《微电脑组合语言程式》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:Lance A. Leventhal原著;李先华译
  • 出 版 社:复汉出版社
  • 出版年份:1982
  • ISBN:
  • 页数:538 页
图书介绍:

第1章 组合语言程式计划之绪论 1

指令的意义 1

计算机程式 2

程式计划之问题 3

使用八进位或是用十六进位 3

指令码的简字符号 5

组译程式 7

组译程式其他的性能 8

组合语言的缺点 9

高阶层语言 10

高阶层语言的优点 11

高阶层语言的缺点 12

微处理机的高阶层语言 14

你要采用那一种阶层的语言? 16

未来的发展如何? 17

为什么要写这本书? 17

第2章 组译程式 19

组译程式的性能 19

组译程式的指令 19

标记 21

组译程式的运算码(简字符号) 23

假指令 24

DATA 假指令 24

EQUATE(或EQUALS)假指令 26

ORIGIN 假指令 28

RESERVE 假指令 29

HOUSEKEEPING 假指令 30

有标记的假指令 31

位址栏与运算元栏 31

条件式组合 34

巨集 34

注解 36

组译程式的类型 37

误差讯息 39

载入程式 40

第3章 8080A与8085的组合语言指令集 41

CPU的暂存器以及状态旗号 42

8080A与8085的记忆器定址法 44

缩写 48

状态旗号 49

指令的简字符号 50

指令的目的码 50

指令的执行的时间与指令码 50

ACI—把即时资料与进位旗号加入累积器之中 60

ADC—把暂存器或记忆器之内容与进位旗号加入累积器之中 61

ADD—把暂存器或记忆器之内容加入累积器之中 63

ADI—把即时资料加入累积器之中 64

ANA—把暂存器或记忆器之内容与累积器作AND运算 65

ANI—把即时资料与累积器作AND运算 67

CALL—召用在运算元中所标示的副常式 69

CC—若进位旗号等于1,则召用在运算元中所标示的副常式 70

CM—若正负号旗号等于1,则召用在运算元中所标示的副常式 70

CMA—把累积器之内容变为补数(1的补数) 71

CMC—把进位旗号变为补数 72

CMP—把暂存器或累积器之内容与累积器作比较 73

CNC—若进位旗号等于0,则召用在运算元之中所标示的副常式 75

CNZ—若零值旗号等于0,则召用在运算元中所标示的副常式 76

CP—若正负号旗号等于0,则召用在运算元中所标示的副常式 76

CPE—若同位旗号等于1,则召用在运算元中所标示的副常 77

CPI—把累积器之内容与即时资料作比较 78

CPO—若同位旗号等于0,则召用在运算元中所标示的副常 79

CZ—若零值旗号等于1,则召用在运算元中所标示的副常式 80

DAA—把累积器之内容作十进位调整 81

DAD—把一对暂存器之内容,加入H与L暂存器之中 82

DCR—把暂存器或记忆器之内容减值 83

DCX—把一对暂存器之内容减值 85

DI—制止中断 86

EI—允许中断 87

HLT—暂停 88

IN—把资料输入累积器之中 89

INR—把暂存器或记忆器之内容增值 90

INX—把一对暂存器之内容增值 92

JC—有进位时跳越 93

JM—在负号时跳越 94

JMP—跳越至运算元所标示的副常式 94

JNC—在没有进位时跳越 95

JNZ—若零值旗号等于0时跳越 96

JP—若正负号为正时跳越 96

JPE—若同位为偶时跳越 97

JPO—若同位为奇时跳越 97

JZ—若零值旗号等于1时跳越 98

LDA—用直接定址法把记忆器中的资料载入累积器之中 99

LDAX—把暂存器配对所定址的记忆器位置之内容载入累积器之中 100

LHLD—把资料记忆器之内容直接载入H与L暂存器之中 101

LXI—把即时的16位元资料载入一对暂存器之中 102

MOV—移动资料 103

MVI—把即时资料载入暂存器或记忆器之中 105

NOP—没有动作 107

ORA—把暂存器或记忆器之内容与累积器作OR运算 108

ORI—把即时资料与累积器作OR运算 110

OUT—把资料从累积器中输出去 111

PCHL—跳越至由HL所定址的指令 112

POP—从堆叠器的顶层读取资料 113

PUSH—把资料写入堆叠器的顶层 114

RAL—把累积器之内容经过进位旗号向左旋转 115

