第1章Authorware 7.0概述 1
1.1 Authorware 7.0简介 2
1.2 Authorware 7.0工作界面简介 4
1.3创建链接媒体库程序 10
1.4本章小结 13
第2章 文本、图形和图像的应用 14
2.1图像相册的创建与演示 15
2.2创建一个简单的二维图形 22
2.3文本的输入 31
2.4文本的编辑 36
2.5本章小结 40
第3章 动画 41
3.1滚动字幕的制作 42
3.2飞舞的小天使 48
3.3直接移动到直线上 52
3.4本章小结 57
第4章 交互控制 58
4.1 “Interaction”(交互)图标简介 59
4.2按钮响应 64
4.3热区域响应和热对象响应 74
4.4菜单交互响应 80
4.5目标区域响应 85
4.6文本响应、时间响应和重试限制响应 92
4.7本章小结 100
第5章 音频和视频 101
5.1音频 102
5.2控制声音的播放 105
5.3视频 114
5.4数字电影的播放 116
5.5 DVD 122
5.6本章小结 126
第6章 决策分支结构 127
6.1 “Decision”(判断)图标 128
6.2决策分支结构程序设计 130
6.3本章小结 141
第7章 导航和框架图标 142
7.1导航和框架图标的概述 143
7.2框架图标的自动翻页 147
7.3黄山旅游信息查询系统主页面的制作 151
7.4本章小结 160
第8章 变量和函数 161
8.1变量 162
8.2函数 164
8.3制作电子时钟 166
8.4统计用户访用量 172
8.5屏幕保护程序 176
8.6本章小结 180
第9章OLE与ActiveX控件 181
9.1 OLE技术 182
9.2 Xtras 186
9.3 ActiveX控件 193
9.4本章小结 200
第10章库、知识对象和程序打包发布 201
10.1媒体库 202
10.2知识对象 210
10.3程序的打包发布 215
10.4本章小结 221
第11章Authorware 7.0与数据库 222
11.1 ODBC开放式数据库连接 223
11.2自动配置数据源 226
11.3动态链接数据库 230
11.4 SQL语言 234
11.5学生成绩查询系统 237
11.6本章小结 244
第12章多媒体应用系统项目开发实例 245
12.1多媒体应用软件的开发步骤 246
12.2脚本设计和软件的控制结构 249
12.3媒体元素的设计原则 250
12.4屏幕界面设计原则 252
12.5多媒体程序设计 253
12.6本章小结 265
课后习题答案 266