特效制作跳动的频谱动画 93

5.4.4(声波) 96

5.4.5(棋盘格) 97

5.4.6(圆) 98

5.4.7(网格) 99

5.4.8(镜头光晕) 100

5.4.9案例教学:利用镜头光晕特效制作运动模糊字 100

5.4.10(渐变) 103

5.4.11(描绘) 104

5.4.12案例教学:利用描绘特效制作生命波形图 106

5.4.13(书写) 109

5.5 (噪波和杂点)特效组 110

5.5.1(添加杂点) 110

5.5.2(分形噪波) 111

5.5.3(匹配杂点) 113

5.5.4(噪波) 113

5.5.5(降噪) 114

5.5.6(扰动噪波) 115

5.6 (透视)特效组 115

5.6.1(投影) 115

5.6.2(径向阴影) 116

5.7 (风格化)特效组 116

5.7.1(浮雕) 117

5.7.2(发光) 117

5.7.3(马赛克) 118

5.7.4(粗糙边缘) 118

5.7.5(分散) 119

5.7.6(闪光灯) 120

5.8 (时间)特效组 120

5.8.1(重复) 121

5.8.2案例教学:利用重复制特效作掉落的文字 121

5.8.3(时间变形) 123

5.9 (切换)特效组 124

5.9.1(块状溶解) 124

5.9.2(CC放射状缩放擦除) 124

5.9.3案例教学:利用CC放射缩放擦除特效制作放射性缩放效果 125

5.9.4(卡片擦除) 127

5.9.5(梯度擦除) 128

5.9.6案例教学:利用梯度擦除特效制作恢复色彩效果动画 128

5.9.7(线性擦除) 131

5.9.8(径向擦除) 131

第6章 色彩校正与调色 134

6.1视频特效的使用方法 134

6.2(色彩校正)特效组 135

6.2.1(自动颜色) 135

6.2.2(自动对比度) 136

6.2.3(自动色阶) 136

6.2.4(黑白) 136

6.2.5(亮度·对比度) 137

6.2.6(广播级颜色) 137

6.2.7(CC色彩偏移) 138

6.2.8(CC调色) 139

6.2.9(改变颜色) 139

6.2.10(改变到颜色) 140

6.2.11(通道混合) 140

6.2.12(色彩平衡) 141

6.2.13(色彩平衡(HLS)) 142

6.2.14(颜色链接) 142

6.2.15(颜色稳定器) 143

6.2.16(色彩渐变映射) 143

6.2.17案例教学:利用色彩渐变映射特效制作穿梭光线 144

6.2.18(曲线) 147

6.2.19(补偿) 148

6.2.20(曝光) 148

6.2.21(伽马/基准/增益) 149

6.2.22(色相/饱和度) 150

6.2.23案例教学:利用色相/饱和度特效制作彩色光环 150

6.2.24(保留颜色) 157

6.2.25(色阶) 157

6.2.26(单独色阶控制) 158

6.2.27(Photoshop曲线图) 158

6.2.28(照片过滤器) 159

6.2.29(可选颜色) 159

6.2.30(阴影/高光) 160

6.2.31(色调) 160

6.2.32(调色) 161

6.2.33(自然饱和度) 161

第7章 键控技术与模拟特效 163

7.1键控抠像——(键控) 163

7.1.1(CC擦钢丝) 163

7.1.2(颜色差值键控) 163

7.1.3(色彩键) 164

7.1.4(颜色范围) 165

7.1.5(差异蒙版) 166

7.1.6(提取) 167

7.1.7(内外键控) 167

7.1.8(抠像1.2) 168

7.1.9(线性颜色键控) 169

7.1.10(亮度键) 170

7.1.11(溢出抑制) 171

7.1.12案例教学:键控的应用方法 171

7.2仿真特效——(模拟) 174

7.2.1(CC滚珠操作) 174

7.2.2(CC吹泡泡) 174

7.2.3(CC细雨滴) 175

7.2.4(CC毛发) 176

7.2.5(CC水银滴落) 176

7.2.6(CC粒子仿真系统) 177

7.2.7(CC粒子世界) 179

7.2.8(CC像素多边形) 180

7.2.9(CC下雨) 181

7.2.10(CC散射效果) 181

7.2.11(CC下雪) 182

7.2.12(CC星爆) 182

7.2.13(卡片舞蹈) 183

7.2.14(焦散) 185

7.2.15案例教学:利用CC滚珠特效制作旋转粒子球 186

7.2.16案例教学:利用CC下雪特效制作下雪效果 188

7.2.17(水泡) 189

7.2.18(粒子运动场) 191

7.2.19(碎片) 193

7.2.20(水波世界) 195

第8章 动画辅助功能 198

8.1(摇摆器)——制作随机动画 198

8.2(运动草图) 203

8.3(平滑器)——制作飘零树叶 204

