第1章 变小的巨大影响 1
1.1 移动魔力和掌上电脑 2
1.2 内容和情景就是一切 3
1.3 移动应用程序≠桌面应用程序 5
1.4 法宝就是转变 6
1.5 设计始于思考,终于代码 8
1.6 小结 10
第2章 建立应用程序设计工作室 12
2.1 取得苹果公司开发者ID 14
2.2 下载和安装iOS SDK 19
2.3 下载和安装NimbleKit 20
2.4 小结 22
第3章 iOS SDK基础 24
3.1 开始一个新的Xcode工程 26
3.2 测试和构建应用程序二进制包 39
3.3 小结 48
第4章 iOS用户界面和用户体验 50
4.1 状态条是什么 53
4.2 实现标题栏 55
4.3 设计标签工具栏 57
4.4 使用表视图导航 60
4.5 小结 67
第5章 聚焦应用程序内容:文本和图片 68
5.1 组织文本 70
5.2 整合社交网络内容 76
5.3 使用图片 83
5.4 小结 92
第6章 聚焦应用程序内容:地图 94
6.1 方法一:使用NKButton 97
6.2 方法二:使用一个样式化的HTML按钮 104
6.3 考虑iPad 110
6.4 小结 115
第7章 聚焦应用程序内容:音频 116
7.1 使用HTML5播放音频 118
7.2 使用NKAudioPlayer来整合音频 120
7.3 小结 125
第8章 聚焦应用程序内容:视频 126
8.1 在iPad上使用HTML5播放视频 128
8.2 使用NKVideoPlayer播放视频 135
8.3 小结 141
第9章 HTML5和CSS3 142
9.1 探讨额外的HTML5元素 144
9.2 使用CSS3,更多的设计选择 149
9.3 小结 171
第10章 其他移动开发框架 172
10.1 使用PhoneGap和JQTouch模拟iOS体验 174
10.2 使用Titanium Mobile开发本地应用程序 180
10.3 使用Sencha Touch设计网页应用程序 182
10.4 小结 185
第11章 销售应用程序 186
11.1 你是谁:取决于App Store的账号 188
11.2 使用苹果公司的市场资源 191
11.3 设计应用程序的市场营销 195
11.4 小结 202
第12章 配置和发布应用程序 204
12.1 使用iOS Dev Center 206
12.2 使用iTunes Connect 214
12.3 添加和管理应用程序 215
12.4 小结 221
附录 附加指导原则 222
内容策略 224
应用程序规划 228
应用程序可用性 233