《Creo 1.0宝典》PDF下载

  • 购买积分:20 如何计算积分?
  • 作  者:北京兆迪科技有限公司编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111390992
  • 页数:722 页
图书介绍:本书是系统、全面学习Creo1.0软件的宝典类书籍,该书以Creo1.0中文版为蓝本进行编写,内容包括Creo功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征的变形工具、ISDX曲面造型、模型的外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、钣金设计、管道设计、线缆设计、模具设计和数控加工等。

第1章 Creo导入 1

1.1 Creo功能模块简介 1

1.2 Creo推出的意义 2

1.3 Creo 1.0的安装 3

1.3.1 安装要求 3

1.3.2 安装前的准备工作 3

1.3.3 安装方法与过程 5

1.4 设置系统配置文件config.pro 12

1.5 设置工作界面配置文件creo_parametric_customization.ui 12

1.6 启动Creo 1.0软件 13

1.7 Creo 1.0工作界面 13

1.7.1 工作界面简介 13

1.7.2 工作界面的定制 16

1.8 Creo软件的环境设置 18

1.9 创建用户文件目录 18

1.10 设置Creo软件的工作目录 19

第2章 二维草绘 21

2.1 草绘环境中的主要术语 21

2.2 进入草绘环境 21

2.3 草绘工具按钮简介 22

2.4 草绘前的设置 22

2.5 二维草图的绘制 24

2.5.1 关于二维草图绘制 24

2.5.2 绘制一般直线 24

2.5.3 绘制相切直线 25

2.5.4 绘制中心线 25

2.5.5 绘制矩形 25

2.5.6 绘制圆 26

2.5.7 绘制椭圆 26

2.5.8 绘制圆弧 27

2.5.9 绘制圆锥弧 27

2.5.10 绘制圆角 27

2.5.11 绘制椭圆形圆角 28

2.5.12 在草绘环境中创建坐标系 28

2.5.13 绘制点 28

2.5.14 绘制样条曲线 28

2.5.15 将一般图元变成构建图元 29

2.5.16 在草图中创建文本 29

2.5.17 使用以前保存过的图形创建当前草图 30

2.5.18 调色板 31

2.6 二维草图的编辑 33

2.6.1 删除图元 33

2.6.2 直线的操纵 33

2.6.3 圆的操纵 34

2.6.4 圆弧的操纵 34

2.6.5 比例缩放和旋转图元 34

2.6.6 复制图元 35

2.6.7 镜像图元 35

2.6.8 裁剪图元 35

2.6.9 样条曲线的操纵 36

2.6.10 设置线体 38

2.7 草图的诊断 40

2.7.1 着色的封闭环 40

2.7.2 重叠几何 41

2.7.3 特征要求 41

2.8 二维草图的尺寸标注 42

2.8.1 关于二维草图的尺寸标注 42

2.8.2 标注线段长度 42

2.8.3 标注两条平行线间的距离 43

2.8.4 标注一点和一条直线之间的距离 43

2.8.5 标注两点间的距离 43

2.8.6 标注对称尺寸 43

2.8.7 标注两条直线间的角度 44

2.8.8 标注圆弧角度 44

2.8.9 标注半径 44

2.8.10 标注直径 45

2.9 修改尺寸标注 45

2.9.1 控制尺寸的显示 45

2.9.2 移动尺寸 45

2.9.3 修改尺寸值 46

2.9.4 输入负尺寸 47

2.9.5 修改尺寸值的小数位数 47

2.9.6 替换尺寸 47

2.9.7 将“弱”尺寸转换为“强”尺寸 47

2.10 草图中的几何约束 48

2.10.1 约束的显示 48

2.10.2 约束的禁用、锁定与切换 49

2.10.3 Creo软件所支持的约束种类 50

2.10.4 创建约束 51

2.10.5 删除约束 51

2.10.6 解决约束冲突 51

2.11 锁定尺寸 52

2.12 草绘范例 53

第3章 零件设计 58

3.1 Creo零件建模的一般过程 58

3.1.1 新建一个零件模型文件 58

3.1.2 创建零件的基础特征 60

3.1.3 添加其他特征7 70

3.1.4 保存模型文件 75

3.2 打开Creo文件 77

3.3 拭除与删除Creo文件 77

3.3.1 拭除文件 77

3.3.2 删除文件 78

3.4 模型的显示控制 79

3.4.1 模型的几种显示方式 79

3.4.2 模型的移动、旋转与缩放 80

3.4.3 模型的定向 80

3.5 使用模型树 83