8.4(运动跟踪) 206

8.4.1(跟踪)面板 206

8.4.2跟踪范围框 209

8.4.3跟踪范围框内不同位置光标的作用 209

8.4.4案例教学:位移跟踪动画 209

8.4.5案例教学:旋转跟踪动画 212

8.4.6案例教学:透视跟踪动画 215

8.4.7案例教学:画面稳定跟踪 217

8.5 (木偶) 219

8.5.1(木偶)节点设置 220

8.5.2(图钉工具)属性 221

8.5.3调整木偶动画的层关系 222

8.5.4冻结肢体 223

8.5.5设置“木偶”动画 224

第9章 视频的渲染与输出 226

9.1设置渲染工作区 226

9.2渲染队列窗口参数详解 227

9.2.1(当前渲染) 227

9.2.2渲染组 228

9.2.3渲染信息 231

9.3设置渲染模板 231

9.3.1更改渲染模板 231

9.3.2渲染设置 232

9.4影片的输出 234

9.4.1输出SWF格式文件 234

9.4.2案例教学:将舞动的精灵输出成SWF格式文件 236

9.4.3案例教学:将连动光线动画输出成AVI格式文件 238

9.4.4输出单帧图像 240

第10章 常用的第三方插件特效 242

10.1旋转空间动画 242

10.1.1建立合成与固态层并添加特效 242

10.1.2制作粒子生长动画 243

10.1.3制作摄像机动画 244

10.1.4调整画面颜色 245

10.2描边光线动画 246

10.2.1建立“光线1”合成及文字层 246

10.2.2建立“光线2”合成及文字层 247

10.2.3建立“描边光线”合成及“橙光”固态层 248

10.2.4添加特效并制作光线动画 249

10.2.5设置描绘特效的输入层 251

10.2.6复制光线层并修改 252

10.3流动的光边 252

10.3.1导入.psd素材 253

10.3.2建立“光线”固态层并添加3D笔触特效 253

10.3.3建立“背光”层并绘制蒙版 254

10.3.4设置“酒瓶”层的动画 256

10.4扫光字动画 257

10.4.1建立“扫光文字”合成及固态层 257

10.4.2添加(基础文字)特效 258

10.4.3添加(光)特效 258

11.1极光文字动画 261

11.1.1建立“极光文字”合成及“渐变”固态层 261

11.1.2添加(渐变)特效并建立文字 262

11.1.3制作碎片效果 262

11.1.4添加(光)特效 264

11.2粒子文字动画 265

11.2.1建立“粒子文字”合成及文字层 265

11.2.2为文字添加特效 266

11.2.3为文字层制作蒙版动画 267

11.2.4创建“粒子”固态层及添加(粒子)特效 268

11.2.5设置(粒子)特效参数 269

11.2.6添加(发光)特效 270

11.3超级数字流 271

11.3.1建立“数字”合成并添加文字层 271

11.3.2创建“数字流”层并添加(粒子)特效 272

11.3.3设置(粒子)特效属性 273

11.3.4制作粒子流动画 273

11.3.5添加(发光)特效 274

11.4溶解文字 276

11.4.1建立“文字”合成及固态层 276

11.4.2添加(基础文字)特效 277

11.4.3建立“噪波”合成并添加(分形噪声)特效 278

11.4.4添加(色阶)特效并添加蒙版 279

11.4.5复制“噪波”合成并添加(曲线)特效 280

11.4.6建立“总合成”合成与“背景”固态层 281

11.4.7添加(复合模糊)特效 281

11.4.8添加(置换贴图)特效 282

11.5飞舞文字 283

11.5.1建立“文字”合成与“背景”固态层 283

11.5.2建立文字层并设置文字属性 284

11.5.3添加Alpha斜角和投影特效 287

11.5.4设置“运动模糊”完成动画制作 288

11.6波浪文字 289

11.6.1创建“文字”合成并设置文字属性 289

11.6.2为“文字”层添加特效调色 290

11.6.3建立“波浪”合成并添加波浪变形特效 290

11.6.4建立“曲线”合成并绘制蒙版 291

11.6.5建立“遮罩”合成绘制蒙版并添加特效 292

11.6.6修改(波浪变形)特效参数 293

11.6.7创建总合成并为曲线添加特效 294

11.6.8复制“曲线”层并修改属性 296

11.6.9设置轨道遮罩和关键帧 297

11.7爆炸文字效果 298

11.7.1创建“平面文字”合成并添加文字 298

11.7.2制作文字效果 299

11.7.3制作文字爆炸效果 301

11.8线条拼贴文字 303

11.8.1建立“文字”合成并添加文字 303

11.8.2添加(卡片擦除)特效 304

11.8.3建立“线条拼贴”合成 305

11.8.4建立“镜头光晕”固态层并添加特效 306

