第1章 初识UG NX 8 1
1.1 UG NX 8概述 2
1.1.1 UG NX 8的特点 2
1.1.2 UG NX 8的功能模块 3
1.2 界面和基本操作 7
1.2.1 UG NX 8的操作界面 7
1.2.2 文件管理操作 9
1.2.3 编辑对象 11
1.2.4 基本操作范例 14
1.3 UG NX 8的新增功能 18
1.4 系统参数设置 20
1.4.1 对象参数设置 20
1.4.2 用户界面参数设置 21
1.4.3 选择参数设置 22
1.4.4 可视化参数设置 22
1.5 视图布局和图层设置 23
1.5.1 视图布局设置 23
1.5.2 工作图层设置 25
1.6 本章小结 27
第2章 二维草图绘制 29
2.1 草图绘制基础 30
2.1.1 草图绘制功能 30
2.1.2 草图的作用 30
2.1.3 草图平面概述 30
2.1.4 指定草图平面 31
2.1.5 重新附着草图 32
2.2 草绘设计 33
2.2.1 绘制图形 34
2.2.2 编辑图形 36
2.2.3 草绘设计范例 38
2.3 草图约束与定位 42
2.3.1 草图约束和定位工具 42
2.3.2 尺寸约束 43
2.3.3 几何约束 45
2.3.4 编辑草图约束 46
2.3.5 草图约束与定位范例 48
2.4 本章小结 52
第3章 三维设计基础 53
3.1 实体建模概述 54
3.1.1 实体建模的特点 54
3.1.2 特征工具条 54
3.2 体素特征 57
3.2.1 块 57
3.2.2 圆柱体 58
3.2.3 圆锥 60
3.2.4 球体 62
3.2.5 图素特征范例 62
3.3 扫描特征 66
3.3.1 拉伸体 66
3.3.2 回转体 67
3.3.3 扫掠体 68
3.3.4 扫描特征范例 73
3.4 布尔运算 78
3.4.1 求和运算 78
3.4.2 求差运算 79
3.4.3 求交运算 80
3.4.4 布尔运算范例 80
3.5 本章小结 82
第4章 特征设计 83
4.1 特征设计概述 84
4.1.1 特征的安放表面 84
4.1.2 水平参考 84
4.1.3 特征的定位 84
4.2 凸台和孔特征 85
4.2.1 凸台特征 85
4.2.2 孔特征 86
4.2.3 凸台和孔特征范例 88
4.3 键槽和槽特征 91
4.3.1 键槽特征 91
4.3.2 槽特征 93
4.3.3 键槽和槽特征范例 95
4.4 腔体和垫块特征 99
4.4.1 腔体特征 99
4.4.2 垫块特征 100
4.4.3 腔体和垫块特征范例 103
4.5 本章小结 107
第5章 特征的操作和编辑 109
5.1 圆角和倒角操作 110
5.1.1 概述 110
5.1.2 倒斜角 110
5.1.3 边倒圆 111
5.1.4 面倒圆 114
5.1.5 软倒圆 115
5.1.6 圆角和倒角操作范例 116
5.2 实例和修剪特征 119
5.2.1 实例特征 119
5.2.2 修剪特征 120
5.2.3 实例和修剪特征范例 121
5.3 抽壳、拔模和缩放操作 125
5.3.1 抽壳 125
5.3.2 拔模 126
5.3.3 缩放 128
5.3.4 抽壳、拔模和缩放操作范例 129
5.4 编辑特征 131
5.4.1 编辑特征参数 132
5.4.2 编辑位置 132
5.4.3 移动特征 133
5.4.4 特征重排序 133
5.4.5 抑制特征与取消抑制特征 134
5.4.6 特征编辑范例 134
5.5 特征表达式设计 138
5.5.1 概述 138
5.5.2 创建表达式 139
5.5.3 编辑表达式 140
5.6 本章小结 140
第6章 曲线设计 141
6.1 几何元素概述 142
6.1.1 标准几何元素 142
6.1.2 点 142
6.1.3 线、面和体 146
6.2 曲线设计概述 146
6.2.1 自由曲线分类 146
6.2.2 自由曲线的构造方法 146
6.3 基本曲线和螺旋线 147
6.3.1 曲线参考元素 147
6.3.2 基本曲线 153
6.3.3 螺旋线 156
6.3.4 基本曲线和螺旋线范例 157
6.4 样条曲线和偏置曲线 161
6.4.1 样条曲线 161
6.4.2 偏置曲线 163
6.4.3 样条曲线和偏置曲线范例 164