3.5.1 关于模型树 83

3.5.2 模型树界面介绍 84

3.5.3 模型树的作用与操作 85

3.5.4 模型搜索 85

3.6 使用Creo的层 85

3.6.1 关于Creo的层 85

3.6.2 进入层的操作界面 86

3.6.3 选取活动层对象 86

3.6.4 创建新层 87

3.6.5 在层中添加项目 87

3.6.6 设置层的隐藏 88

3.6.7 层树的显示与控制 88

3.6.8 关于系统自动创建层 88

3.6.9 将模型中层的显示状态与模型文件一起保存 89

3.7 零件设置 89

3.7.1 概述 89

3.7.2 零件材料的设置 89

3.7.3 零件单位的设置 91

3.8 特征的编辑与编辑定义 92

3.8.1 特征的编辑 92

3.8.2 查看零件模型信息及特征父子关系 93

3.8.3 删除特征 93

3.8.4 特征的隐含与隐藏 94

3.8.5 特征的编辑定义 95

3.9 多级撤销/重做功能 96

3.10 旋转特征 96

3.10.1 关于旋转特征 96

3.10.2 旋转特征的一般创建过程 97

3.11 倒角特征 98

3.11.1 关于倒角特征 99

3.11.2 简单倒角特征的一般创建过程 99

3.12 圆角特征 100

3.12.1 关于圆角特征 100

3.12.2 简单圆角的一般创建过程 100

3.12.3 完全圆角的创建过程 101

3.12.4 自动倒圆角 101

3.13 孔特征 102

3.13.1 关于孔特征 102

3.13.2 孔特征(直孔)的一般创建过程 103

3.13.3 螺孔的一般创建过程 104

3.14 抽壳特征 107

3.15 筋特征 108

3.16 修饰特征 109

3.16.1 螺纹修饰特征 109

3.16.2 草绘修饰特征 111

3.16.3 凹槽修饰特征 111

3.17 一般的基准特征 112

3.17.1 基准平面 112

3.17.2 基准轴 114

3.17.3 基准点 116

3.17.4 坐标系 118

3.17.5 基准曲线 119

3.18 特征的重新排序及插入操作 121

3.18.1 概述 121

3.18.2 特征的重新排序操作 121

3.18.3 特征的插入操作 122

3.19 特征失败及其解决方法 123

3.19.1 特征失败的出现 123

3.19.2 特征失败的解决方法 124

3.20 复制特征 126

3.20.1 镜像复制 126

3.20.2 平移复制 128

3.20.3 旋转复制 128

3.20.4 新参考复制 129

3.21 阵列特征 130

3.21.1 矩形阵列 130

3.21.2 “斜一字形”阵列 132

3.21.3 “异形”阵列 133

3.21.4 删除阵列 133

3.21.5 环形阵列 134

3.22 特征的成组 135

3.23 扫描特征 135

3.23.1 关于扫描特征 135

3.23.2 扫描特征的一般创建过程 136

3.24 混合特征 139

3.24.1 关于混合特征 139

3.24.2 混合特征的一般创建过程 139

3.25 螺旋扫描特征 142

3.25.1 关于螺旋扫描特征 142

3.25.2 螺旋扫描特征的一般创建过程 142

3.26 实体零件设计范例——支架 143

第4章 曲面设计 147

4.1 概述 147

4.2 一般曲面的创建 147

4.2.1 平整曲面 147

4.2.2 拉伸和旋转曲面 148

4.2.3 曲面的网格显示 150

4.2.4 边界曲面 150

4.2.5 偏移曲面 154

4.2.6 曲面的复制 157

4.3 曲面的修剪 159

4.3.1 一般的曲面修剪 159

4.3.2 用面组或曲线修剪面组 160

4.3.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组 161

4.3.4 薄曲面的修剪 162

4.4 曲面的合并与延伸操作 162

4.4.1 曲面的合并 162

4.4.2 曲面的延伸 164

4.5 曲面面组的转化 165

4.5.1 使用“实体化”命令创建实体 165

4.5.2 使用“偏移”命令创建实体 167

4.5.3 使用“加厚”命令创建实体 167

4.6 曲面设计范例——肥皂盒的设计 168

第5章 装配设计 173

5.1 各种装配约束的概念 173

5.2 装配模型创建的一般过程 176

5.2.1 新建装配文件 176

5.2.2 装配第一个元件 177

5.2.3 装配第二个元件 179

5.3 允许假设 180

5.4 元件的复制 182

5.5 元件的阵列 183

