第一部分:设计成就梦想 1
为旷野设计 5
个案研究:苹果公司、设计及商业操作 19
奶牛规则 41
今日略览 47
设计的作用 51
关于流程的草图 55
创新的循环 63
设计之疑问 73
剖析草图 83
清晰并非总能使人明了 93
效果图的大家族 99
体验设计vs.界面设计 105
草图互动 113
草图不是原型 117
将用户置于什么位置 121
消极的人眼里“只剩下半杯水……” 123
如果你创作的草图没有人看到…… 131
分享的目的 145
注解——草图上的草绘 153
设计思维和环境 179
可能发生的其次糟糕的事情是…… 185
一条奔腾而过的河流 201
第二部分:方法与发狂的故事 205
从思考到行动 207
绿野仙踪 217
变色龙:从魔法到“障眼法” 223
组合:将东西拼凑到一起 231
一个暴风雨的黑夜…… 239
视觉故事讲述 255
简单的动画 277
拍摄哑剧 287
示意移动方向的草图 299
扩展互动:真实与假象 309
变焦展示 315
展望未来的视频 327
与纸的交互 349
你在和我说话吗 371
总结和尾声 379
一些最终的思考 385
参考资料和书目 400