11.8.5为文字层添加特效 307

11.8.6复制文字层的特效 309

11.9气流文字效果 310

11.9.1建立合成并导入视频素材 310

11.9.2建立文字层并设置文字参数 311

11.9.3建立“气流文字”合成与“背景”固态层 312

11.9.4为文字层添加特效 313

11.9.5制作动画的背景层 314

11.10螺旋飞入文字 315

11.10.1新建“螺旋飞入的文字”合成与“背景”固态层 315

11.10.2添加文字层及特效 316

11.10.3建立文字动画 318

11.10.4设置文字透明属性 319

11.10.5开启动态模糊效果 320

第12章 梦幻魔力光效 322

12.1流光线条 322

12.1.1新建合成并导入素材 322

12.1.2利用蒙版制作背景 323

12.1.3添加(分形噪波)特效 323

12.1.4制作(贝塞尔曲线变形)特效 324

12.1.5添加特效调整画面 325

12.1.6复制流光线条并设置参数 327

12.1.7添加“圆环”素材及(粒子)特效 328

12.1.8添加摄像机层并调节参数 329

12.2蜿蜒的光带 331

12.2.1建立合成、固态层、灯光及摄像机 331

12.2.2建立“笔触”合成及固态层 332

12.2.3导入“笔触”合成及添加(粒子)特效 334

12.2.4设置灯光层的运动动画并添加光效 335

12.2.5设置摄像机的视角跟踪 337

12.3舞动的精灵 337

12.3.1建立“光线”合成与“拖尾”固态层 337

12.3.2为“拖尾”固态层添加特效 338

12.3.3复制固态层并修改特效参数 340

12.3.4建立“舞动的精灵”合成与“背景”固态层 340

12.3.5复制“光线”合成并添加特效 341

12.3.6复制合成层并修改特效参数 342

12.4扩散圆环效果 343

12.4.1建立“光环”合成与“白环”固态层 343

12.4.2绘制蒙版制作圆环 344

12.4.3添加特效并制作动画 345

12.4.4创建总合成并设置圆环的颜色 346

12.4.5制作圆环的扩散动画 347

12.5电光球特效 348

12.5.1建立“光球”合成与“光球”固态层 348

12.5.2创建“闪光”固态层并添加特效 349

12.5.3制作闪电旋转动画 351

12.5.4复制“闪光”固态层 353

12.6旋转光环 354

12.6.1建立“光线”合成及固态层 354

12.6.2建立蒙版制作光线 355

12.6.3创建“光环”合成并添加特效 355

12.6.4添加“光环”层的特效设置关键帧 356

12.6.5创建“光环组”合成制作旋转光环动画 357

12.7连动光线 359

12.7.1创建“连动光线”合成与“光线”固态层 359

12.7.2绘制圆形笔触添加(3D笔触)特效 360

12.7.3制作线与点的变化 363

12.7.4添加(星光)特效 365

12.8星球光晕 366

12.8.1建立“星球光晕”合成与“光源”固态层 366

12.8.2添加(EZ灯光工工厂)特效 367

12.8.3建立固态层并添加Form特效 368

12.8.4设置Form中的颜色属性并调整属性 370

12.8.5添加(高斯模糊)特效 371

12.8.6添加(光线)特效 371

第13章《城市音乐在线》节目片花 374

13.1导入素材与建立合成 374

13.2制作音响合成动画 376

13.3制作音乐在线动画 380

第14章《MUSIC频道》ID演绎 389

14.1导入素材与建立合成 389

14.2制作Music动画 390

14.3制作光线动画 392

14.4制作光动画 396

14.5制作最终合成动画 401

第15章《理财指南》电视片头 410

15.1导入素材 410

15.2制作风车合成动画 411

15.3制作圆环动画 415

15.4制作镜头1动画 418

15.5制作镜头2动画 426

15.6制作镜头3动画 432

15.7制作镜头4动画 438

15.8制作镜头5动画 446

15.9制作总合成动画 458

第16章《中国古典风》栏目片头 465

16.1制作场景1动画 465

16.2制作花条动画 466

16.3制作白条动画 468

16.4制作“中”、“国”文字动画 471

16.5制作场景2动画 474

16.6制作花图动画 475

16.7制作白线动画 477

16.8制作光晕动画 481

16.9添加“古”、“典”文字动画 482

16.10制作场景3动画 485

16.11制作图01和图02动画 487

16.12复制白条并制作动画 490

16.13叠加光晕并制作动画 492

16.14制作“风”文字动画 493

16.15制作场景4动画 495

16.16制作手写字动画 497

16.17制作最终合成 502