设计的过程与Rendering 9
Rendering的领域 17
形态表现 25
质感表现 29
工业设计与色彩 31
无彩色与有彩色 33
形态表现练习(透视图法的概要) 37
平行透视 41
45°透透视 45
30°—60透视 49
透视图法的视觉上误差 53
被摄体的角度 54
物体的大小 55
运用图法表现物体的大小 56
立方体的倍增与分割 58
圆的透视 61
旋转面的透视 69
三点透视 71
俯瞰图法 75
质感表现练习 77
Rendering的基础练习(点·线·面的表现) 100
立体的表现 108
明暗的表现 114
远近的表现 120
色彩的表现 126
Rendering的诀窍(巧妙地进行工作的诀窍) 138
描绘并未实存物体的诀窍 139
迅速描绘的诀窍 143
表现现实感的诀窍 150
不涂色而能表现色彩的诀窍 157
Rendering的实例 161
Rendering的必需用具 202