6.5 由曲线和曲面创建自由曲线 169
6.5.1 由曲线创建自由曲线 169
6.5.2 由曲面创建自由曲线 170
6.5.3 由曲面和曲线创建自由曲线范例 171
6.6 本章小结 176
第7章 曲面设计 177
7.1 曲面设计概述 178
7.1.1 曲面设计功能 178
7.1.2 添加曲面的工具条 178
7.1.3 曲面建模的数学基础 179
7.2 延伸曲面 180
7.2.1 规律延伸曲面 180
7.2.2 延伸曲面 181
7.2.3 创建和延伸曲面范例 182
7.3 曲线组曲面 185
7.3.1 选择截面线串 185
7.3.2 指定曲面的连续方式 186
7.3.3 选择对齐方式 187
7.3.4 指定补片类型 188
7.3.5 指定构造方法 189
7.3.6 设置构建方式和阶次 189
7.3.7 设置公差和预览 190
7.3.8 曲线组曲面范例 191
7.4 曲线网格曲面 196
7.4.1 选择两组截面线串 196
7.4.2 指定曲面的连续方式 198
7.4.3 设置强调方向和公差 199
7.4.4 曲线网格曲面范例 200
7.5 扫掠曲面 204
7.5.1 扫掠曲面基础 204
7.5.2 扫掠曲面的操作方法 205
7.5.3 扫掠曲面的缩放方式 209
7.5.4 扫掠曲面的方位控制 215
7.5.5 扫掠曲面范例 219
7.6 本章小结 224
第8章 自由曲面设计 225
8.1 自由曲面概述 226
8.2 整体突变和四点曲面 226
8.2.1 整体突变 226
8.2.2 四点曲面 229
8.2.3 整体突变和四点曲面范例 229
8.3 艺术曲面 233
8.3.1 艺术曲面基本介绍 234
8.3.2 艺术曲面的连续性过渡 235
8.3.3 艺术曲面输出面参数选项 235
8.3.4 艺术曲面的设置选项 236
8.3.5 艺术曲面范例 236
8.4 样式扫掠 238
8.4.1 样式扫掠基本介绍 239
8.4.2 扫掠属性 239
8.4.3 形状控制 240
8.4.4 样式扫掠范例 241
8.5 剖切曲面 246
8.5.1 剖切曲面概述 246
8.5.2 生成方式 248
8.5.3 参数设置 260
8.5.4 剖切曲面范例 262
8.6 本章小结 265
第9章 曲面操作 267
9.1 轮廓线弯边 268
9.1.1 轮廓线弯边概述 268
9.1.2 轮廓线弯边的操作方法 268
9.1.3 轮廓线弯边范例 274
9.2 偏置曲面 277
9.2.1 偏置曲面概述 277
9.2.2 曲面偏置的操作方法 277
9.2.3 偏置曲面范例 279
9.3 修剪曲面 282
9.3.1 选择目标面 282
9.3.2 选择边界对象 282
9.3.3 指定投影方向 283
9.3.4 选择保留区域 284
9.3.5 预览 285
9.3.6 修剪曲面范例 285
9.4 其他曲面操作 289
9.4.1 缝合 289
9.4.2 N边曲面 290
9.4.3 过渡 292
9.4.4 其他曲面操作范例 292
9.5 本章小结 295
第10章 曲面编辑 297
10.1 曲面基本编辑 298
10.1.1 移动定义点 298
10.1.2 移动极点 300
10.1.3 扩大 300
10.1.4 使曲面变形 301
10.1.5 边界 302
10.1.6 曲面编辑范例 304
10.2 “X成形”方法和曲面变形 308
10.2.1 “X成形”方法 308
10.2.2 曲面变形 309
10.2.3 “X成形”方法和曲面变形范例 310
10.3 更改参数 313
10.3.1 一般步骤 313
10.3.2 更改阶次 313
10.3.3 更改刚度 314
10.3.4 更改边 314
10.3.5 更改参数范例 317
10.4 参数化编辑 321
10.4.1 参数化编辑概述 321
10.4.2 参数化编辑的操作方法 321
10.4.3 参数化编辑的选项 323
10.5 本章小结 324
第11章 装配设计 325
11.1 装配概述 326
11.1.1 装配的基本术语 326
11.1.2 装配方法简介 327
11.1.3 装配环境介绍 328
11.1.4 设置装配首选项 330
11.1.5 装配导航器 331