5.6 修改装配体中的元件 185

5.7 装配体中的层操作 186

5.8 模型的测量与分析 187

5.8.1 模型的测量 187

5.8.2 模型的基本分析 192

5.8.3 曲线与曲面的曲率分析 195

5.9 模型的视图管理 197

5.9.1 模型的定向视图 197

5.9.2 模型的样式视图 198

5.9.3 模型的横截面 200

5.9.4 模型的简化表示 204

5.9.5 模型的分解视图(爆炸图) 205

5.9.6 模型的组合视图 209

5.10 在装配体中创建零件 211

5.10.1 概述 211

5.10.2 在装配体中创建零件举例 211

5.11 装配挠性元件 213

5.12 元件的布尔运算 216

5.12.1 合并元件 216

5.12.2 切除元件 218

5.12.3 创建相交零件 219

5.12.4 创建镜像元件 220

第6章 创建工程图 222

6.1 工程图模块概述 222

6.2 设置工程图环境 223

6.3 新建工程图文件 224

6.4 工程图视图 226

6.4.1 基本视图 226

6.4.2 移动视图 231

6.4.3 删除视图 231

6.4.4 视图的显示模式 232

6.4.5 高级视图 235

6.5 工程图尺寸 239

6.5.1 概述 239

6.5.2 被驱动尺寸 241

6.5.3 草绘尺寸 243

6.5.4 尺寸的编辑 244

6.5.5 关于尺寸公差的显示设置 252

6.6 工程图中的基准 253

6.6.1 创建工程图基准 253

6.6.2 工程图基准的拭除与删除 255

6.7 形位公差 256

6.8 表面粗糙度 259

6.9 工程图中的注释 261

6.10 打印工程图 264

6.10.1 概述 264

6.10.2 工程图打印的一般过程 264

第7章 关系、族表及其他 269

7.1 使用模型关系 269

7.1.1 关于关系 269

7.1.2 创建关系举例 275

7.2 使用用户参数 278

7.2.1 关于用户参数 278

7.2.2 创建用户参数举例 279

7.3 用户自定义特征 280

7.3.1 关于用户自定义特征 280

7.3.2 创建用户自定义特征 281

7.4 使用族表 284

7.4.1 关于族表 284

7.4.2 创建零件族表 284

7.4.3 创建装配族表 287

7.5 Creo的映射键 289

第8章 高级特征 290

8.1 基准点的高级创建方法 290

8.1.1 在曲面上创建基准点 290

8.1.2 偏移曲面创建基准点 291

8.1.3 在曲线与曲面相交处创建基准点 292

8.1.4 在坐标系原点上创建基准点 292

8.1.5 偏移坐标系创建基准点 292

8.1.6 在三个曲面相交处创建基准点 293

8.1.7 用两条曲线创建基准点 294

8.1.8 偏移一点创建基准点 294

8.1.9 创建域点 295

8.2 坐标系的高级创建方法 296

8.2.1 使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系 296

8.2.2 使用两个相交的轴(边)创建坐标系 296

8.2.3 创建偏距坐标系 296

8.2.4 创建与屏幕正交的坐标系 298

8.2.5 使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系 298

8.2.6 从文件创建偏距坐标系 299

8.3 基准曲线的高级创建方法 299

8.3.1 使用横截面创建基准曲线 299

8.3.2 从方程创建基准曲线 300

8.3.3 在两个曲面相交处创建基准曲线 301

8.3.4 用修剪创建基准曲线 301

8.3.5 沿曲面创建偏移基准曲线 302

8.3.6 垂直于曲面创建偏移基准曲线 303

8.3.7 从曲面边界偏移创建基准曲线 303

8.3.8 通过投影创建基准曲线 304

8.3.9 创建包络曲线 305

8.3.10 用二次投影创建基准曲线 306

8.3.11 基准曲线的应用范例 306

8.4 图形特征 307

8.5 参考特征 311

8.6 拔模特征 312

8.6.1 关于拔模特征 312

8.6.2 使用枢轴平面创建拔模特征 312

8.6.3 使用草绘分割创建拔模特征 315

8.6.4 使用枢轴曲线创建拔模特征 316

8.6.5 拔模特征的延伸相交 317

8.7 混合选项的高级应用 318

8.8 扫描混合特征 322

8.8.1 扫描混合特征创建的一般过程 322

8.8.2 重定义扫描混合特征的轨迹和截面 325

8.8.3 扫描混合的选项说明 326

