第一章 教育信息系统概述 1
第一节 教育信息系统的定义 1
第二节 信息化教学模式与教育信息环境 3
第三节 教育信息系统与教学媒体资源 9
第二章 教学媒体及其使用 11
第一节 教学媒体概述 11
第二节 单向性教学媒体的使用 16
第三节 双向性教学媒体的使用 65
第三章 使用数码摄像机采集教学媒体资源 80
第一节 数码摄像机的规格及选购 80
第二节 数码摄像机拍摄技巧 96
第三节 如何使用数码摄像机进行主题拍摄 113
第四节 数码摄像与计算机后期影像处理 123
第四章 运用影像剪辑制作教学媒体资源 126
第一节 影像剪辑的基本概念 126
第二节 剪辑影像的重要工具——Premiere 6.5 134
第三节用Premiere的基本剪辑功能制作电视慢镜头回放的视频效果 158
第五章用Premiere转场效果制作教学媒体资源影像特效 167
第一节Premiere转场效果的添加和设置 168
第二节Premiere中的QuickTime转场效果 173
第三节 书写我的精彩——如何使用Premiere的转场效果制作“手写书法”效果 184
第六章 使用Premiere进行教学媒体资源的影像合成 202
第一节 揭开电影魔术之谜—— Premiere的“Blue Screen(蓝屏)”和“Green Screen(绿屏)”抠像 204
第二节Premiere的“Matte(遮罩)”抠像方式 220
第三节Matrix Reloaded重装上阵——制作《黑客帝国》电影中的“雨点冲刷”显示效果 229
第四节Premiere的其他“抠像”合成方式 240
第七章Premiere制作教学媒体资源影像动态特效 246
第一节 使用Premiere的“Motion(运动)”动画功能制作片尾滚动字幕效果 248
第二节 使用“Motion(运动)”动画功能为DV影像添加特效文字 262
第三节用Premiere的“Motion(运动)”动画功能模拟三维效果 275
第八章Premiere的字幕与音效 296
第一节Premiere的字幕制作功能 296
第二节Premiere的音乐与音效 311
第九章Premiere插件创建教学媒体资源影像特效 316
第一节Final FX (Final Effect)特效插件的使用 316
第二节WinMorph制作的变形动画效果 333
第十章 教学媒体资源影像特效制作 339
第一节 用普通DV影像素材制作老电影效果 339
第二节 仿水墨写意山水画效果的制作 355
第三节 使用Premiere对DV拍摄的教学媒体资源进行区域调色 373
第十一章 制作教学媒体资源创意效果 385
第一节 运用“Motion(运动)”动画功能制作新闻式片头 385
第二节Premiere的“Displace(置换)”特效制作飘扬的文字 398
第三节 使用Premiere转场和运动效果模仿电视的“画中画”功能 410
第四节 应用Filmstrip格式制作特效 421
参考文献 433