《互动媒体设计》PDF下载

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  • 作  者:黄秋野主编;周晓蕊副主编
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787564128883
  • 页数:168 页
图书介绍:本书是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用Flash Action Script进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。本书适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。

第一部分 数字交互界面设计 1

第1章 数字交互界面 1

1.1界面 1

1.2数字交互界面 2

1.2.1数字交互界面的概述 2

1.2.2数字交互界面的发展进程 3

1.2.3数字交互界面的发展趋势 5

1.3数字交互界面设计的特征 6

1.4数字交互界面的类型 9

第2章 数字交互界面设计的总体原则 15

2.1数字交互界面设计的前期策划 15

2.1.1数字交互界面的市场调研策划 15

2.1.2数字交互界面设计的诉求分析 16

2.2数字交互界面的设计原则 18

2.2.1数字交互界面设计的任务规划 18

2.2.2数字交互界面的设计原则 18

第3章 数字交互界面设计的构成 20

3.1信息布局设计 21

3.1.1内容结构设计 21

3.1.2界面设计的风格 21

3.2导航设计 22

3.2.1界面中导航的作用 22

3.2.2导航的设计原则 23

3.2.3导航的视觉设计 25

3.3图标设计 27

3.3.1图标的定义 27

3.3.2图标的类型 28

3.3.3图标的属性 30

3.3.4图标的特性 32

3.3.5图标的设计原则 33

3.3.6图标设计方法 34

第4章 数字交互界面的视听艺术设计 36

4.1视觉艺术设计 36

4.1.1界面设计的基本构成元素 36

4.1.2色彩设计 51

4.1.3图像图形设计 59

4.1.4文字设计 65

4.2听觉艺术设计 70

4.2.1主题音乐 71

4.2.2命令音效 71

第5章 网站数字界面设计 72

5.1网站界面设计的构成元素 72

5.1.1网站的类型 72

5.1.2网站界面艺术设计构成元素 74

5.1.3网站界面设计的布局 81

5.2网站界面设计 83

5.2.1网站界面的设计原则 83

5.2.2网站界面的设计流程 84

第6章 移动设备界面设计 86

6.1移动设备界面的发展概述 86

6.2移动设备界面设计 87

6.2.1移动设备界面设计的内容及原则 87

6.2.2移动设备界面设计的案例分析 89

第7章 软件界面设计 93

7.1软件界面设计的构成要素 93

7.2软件界面设计原则 97

第二部分 互动媒体设计系统 99

第8章 互动媒体设计系统概述 99

8.1互动设计的概念 99

8.1.1互动设计的理念 100

8.1.2互动设计的特点 100

8.1.3互动设计类别 102

8.2互动设计创作 106

8.2.1互动设计流程 106

8.2.2互动设计方法 107

8.2.3工作团队组织 109

第9章 互动设计的元素组织 110

9.1互动媒体设计元素类别 110

9.2图片元素编辑 110

9.2.1元素应用场合 110

9.2.2软件选择 110

9.2.3编辑要点 111

9.3动画元素编辑 112

9.3.1动画元素的应用场合 112

9.3.2动画元素软件选择 113

9.3.3动画元素编辑要点 113

9.4视频元素编辑 113

9.4.1视频元素应用场合 113

9.4.2视频元素软件选择 113

9.4.3视频元素编辑要点 114

9.5音频元素编辑 115

9.5.1音频元素应用场合 115

9.5.2音频元素软件选择 115

9.5.3音频元素编辑要点 115

第10章 互动设计软件平台 116

10.1交互界面软平台设计 116

10.1.1交互界面软平台设计概念 116

10.1.2交互界面软平台设计流程 116

10.2互动设计软件选择 117

10.2.1 Director软件 118

10.2.2 Flash软件 118

10.2.3 Processing软件 118

10.2.4 Max MSP软件 119

10.2.5 V irtools软件 119

10.3 Director互动设计基础 120

10.3.1软件界面设计 120

10.3.2演员的编辑基础 123

10.4精灵制作基础 123

10.4.1创建精灵 123

10.4.2精灵属性 125

10.5精灵的动画设定 125

10.5.1 Tween动画 125

10.5.2 Cast to Time动画 126

10.5.3 Space to Time动画 127

10.6交互功能实现 127

10.6.1 Lingo简介 128

10.6.2脚本类型 128

10.6.3 Lingo基础 129

10.6.4事件脚本 130

10.7影片测试与发布 130

10.7.1影片测试 130

10.7.2影片发布 131

10.8交互设计范例 132

10.8.1实例功能介绍 132

10.8.2影片演员制作与组织 132

10.8.3影片互动功能制作 135

10.9 Virtools互动展示设计 139

10.9.1主要功能设计 140

10.9.2辅助功能设计 140

10.9.3三维虚拟原型样机的构建方法 140

10.9.4虚拟原形样机操作功能的仿真模拟 141

10.9.5虚拟原形样机的发布形式 142

第11章 交互界面硬件设计 143

11.1交互界面硬平台设计 143

11.1.1交互界面物理平台设计概念 143

11.1.2交互界面硬平台设计流程 144

11.2交互界面硬平台设计方法 145

11.2.1计算机外设法 145

11.2.2专用单片机法 146

11.3 Arduino的应用 147

11.3.1 Arduino的工作原理 147

11.3.2 Arduino的安装 148

11.3.3 Arduino的编程环境 148

11.4 Arduino的编程规则 149

11.4.1 HELLO程序 149

11.4.2模拟信号输入 149

11.4.3与应用软件连接 150

第12章 系统化互动设计实践 151

12.1设计项目策划 151

12.1.1项目选题策划 151

12.1.2内容组织与栏目策划 154

12.1.3交互流程规划与互动装置设计 154

12.1.4技术测试 155

12.1.5人员组成与时间表 155

12.2互动系统设计实施 155

12.2.1项目策划选题 156

12.2.2内容组织与栏目策划 156

12.2.3交互流程规划与互动装置设计 157

12.2.4软硬件技术实现 159

12.2.5人员组成 160

12.2.6作品最终呈现 160

12.3互动系统设计案例赏析 161

12.3.1作品一:《Zen-Circle互动禅修道》 161

12.3.2作品二:《Zen-Move互动禅修道》 163

12.3.3作品三:《Zen-Farm禅心农场》 165

12.4总结 166

参考文献 168