8.9 扫描特征 330

8.9.1 关于扫描特征 330

8.9.2 扫描的选项说明 330

8.9.3 用“垂直于轨迹”确定截面的法向 331

8.9.4 用“垂直于投影”确定截面的法向 332

8.9.5 用“恒定法向”确定截面的法向 332

8.9.6 使用X轨迹线 333

8.9.7 使用轨迹线控制特征的形状 334

8.9.8 扫描特征应用举例 335

8.10 环形折弯特征 336

8.11 特征阵列的高级应用 339

8.11.1 填充阵列 339

8.11.2 表阵列 340

第9章 特征的变形 342

9.1 特征的扭曲 342

9.1.1 扭曲操控板 342

9.1.2 变换操作 343

9.1.3 扭曲操作 344

9.1.4 骨架操作 346

9.1.5 拉伸操作 347

9.1.6 折弯操作 347

9.1.7 扭转操作 349

9.1.8 雕刻操作 350

9.2 实体自由形状 351

第10章 ISDX曲面造型 353

10.1 ISDX曲面造型基础 353

10.1.1 关于ISDX曲面造型 353

10.1.2 ISDX曲面造型用户界面 353

10.1.3 ISDX曲面造型入门 354

10.2 ISDX曲线的创建 358

10.2.1 ISDX曲线的类型 358

10.2.2 ISDX曲线上点的类型 365

10.3 编辑ISDX曲线 369

10.3.1 ISDX曲线的曲率图 369

10.3.2 编辑ISDX曲线上的点 370

10.3.3 在ISDX曲线上添加点 379

10.3.4 删除ISDX曲线 380

10.3.5 删除ISDX曲线上的点 380

10.3.6 分割ISDX曲线 380

10.3.7 组合ISDX曲线 381

10.3.8 延伸ISDX曲线 381

10.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move) 382

10.4 ISDX曲面创建与编辑 384

10.4.1 ISDX曲面的创建 384

10.4.2 ISDX曲面的编辑 386

10.4.3 ISDX曲面的连接 389

10.4.4 ISDX曲面的修剪 391

10.5 ISDX曲面设计范例——充电器下盖 393

第11章 钣金设计 412

11.1 钣金设计概述 412

11.2 钣金设计用户界面 412

11.3 进入钣金设计环境 414

11.4 创建钣金壁 415

11.4.1 钣金壁概述 415

11.4.2 创建第一钣金壁 415

11.4.3 创建附加钣金壁 421

11.4.3.1 平整附加钣金壁 421

11.4.3.2 法兰附加钣金壁 426

11.4.4 止裂槽 431

11.4.5 钣金壁的延伸 433

11.5 钣金的折弯 434

11.6 钣金展平 440

11.6.1 钣金展平概述 440

11.6.2 规则展平方式 441

11.7 钣金的折弯回去 443

11.7.1 关于钣金折弯回去 443

11.7.2 钣金折弯回去的一般操作过程 444

11.8 钣金的平整形态 445

11.9 钣金的切削 446

11.9.1 钣金切削与实体切削的区别 446

11.9.2 钣金切削的一般创建过程 446

11.10 钣金成形特征 447

11.10.1 成形特征概述 447

11.10.2 以凹模方式创建成形特征 449

11.10.3 以凹模方式创建带排除面的成形特征 452

11.10.4 平整成形 454

11.11 创建钣金的工程图 455

11.11.1 钣金工程图概述 455

11.11.2 钣金工程图创建范例 456

11.12 钣金综合范例——暖气罩 462

第12章 模型的外观设置与渲染 473

12.1 概述 473

12.1.1 外观与渲染的主要术语 473

12.1.2 外观与渲染的操作菜单 474

12.2 模型的外观 475

12.2.1 “外观管理器”对话框 475

12.2.2 “基本”外观 478

12.2.3 “图”外观 482

12.2.4 模型外观的保存与修改 484

12.2.5 关于系统图形库 485

12.3 设置模型的透视图 486

12.4 设置光源 487

12.5 设置房间 491

12.6 模型的渲染 492

12.6.1 渲染概述 492

12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器 493

12.6.3 外观处理及渲染举例 496

12.6.4 贴图应用举例 504

第13章 机构模块与运动仿真 509

13.1 概述 509

13.1.1 机构模块关键术语 509

