第一部份 APPLE Ⅱ程式编写提要 1
1-1 APPLE Ⅱ记忆区的结构 2
1-2 常用的PEEK及POKE地址 5
1-3 常用的CALL机械语言副程式 11
1-4 在高解像画面上造出图案 18
1-5 在高解像画面上作出文数字与图形单元 34
第二部份 程式集 51
程式一 不会停止的图案 52
程式二 美丽的彩色文字 56
程式三 潜水艇(GAME) 71
程式四 赛马(GAME) 90
程式五 颜色的密码(GAME) 97
程式六 跳蛙(GAME) 109
程式七 分解因数 114
程式八 学习英语字母 119
程式九 行星轨道 123
程式十 代数(解多元一次方程式) 129
程式十一 电话号码簿 154
程式十二 吃角子老虎(GAME) 182
程式十三 APPLE轮盘(GAME) 199
程式十四 APPLE时钟 209
程式十五 太空防卫战(GAME) 218
附录〔A〕 十六进位 二进位与十六进位 十进位转换表 235
附录〔B〕 ASCII码 239
附录〔C〕 参考资料 241