《漫画素描技法从入门到精通 6 综合篇》PDF下载

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  • 作  者:C·C动漫社著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787508489575
  • 页数:312 页
图书介绍:本书从漫画草图绘制开始讲起,内容涵盖人物面部、发型、肢体、动作、服饰等内容。此外,还讲述了动物、场景等常见的辅助内容。最后讲述一个具有完整故事情节的漫画原稿的绘制方法。

序章 1

人物的绘制要点 1

草图是绘制漫画的开始 2

整理头脑中可用的素材 4

转换镜头角度增强视觉质感 6

第1章 熟练运用线条是绘制草图的基础 7

01 草图的绘制是漫画中的关键 8

02 掌握绘制漫画人物的基本线条 10

03 不同类型的线条运用 11

人物结构的线条表现 11

不同景物的线条表现 13

视觉效果的线条表现 15

04 灵活运用线条绘制草图 16

第2章 面部是彰显人物魅力的第一要素 19

01 掌握面部的绘制比例 20

三庭五眼 20

四高三低 21

02 塑造合适的脸型是描绘人物的第一步 22

三角形脸和角度变化 22

圆形脸和角度变化 24

方形脸和角度变化 26

03 五官是表现人物异同的关键 28

眉毛和眼睛的结构与角度变化 28

鼻子的结构与角度变化 31

嘴巴的结构与角度变化 33

耳朵的结构与角度变化 36

04 绘制不同角度的面部组合 38

正面的透视绘制 38

15°半侧面的透视绘制 41

45°半侧面的透视绘制 44

75°半侧面的透视绘制 47

05 面部的光影表现 50

柔和的光线 50

强烈的光线 51

黯淡的光线 52

第3章 掌握绘制发型的各种技巧 53

01 在随笔绘制当中寻找新的灵感 54

02 表现头发的四要素 55

发量决定发型的厚薄 55

长发和短发给人不同的感觉 58

表现质感的直发和卷发 60

不同发色的表现手法 64

03 不同发型在各角度下的表现 67

短卷发的表现 67

短直发的表现 69

长卷发的表现 71

长直发的表现 73

盘发或束发的不同角度绘制 75

04 各种发饰的绘制 78

发箍和发卡的绘制 78

发抓和发圈的绘制 81

不同类型的帽子 84

个性十足的其他发饰 87

第4章 静态人物的绘制方法 89

01 脖子和肩膀是绘制头像的重点 90

什么是头像 90

脖子是连接头部和身体的纽带 91

肩部的变化产生新动作 92

头像不同角度的表现 93

02 半身像中身体的绘制技巧 95

什么是半身像 95

胸部的绘制技巧 96

背部的绘制技巧 98

手部的比例与绘制方法 99

手臂的比例与绘制方法 102

半身像的多种表现 104

03 下半身的绘制技巧 106

臀部是下半身的起点 106

展现完美线条的腿部 107

下半身的各种透视 110

04 全身像最能表现人物姿态 112

什么是全身像 112

腰是连接上下半身的重要部分 113

腰线的变化改变身材 114

全身像的绘制 116

05 静态中人物体积感的表现 119

高镜头透视的表现 119

低镜头透视的表现 121

光影的表现 123

第5章 动作是表现人物魅力的第二要素 125

01 基础动作的草图绘制 126

站立的基本姿态 126

坐的基本姿态 128

行走的基本姿态 130

奔跑的基本姿态 132

跳跃的基本姿态 134

在随笔练习中找到动作的变化 135

02 绘制生活中的各种动作 138

日常起居时的动作 138

烹饪时常见的动作 140

其他生活动作 142

03 绘制休闲时的人物 143

演奏乐器时的动作 143

电子娱乐时的动作 144

阅读和欣赏音乐时的动作 145

其他休闲动作 146

04 体育运动时的动作 147

球类运动 147

田径运动 149

竞技运动 150

户外运动 151

05 漫画剧情中的动作 152

格斗中的动作表现 152

魔幻类的动作表现 154

枪战的动作表现 155

浮空的动作表现 156

第6章 用身体和表情来表现情感 157

01 感情表现的决定性因素 158