13.1.2 进入机构模块 509

13.1.3 机构模块菜单及按钮 510

13.1.4 建立一个机构装置并进行运动仿真的一般过程 510

13.2 连接类型 511

13.2.1 连接 511

13.2.2 销钉(Pin)接头 512

13.2.3 圆柱(Cylinder)接头 513

13.2.4 滑动杆(Slider)接头 514

13.2.5 平面(Planar)接头 515

13.2.6 球(Ball)接头 515

13.2.7 轴承(Bearing)接头 516

13.2.8 刚性(Rigid)接头 516

13.2.9 焊接(Weld)接头 517

13.3 主体 518

13.4 拖移 519

13.5 运动仿真范例 523

13.5.1 装配一个机构装置——四连杆机构 523

13.5.2 运动轴设置 526

13.5.3 定义伺服电动机 527

13.5.4 修复失败的装配 532

13.5.5 机构的运行及分析 533

13.5.6 结果回放与动态干涉检查 535

13.5.7 测量 537

13.5.8 轨迹曲线 539

第14章 动画模块 541

14.1 概述 541

14.2 动画创建的一般过程 541

14.2.1 进入动画模块 541

14.2.2 创建动画 542

14.2.3 建立事件 549

14.2.4 建立时间与视图间的关系 550

14.2.5 建立时间与显示间的关系 552

14.2.6 建立时间与透明间的关系 553

14.3 动画综合练习 554

第15章 行为建模模块 559

15.1 行为建模功能概述 559

15.2 分析特征 560

15.2.1 分析特征概述 560

15.2.2 测量分析特征——Measure 561

15.2.3 模型分析特征——Model Analysis 562

15.2.4 曲线分析——Curve Analysis 565

15.2.5 曲面分析——Surface Analysis 567

15.2.6 关系——Relation 569

15.2.7 电子表格分析——Excel Analysis 572

15.2.8 用户定义分析一UDA 575

15.2.9 运动分析——Motion Analysis 578

15.3 敏感度分析 579

15.3.1 概述 579

15.3.2 举例说明 579

15.4 可行性研究与最优化分析 581

15.4.1 概述 581

15.4.2 可行性研究 581

15.4.3 优化设计 585

15.5 多目标设计研究 587

15.5.1 概述 587

15.5.2 曲柄模型示例 588

第16章 管道设计 595

16.1 概述 595

16.1.1 管道设计概述 595

16.1.2 Creo管道设计的工作界面 595

16.1.3 Creo管道设计的工作流程 596

16.2 创建管道的一般过程 597

16.3 添加管道元件 607

16.4 查看管道信息 611

第17章 电缆设计 613

17.1 概述 613

17.1.1 电缆设计概述 613

17.1.2 Creo电缆设计的工作界面 613

17.1.3 Creo电缆设计的工作流程 614

17.2 电缆设计的一般过程 615

17.3 查看线缆信息 630

第18章 模具设计 633

18.1 模具设计概述 633

18.2 模具创建的一般过程 634

18.2.1 新建一个模具制造模型,进入模具模块 635

18.2.2 建立模具模型 635

18.2.3 设置收缩率 640

18.2.4 创建模具分型曲面 641

18.2.5 构建模具元件的体积块 643

18.2.6 抽取模具元件 645

18.2.7 生成浇注件 645

18.2.8 定义模具开启 646

18.3 在模具中创建浇注系统 649

第19章 数控加工 661

19.1 概述 661

19.1.1 Creo1.0数控加工操作界面 661

19.1.2 Creo1.0数控加工流程 663

19.2 数控加工的一般过程 663

19.2.1 新建一个数控制造模型文件 663

19.2.2 建立制造模型 664

19.2.3 设置操作 666

19.2.4 创建NC序列 671

19.2.5 演示刀具轨迹 674

19.2.6 加工仿真 675

19.2.7 切减材料 676

19.2.8 遮蔽体积块 677

19.2.9 后置处理 678

19.3 铣削加工 682

19.3.1 轮廓铣削 682

19.3.2 平面铣削 687

19.3.3 曲面铣削 691

19.3.4 腔槽加工 696

19.3.5 螺纹铣削 699

19.3.6 孔加工 702

19.4 数控加工综合范例 706