RAR—把累积器之内容经过进位旗号向右旋转 116

RC—若进位旗号等于1时归回 117

RET—从副常式归回 118

RIM—读取中断罩幕 119

RLC—把累积器之内容向左旋转 120

RM—若正负号旗号等于1时归回 121

RNC—若进位旗号等于0时归回 121

RNZ—若零值旗号等于0时归回 122

RP—若正负号旗号等于0时归回 123

RPE—若同位旗号等于1时归回 124

RPO—若同位旗号等于0时归回 124

RRC—把累积器之内容向右旋转 125

RST—重新开始 126

RZ—若零值旗号等于1时归回 127

SBB—把暂存器或记忆器之内容与借位从累积器中减去 128

SBI—把即时资料与借位从累积器中减去 130

SHLD—用直接定址法把H与L暂存器之内容存入记忆器之中 131

SIM—置定中断罩幕 131

SPHL—把H与L暂存器之内容载入堆叠指引器中 133

STA—用直接定址法把累积器之内容储存至记忆器之中 134

STAX—把累积器之内容储存到由一对暂存器所定址的记忆器位置之中 135

STC—置定进位旗号 136

SUB—把暂存器或记亿器之内容从累积器中减去 137

SUI—把即时资料从累积器中减去 139

XCHG—把DE暂存器以及HL暂存器之内容互相交换 140

XRA—把暂存器或记忆器之内容与累积器作XOR运算 141

XRI—把即时资料与累积器作XOR运算 142

XTHL—把堆叠器顶层之内容与HL互相交换 144

INTEL 8080A与8085组译程式的变换145组译程式的栏之结构 145

标记 145

假指令 145

有标记的假指令 147

位址 147

条件式组合 149

巨集 149

BNPF 格式 150

第4章 简单的程式 151

例题的一般格式 151

习题的要点 152

例题 154

1的补数 154

8位元加法 155

向左移位一个位元 156

把四个MSBs 遮除 157

把一个记忆器位置之内容清除 158

语句分解 159

在两个数目中寻找较大者 160

16位元加法 162

平方值表 164

16位元的1之补数 166

习题 167

2的补数 167

8位元减法 167

向左移位2个位元 168

把四个LSBs 遮除 168

把一个记忆器位置的所有位元均置为1 168

语句组合 168

在两个数目中寻找较小者 168

24位元加法 169

平方值的和 169

16位元的2之补数 170

第5章 简单的程式循环 171

例题 173

资料的和 173

16位元资料的和 176

负值元素的数目 178

寻找最大值 180

辨明一个二进位分数 183

习题 185

资料的核对和 185

16位元资料的和 185

一列数目中正数、负数与零的个数 186

寻找最小值 186

计算位元为1的个数 186

第6章 字元码资料 188

例题 189

一串字元的长度 189

寻找第一个非空格字元 193

把前端的零用空格取代 196

在ASCII字元加上偶同位 199

图型匹配 202

习题 205

电传打字机讯息的长度 205

寻找最后一个非空格字元 205

截取十进位字串成为整数形态 206

核对ASCII字元中的偶同位 207

字串的比较 207

第7章 码的变换 209

例题 209

十六进位变换为ASCII 209

十进位变换为7节 212

ASCII变换为十进位 215

BCD 变换为二进位 217

ASCII字串变换为二进位数目 218

习题 221

ASCII变换为十六进位 221

7节变换为十进位 221

十进位变换为ASCII 221

二进位变换为BCD 222

二进位数目变换为ASCII字串 222

第8章 算术问题 223

例题 223

复准度加法 223

十进位加法 226

8位元二进位乘法 229

8位元二进位除法 233

自身核对数—DOUBLE ADD DOUBLE,MOD 10 238

习题 242

复准度减法 242

十进位减法 242

8位元与16 位元的二进位乘法 243

定了正负号的二进位除法 244

自身核对数一ALIGNED 1,3,7 MODO 10 244

第9章 表与序列 246

例题 246

在序列中加入单元 246

核对一个按次序排列的序列 249

用资料取代一链 252

8位元之分类 255

使用跳越表的键 258

习题 261