面部表情是最直接的情感表现 158

不容忽视的肩膀 162

体态能更具体的表现情绪 163

02 情绪激动的表现手法 165

高兴的情绪表现 165

愤怒的情绪表现 167

紧张的情绪表现 169

03 情绪低落的表现手法 171

沮丧的情绪表现 171

颓废的情绪表现 173

失望的情绪表现 175

04 中间情绪的表现手法 177

思考的情绪表现 177

无奈的情绪表现 178

放空的情绪表现 179

05 特殊情绪的表现手法 180

体现痛苦的感觉 180

突出情绪失控的视觉冲击感 181

添加特效来增强情绪表现 182

第7章 服饰是表现人物魅力的第三要素 183

01 用不同的线条表现服饰的质感 184

直线表现顺滑的质感 184

弧线表现柔软的质感 185

交叉线表现较硬的质感 186

02 衣服的褶皱和产生的光影 187

中性质感的衣服褶皱和阴影 187

柔软质感的衣服褶皱和阴影 188

硬朗质感的衣服褶皱和阴影 189

03 绘制服饰轮廊和调整服饰形态 190

用几何形状来辅助绘制 190

直接在人物上添加服饰 192

改变大体的轮廓来修改服饰 193

改变服饰细节调节风格 195

04 时尚就是有个性的服饰设计 196

休闲类服饰 196

正式宴会类服饰 198

民族类服饰 200

魔幻类服饰 203

第8章 掌握动物的绘制方法 205

01 动物的造型基础 206

借助几何形来描绘动物 206

动物不同角度的形态 207

动物的运动规律 208

动物不同毛发的表现 209

02 常见动物的表现 210

水生动物 210

陆上动物 212

飞行动物 214

03 动物的夸张变形 216

动物情绪的表现 216

动物的拟人表现 217

其他夸张的表现手法 220

第9章 透视是背景描绘中的基础 221

01 在立方体的绘制练习中体会透视 222

02 一点透视产生进深感 224

从平面到立体的转变 224

消失点与水平线变化产生的3种角度 225

将人物放到一点透视中 227

03 两点透视使高度发生变化 228

与一点透视的区别 228

用两点透视法绘制建筑的技巧 229

走廊转角的表现 231

04 三点透视描绘仰视或俯视的视角 232

三点透视法绘制的立体结构 232

俯视镜头的画面表现 233

仰视镜头的画面表现 234

街角楼房的绘制 235

05 街景 筑的表现 236

绘制透视结构图 236

勾出场景的轮廓和辅助线 237

添加细部装饰 238

第10章 场景是背景描绘中的关键 239

01 生活场景的绘制 240

建筑的绘制 240

街道的绘制 243

室内设施的绘制 246

02 自然物体的绘制 249

植被的表现 249

山涧与岩石的表现 251

各种自然现象的表现 253

03 时间的表现 256

白天与黑夜的表现 256

四季的表现 257

04 场景的光影表现 261

光影的基本原理 261

室内场景的光影表现 263

自然物体的光影表现 265

不同时段的光影表现 267

第11章 好的构图是绘制草图的重点 269

01 构图在绘制草图中的重要性 270

02 几种常见的构图模式 271

三角形构图 271

圆形构图 273

四边形构图 274

S形构图 275

L形构图 276

03 单人构图更着重画面感 277

全身景 277

膝上景 278

腰上景 279

特写 280

04 两人构图侧重在相互关系 281

表现恋人 281

表现拍档 282

表现敌对 283

05 三人构图强调三者的前后关系 284

对称 284

并列 285

高低差 286

距离差 287

06 多人构图可以尝试表现景深 288

远近差 288

形式差 289

大小差 290

第12章 了解漫画原稿的绘制 291

01 角色的设计和设定是第一步 292

故事的选定 292

人物的基本设定 292

丰富角色的个性 295

02 分格构图以及草稿的绘制 296

分格构图是第一步 296

草稿的绘制 297

表现属于自己的风格 299

03 不同背景的单幅漫画表现 301

半空中的商店街 301

贝克街的侦探 304

星际时空战 307

欢乐校庆日 310