《笑谈软件工程 烽烟中的敏捷》PDF下载

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  • 作  者:陈建村著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302310631
  • 页数:343 页
图书介绍:本书凝聚作者从事软件开发十多年来的思考与实践,从8个方面说明了如何从传统的瀑布开发过渡到敏捷开发。作者以诙谐幽默的文笔,于谈笑间揭示软件开发的现状,探讨Scrum的组成,解释何为精益,剖析软件工程的全新思维,同时还涉及软件架构、人机界面,测试等主题。本书实用性强,非常适合软件行业所有开发人员阅读和参考。

PART 1 软件工程的现状 3

Chapter 01.想看这本书的怨念有多深 3

Chapter 02.老板,软件不是这样开发的 5

Chapter 03.600多个bug要怎么修 9

Chapter 04.软件工程不等于脏话 13

Chapter 05.这不是网络小说——软件项目场景 15

专栏A.小朋友不可以说谎喔 21

PART 2 什么是Scrum 25

Chapter 06.Scrum 底是什么 25

专栏B.其实,Scrum是一种制度 32

Chapter 07.Scrum是很有内涵的 35

Chapter 08.就是这个光——Scrum+Lean+XP 47

Chapter 09.导入Scrum?谢谢,再联络 53

Chapter 10.我不能采用Scrum,因为我的家人不同意 57

Chapter 11.导入Scrum前应该有的领悟——都市游击队 61

Chapter 12.100%符合Scrum精神——0与1的距离 65

Chapter 13.不完美的Scrum——逆练九阴真经 69

Chapter 14.故事要如何下笔?——啊!你练的不是九阴真经 73

Chapter 15.首尾相接的故事——这好比切蛋糕 77

Chapter 16.如何估算故事点 79

Chapter 17.故事点为何没有单位?——这是一种相对论 85

Chapter 18.故事写得好,才容易估算故事点 89

Chapter 19.Product Backlog长得什么模样 93

Chapter 20.「完成」的定义——功课写完没 97

Chapter 21.bugs——放下心中升起的怒气 101

Chapter 22.冗余——容错的基本方法 105

Chapter 23.代码共有制——让我们变成博格人吧 109

Chapter 24.结对编程的药效强不强 113

Chapter 25.回顾会议——有许愿池的功效 119

Chapter 26.ScrumMaster是个什么角色 123

Chapter 27.有牌的ScrumMaster 127

专栏C.闻过则喜……谁说的 134

Chapter 28.导入Scrum——传福音的精神 137

专栏D.Teddy的初衷 140

PART 3 精益生产,减少不必要的浪费 145

Chapter 29.软件也会有库存问题 145

Chapter 30.减少不必要的浪费——半成品 149

Chapter 31.减少不必要的浪费——多余的功能 151

Chapter 32.减少不必要的浪费——重复学习 155

Chapter 33.减少不必要的浪费——交接 159

Chapter 34.减少不必要的浪费——工作切换 163

Chapter 35.减少不必要的浪费——延迟 165

Chapter 36.减少不必要的浪费——缺陷 169

Chapter 37.有缺陷,就停掉生产线 173

PART 4 开发软件一定要加班,有没有听错Chapter 38.工程师与加班之间的爱恨情仇 179

Chapter 39.非加班不可——台湾经济奇迹的幕后无名英雄 183

Chapter 40.过劳死——软件工程无用论 187

Chapter 41.我可能不会在18∶30下班 191

专栏E.秀才遇到兵 194

PART 5 换颗脑袋——软件工程的全新思维Chapter 42.学习犯错 199

Chapter 43.有问题才能解决真问题 203

Chapter 44.传承的风范 205

Chapter 45.傻到愿意相信 207

Chapter 46.造船的目的 217

Chapter 47.发语词,无义 219

Chapter 48.培育软件,还是组装软件 221

Chapter 49.对症下药 225

专栏F.ISO大战乖乖 227

Chapter 50.剽窃 229

Chapter 51.重复代码的力量 231

Chapter 52.时间日志的记录方式——这不是整人游戏 235

PART 6 软件架构 243

Chapter 53.问题领域与方案领域 243

Chapter 54.实际案例:问题领域与方案领域 247

专栏G.一万个小时的练习 250

Chapter 55.要抄就要抄最好的——人人皆可成为架构师 253

Chapter 56.你的软件架构有多软 259

Chapter 57.设计最困难的部分是什么 263

Chapter 58.针对接口来写程序 265

Chapter 59.设计模式分三类 267

Chapter 60.时间到 271

PART 7 人机界面 277

Chapter 61.穷人的「人机界面」设计入门 277

Chapter 62.GOMS——帮「人机界面」做体检 283

Chapter 63.为了错误而设计(1):用户犯错 287

Chapter 64.为错误而设计(2):外在世界与脑袋中的知识 293

Chapter 65.为错误而设计(3):限制、强制功能和自然对应 297

Chapter 66.为错误而设计(4):执行与评估 301

Chapter 67.「人机界面」之博士热爱的算式 305

PART 8 测试与集成 311

Chapter 68.有测试案例改遍天下,无测试案例寸步难行 311

Chapter 69.有些事不是能力的问题,而是整合 313

Chapter 70.土炮跨平台自动化功能测试环境 315

Chapter 71.十分钟建构 321

Chapter 72.落实测试与集成的能力有多少 329

Chapter 73.用Robot写自动化功能测试到底有没有用 333

专栏H.在需求分析书中,最重要的信息是什么 339

参考文献 341