11.1.6 设置引用集 333
11.2 自底向上装配 337
11.2.1 装配过程 337
11.2.2 装配约束 338
11.2.3 自底向上装配范例 343
11.3 对装配件进行编辑 348
11.3.1 移去组件 348
11.3.2 替换组件 348
11.3.3 移动组件 349
11.3.4 对装配进行编辑范例 351
11.4 自顶向下装配 353
11.4.1 概述 353
11.4.2 自顶向下装配方法 353
11.4.3 上下文中设计 354
11.4.4 自顶向下装配范例 357
11.5 爆炸图 362
11.5.1 爆炸图基本特点 362
11.5.2 【爆炸图】工具条及菜单命令 362
11.5.3 创建爆炸图 363
11.5.4 编辑爆炸图 363
11.5.5 爆炸图及组件可视化操作 364
11.5.6 爆炸图范例 365
11.6 装配约束组件和镜像装配 369
11.6.1 装配约束组件 369
11.6.2 镜像装配 370
11.7 本章小结 373
第12章 工程制图设计 375
12.1 工程图设计概述 376
12.1.1 UGNX 8中文版的制图功能 376
12.1.2 工程图的特点 376
12.1.3 在工程制图中应用主模型 377
12.1.4 新建工程图的方式 378
12.1.5 工程图类型 380
12.1.6 制图整体的首选项设置 381
12.2 视图操作 390
12.2.1 视图操作介绍 390
12.2.2 基本视图 392
12.2.3 投影视图 395
12.2.4 普通剖视图 396
12.2.5 局部剖视图 397
12.2.6 半剖视图 399
12.2.7 旋转剖视图 399
12.2.8 局部放大图 399
12.2.9 断开视图 400
12.2.10 视图操作范例 401
12.3 尺寸和注释标注 408
12.3.1 【尺寸】和【注释】工具条 408
12.3.2 尺寸类型 408
12.3.3 标注尺寸的方法 411
12.3.4 编辑标注尺寸 413
12.3.5 插入表格和零件明细表 413
12.3.6 尺寸和注释标注范例 417
12.4 编辑工程图 421
12.4.1 移动/复制视图 421
12.4.2 对齐视图 422
12.4.3 定义视图边界 422
12.4.4 编辑截面线 423
12.4.5 视图相关编辑 424
12.4.6 编辑工程图范例 426
12.5 本章小结 430
第13章 钣金设计 431
13.1 钣金件设计基础 432
13.1.1 钣金的基本概念 432
13.1.2 UG钣金设计和操作流程 433
13.1.3 钣金工具条 434
13.1.4 钣金特征预设置 435
13.2 钣金的草图工具 439
13.2.1 外部生成法 439
13.2.2 内部生成法 441
13.2.3 内部和外部生成法比较 442
13.2.4 草图截面转换 442
13.3 钣金基体和翻边 442
13.3.1 钣金基体 442
13.3.2 翻边 444
13.3.3 钣金基体和翻边范例 447
13.4 钣金折弯 451
13.4.1 折弯的构造方法 452
13.4.2 折弯参数 452
13.4.3 应用曲线类型 453
13.4.4 折弯方向 454
13.4.5 折弯半径公式 454
13.4.6 折弯的让位槽 455
13.4.7 钣金折弯范例 455
13.5 弯边和拐角 458
13.5.1 轮廓弯边 458
13.5.2 折弯弯边 460
13.5.3 封闭拐角 461
13.5.4 弯边和拐角范例 463
13.6 本章小结 468
第14章 综合范例1 469
14.1 范例分析 470
14.2 范例绘制 471
14.2.1 制作底座 471
14.2.2 制作连杆 477
14.2.3 制作灯罩 481
14.2.4 装配灯具模型 489
14.2.5 绘制图纸 494
14.3 范例小结 502
第15章 综合范例2 503
15.1 范例分析 504
15.2 范例绘制 505
15.2.1 制作钣金基体 505
15.2.2 制作钣金压凹特征 508
15.2.3 制作钣金边特征 518
15.2.4 制作钣金孔特征 530
15.2.5 绘制图纸 535
15.3 范例小结 542