《多媒体技术及应用 第2版》PDF下载

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  • 作  者:王志强,杜文峰编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787302270836
  • 页数:353 页
图书介绍:本书共分为7章:分别讲述了多媒体技术概述、音频信息处理和音频编辑软件Audition、图像信息处理与图像编辑软件Photoshop等内容。

第1章 多媒体技术概述 1

1.1 多媒体技术发展史 1

1.2 多媒体的基本概念 2

1.2.1 媒体及其分类 2

1.2.2 多媒体定义 3

1.2.3 多媒体元素 4

1.2.4 多媒体技术 4

1.3 多媒体系统的组成 5

1.3.1 多媒体系统的层次结构 5

1.3.2 多媒体系统的基本组成 6

1.3.3 多媒体存储设备 9

1.4 多媒体技术的研究内容 14

1.4.1 多媒体数据压缩技术 14

1.4.2 多媒体专用芯片技术 15

1.4.3 多媒体硬件和软件平台 15

1.4.4 多媒体数据库与检索技术 15

1.4.5 多媒体网络与通信技术 16

1.4.6 多媒体信息安全 16

1.4.7 虚拟现实技术 17

1.5 多媒体技术的应用领域 17

1.5.1 教育与培训 17

1.5.2 出版与图书 18

1.5.3 商业与咨询 18

1.5.4 通信与网络 19

1.5.5 军事与娱乐 19

本章小结 19

习题1 20

第2章 数字音频技术 23

2.1 数字音频基础 23

2.1.1 声音的基本概念 23

2.1.2 声音的数字化 24

2.1.3 音频的文件格式 25

2.1.4 音频的采集与处理 27

2.2 数字音频压缩标准 28

2.2.1 音频压缩方法概述 28

2.2.2 音频压缩技术标准 29

2.2.3 音频压缩工具软件 30

2.3 声卡与电声设备 31

2.3.1 声卡 31

2.3.2 传声器 33

2.3.3 扬声器 36

2.3.4 音箱 37

2.4 MIDI与音乐合成 39

2.4.1 MIDI技术概述 39

2.4.2 MIDI合成方式 39

2.4.3 MIDI的工作过程 40

2.4.4 计算机音乐系统 40

2.4.5 音乐软件的分类 41

2.5 音频编辑软件 42

2.5.1 Audition概述 42

2.5.2 音频的基本操作 46

2.5.3 多轨音频的制作 49

2.5.4 环绕声场的制作 51

2.5.5 CD音乐的刻录 53

2.6 语音识别技术 54

2.6.1 语音识别的发展历史 54

2.6.2 语音识别的基本原理 54

2.6.3 语音识别系统的分类 55

2.6.4 语音识别软件 55

2.6.5 文本—语音转换技术 57

本章小结 58

习题2 58

第3章 图形与图像处理 61

3.1 图形与图像概述 61

3.1.1 光和颜色 61

3.1.2 图形与图像 64

3.1.3 图像的数字化 65

3.1.4 图像的文件格式 67

3.2 静止图像压缩标准 68

3.2.1 图像压缩方法概述 68

3.2.2 JPEG图像压缩标准 71

3.2.3 JPEG图像压缩工具 73

3.3 显示设备与扫描仪 76

3.3.1 显示设备 76

3.3.2 扫描仪 82

3.4 图像处理软件 85

3.4.1 Photoshop概述 85

3.4.2 图像的基本操作 89

3.4.3 图层的应用 109

3.4.4 通道与蒙版 114

3.4.5 路径与矢量图 119

3.4.6 典型滤镜效果 124

本章小结 131

习题3 132

第4章 计算机动画技术 135

4.1 计算机动画概述 135

4.1.1 什么是计算机动画 135

4.1.2 计算机动画的分类 135

4.1.3 计算机动画的应用 137

4.1.4 计算机动画的制作环境 139

4.2 计算机动画的设计方法 140

4.2.1 计算机动画创意 140