从序列中移出单元 261

在一个按次序排列的序列中加入单元 261

在链式序列中加入元素 262

16位元之分类 262

使用一个按次序的跳越表 263

第10章 副常式 264

副常式的说明书 266

例题 267

十六进位变换为ASCII 267

一串字元的长度 271

在ASCII字元中加入偶同位 274

图型匹配 277

复准度加法 281

习题 284

ASCII字元变换成十六进位 284

一串电传打字机讯息的长度 284

核对ASCII字元中的偶同位 285

字串的比较 285

十进位减法 286

第11章 输入/输出 287

定时之间隔(延迟器) 293

延迟常式 296

例题 297

延迟程式 297

按钮(或SPST 开关) 299

双位置开关(或SPDT 开关) 304

多位置开关 308

单—LED 315

7节LED显示管 318

习题 325

开或关的按钮 325

用软体来抑制开关的弹跳 325

对旋转式开关的控制 326

用指示灯记录开关的位置 326

在一个7节显示管上计数 327

更复杂的1/0装置 327

例题 331

未编码的键盘 331

编了码的键盘 338

数位至类比变换器 342

类比至数位变换器 347

电传打字机(TTY) 351

习题 360

从一个未编码的键盘上,区分各键之闭合 360

从一个编了码的键盘读取一个句子 360

可变振幅的方波产生器 361

类比读数的平均 362

每秒传输30 个字元的终端机 362

第12章 中断处理 363

8080的中断处理系统 365

再启始(RST)指令 366

8085的中断处理系统 369

8214有优先次序的中断控制单元 370

8259可规划式的中断控制器 373

例题 375

启动中断 375

键盘控制的中断 379

印字机控制的中断 382

由实时间时脉所控制的中断 383

电传打字机控制的中断 388

更通用的中断服务常式 390

习题 392

测试控制的中断 392

键盘控制的中断 392

印字机控制的中断 393

实时间时脉所控制的中断 393

电传打字机所控制的中断 393

第13章 问题定义与程式设计 394

各步骤的定义 396

问题定义 398

输入之定规 398

输出之定规 398

处理部 399

处理错误 399

人为因素 400

例题 401

对开关的反应 401

用开关的记忆载入器 403

核验终端机 406

问题定义的回顾 411

程式设计 411

作流程图 412

例题 414

对开关的反应 414

用开关的记忆载入器 414

信用卡核验终端机 415

模组式程式 420

例题 422

对开关的反应 422

用开关的记忆载入器 422

核验终端机 423

模组式程式计划的回顾 424

结构式程式计划 424

例题 429

对开关的反应 429

用开关的记忆载入器 430

信用卡核验终端机 431

结构式程式计划的回顾 435

由上至下设计 436

例题 437

对开关的反应 437

用开关的记忆载入器 438

业务终端机 439

由上至下设计的回顾 440

问题定义与程式设计的回顾 442

参考资料 443

第14章 除错与测试 444

简单的除错工具 444

较高等的除错工具 450

用核对表来除错 453

寻找错误 454

除错之例题 458

十进位变换为7节 458

按渐减的顺序分类 462

测试之绪论 469

测试之工具 469

选择测试之资料 470

测试之例题 472

分类之程式 472

自身核对数 472

测试之预防 472

结论 473

第15章 列说明书与重新设计 474

自身说明之程式 474

注解 475

加注解的例题 477

复准度加法 477

电传打字机的输出 479

流程图作为说明书 480

结构式程式作为说明书 481

记忆器图 481

参数与定义表 482

库存常式 483

程式库之例题 484

资料的和 484

十进位变换为7节 485

十进位数目之和 486

整体的说明书 487

重新设计 488

重新组织以使用较少的记忆器 489

重新组织以使用较少的时间 490

大部的重新组织 491

参考资料 492

第16章 计划之范例 493

计划#1:数位式计秒表 493

计划#2:数位式温度计 506