第一章 动画概述 1
1.1学习概述 1
1.2动画的发展历史与现状 1
1.3 Flash动画与传统动画的比较 3
本章习题 4
第二章Flash基本操作 6
2.1学习概述 6
2.2知识要点 6
2.3应用实例 14
本章习题 16
第三章 基本绘图操作 17
3.1学习概述 17
3.2使用选取工具 17
3.3基本绘图工具 23
3.4应用实例 38
本章习题 41
第四章 使用文本对象 43
4.1学习概述 43
4.2文本工具 43
4.3传统文本编辑 45
4.4使用T LF文本 47
4.5应用实例 56
本章习题 62
第五章 编辑对象 63
5.1学习概述 63
5.2对象种类介绍 63
5.3变形对象 65
5.4调整对象 70
5.5应用实例 77
本章习题 82
第六章 库、元件和实例 83
6.1学习概述 83
6.2理解元件与实例 83
6.3创建与编辑元件 84
6.4创建与编辑实例 90
6.5使用库面板 91
6.6应用实例 93
本章习题 98
第七章 动画基础 99
7.1学习概述 99
7.2使用时间轴 99
7.3图层的管理 102
7.4帧及其编辑方法 111
7.5场景 117
7.6应用实例 120
本章习题 128
第八章 创建动画 130
8.1学习概述 130
8.2逐帧动画 130
8.3传统补间 132
8.4高级动画 139
8.5骨骼运动 142
8.6动画预设 147
8.7应用实例 148
本章习题 163
第九章ActionScript 3.0基础知识 165
9.1学习概述 165
9.2了解ActionScript 3.0 165
9.3 ActionScript 3.0常规语法 169
9.4在ActionScript 3.0中使用类 184
9.5应用实例 185
本章习题 194
第十章 动画发布 195
10.1学习概述 195
10.2 Flash动画测试与优化 195
10.3 Flash动画的导出 197
10.4 Flash动画发布设置 201
10.5应用实例 207
本章习题 210
参考文献 211