4.2.2 动画动作的设计 141

4.2.3 影视片头的设计 145

4.3 矢量动画制作软件 146

4.3.1 Flash概述 147

4.3.2 Flash的基本操作 150

4.3.3 基本动画制作 155

4.3.4 元件与库资源 159

4.3.5 声音与视频 161

4.3.6 ActionScript应用 163

4.3.7 综合应用实例 169

本章小结 172

习题4 173

第5章 数字视频技术 175

5.1 数字视频基础 175

5.1.1 视频的基本概念 175

5.1.2 视频的数字化 176

5.1.3 视频文件格式 178

5.1.4 视频的采集与处理 180

5.2 运动图像压缩技术 180

5.2.1 视频压缩的基本原理 180

5.2.2 MPEG视频压缩标准 181

5.2.3 视频转换压缩工具 184

5.3 摄像头与数字摄像机 186

5.3.1 数字摄像头 186

5.3.2 数字摄像机 189

5.4 视频编辑软件 193

5.4.1 Premiere概述 193

5.4.2 视频转场效果 202

5.4.3 音频转场效果 206

5.4.4 视频效果 206

5.4.5 音频效果 211

5.4.6 视频制作过程 211

5.4.7 字幕与标题 213

5.5 视频光盘制作 218

5.5.1 光盘制作系统 218

5.5.2 VCD与DVD制作软件 219

本章小结 231

习题5 231

第6章 多媒体著作工具 234

6.1 多媒体著作工具概述 234

6.2 多媒体著作工具的类型 235

6.3 多媒体著作工具的评价和选择 236

6.3.1 多媒体著作工具的评价 236

6.3.2 多媒体著作工具的选择 237

6.4 基于图标的多媒体著作工具 238

6.4.1 Authorware概述 238

6.4.2 图标的使用 241

6.4.3 多媒体素材管理 253

6.4.4 文字对象处理 254

6.4.5 多媒体对象应用 256

6.4.6 多媒体程序交互 259

6.4.7 发布与打包 260

6.5 基于页的多媒体著作工具 261

6.5.1 Dreamweaver概述 261

6.5.2 站点规划 267

6.5.3 多媒体网页创作 274

6.5.4 创建用户交互性 291

6.5.5 网页内容布局 295

6.5.6 多媒体网页发布 300

本章小结 302

习题6 302

第7章 多媒体软件开发技术 305

7.1 多媒体软件工程概述 305

7.1.1 软件生命周期 305

7.1.2 瀑布模型 306

7.1.3 快速原型模型 306

7.1.4 螺旋模型 307

7.1.5 面向对象开发方法 307

7.2 多媒体软件的开发过程 308

7.2.1 多媒体软件的开发人员 308

7.2.2 多媒体软件的开发阶段 309

7.3 多媒体软件的界面设计 311

7.3.1 用户界面的特性 311

7.3.2 屏幕设计的原则 311

7.4 多媒体软件的美学原则 312

7.4.1 多媒体软件的色彩 312

7.4.2 多媒体软件的画面构成 313

7.5 开发案例1 多媒体交互课件制作 315

7.5.1 需求分析 315

7.5.2 脚本设计 315

7.5.3 素材准备和制作 315

7.5.4 编码集成 316

7.5.5 系统测试 322

7.5.6 使用与维护 324

7.6 开发案例2 多媒体网站建设 324

7.6.1 需求分析 324

7.6.2 脚本设计 324

7.6.3 素材准备和制作 326

7.6.4 编码集成 329

7.6.5 系统测试 342

7.6.6 使用与维护 342

本章小结 342

习题7 342

附录A 实验指导 345

实验1 声音采集与处理 345

实验2 图像获取与处理 346

实验3 计算机动画制作 346

实验4 视频采集与编辑 348

实验5 多媒体著作工具软件 349

实验6 多媒体网页制作工具 350

实验7 图文声像的整合 350

附录B 习题答案 352