第1章 C#概述 1
1.1 C#简介 1
1.1.1 .NET概述 1
1.1.2 C#语言的发展 3
1.1.3 C#语言的特点 3
1.2 C#程序的开发环境 5
1.2.1 Visual Studio.NET的基本操作 5
1.2.2 Visual Studio.NET解决方案和项目文件的组织结构 8
1.3 C#程序入门 8
1.3.1一个简单的C#控制台应用程序 8
1.3.2一个简单的Win 32应用程序 11
1.3.3一个具有输入功能的Win 32应用程序 13
1.3.4一个简单的Web应用程序 15
1.3.5 C#程序的特点 16
习题 17
上机实验1 19
第2章 C#程序设计基础 20
2.1常量与变量 20
2.1.1常量 21
2.1.2变量 22
2.2 C#的数据类型 24
2.2.1简单类型 24
2.2.2枚举型enum 25
2.2.3结构型struct 26
2.2.4数据类型转换 27
2.3运算符与表达式 29
2.3.1算术运算符与表达式 29
2.3.2赋值运算符与表达式 30
2.3.3关系运算符与表达式 32
2.3.4逻辑运算符与表达式 32
2.3.5运算符优先级 33
2.4数组和字符串 33
2.4.1一维数组 33
2.4.2多维数组 36
2.4.3数组型的数组 37
2.4.4字符串string 38
习题 40
上机实验2 42
第3章 C#程序的流程控制 44
3.1 C#程序的分支语句 44
3.1.1 if语句 44
3.1.2多分支if…else if语句 46
3.1.3 switch语句 48
3.1.4分支语句的嵌套 50
3.2 C#程序的循环语句 51
3.2.1 while语句 52
3.2.2 do/while语句 53
3.2.3 for语句 54
3.2.4 foreach语句 56
3.2.5循环语句的嵌套 57
3.3跳转语句 58
3.3.1 break语句 59
3.3.2 continue语句 60
习题 61
上机实验3 64
第4章 面向对象程序设计入门 66
4.1面向对象的基本概念 66
4.1.1对象 67
4.1.2事件与方法 67
4.1.3类与对象 68
4.1.4抽象、封装、继承与多态 68
4.2类的定义 70
4.2.1类的声明和实例化 70
4.2.2类的数据成员和属性 72
4.2.3类的可访问性 74
4.2.4值类型与引用类型 75
4.3类的方法 76
4.3.1方法的声明与调用 76
4.3.2方法的参数传递 78
4.3.3方法的重载 85
4.4构造函数 86
4.4.1构造函数的声明和调用 87
4.4.2构造函数的重载 87
4.4.3构造函数与只读字段 89
4.4.4对象的生命周期和析构函数 91
习题 92
上机实验4 94
第5章 面向对象的高级程序设计 99
5.1静态成员与静态类 99
5.1.1静态成员 99
5.1.2静态构造函数 101
5.1.3静态类 102
5.2类的继承性与多态性 102
5.2.1类的继承性 103
5.2.2类的多态性 107
5.3抽象类与接口 110
5.3.1抽象类 110
5.3.2接口 113
5.3.3抽象类与接口的比较 119
5.4嵌套类、分部类与命名空间 119
5.4.1嵌套类 119
5.4.2分部类 121
5.4.3命名空间 122
习题 124
上机实验5 126
第6章 集合、索引器与泛型 131
6.1集合 131
6.1.1集合概述 131
6.1.2 ArrayList 132
6.1.3哈希表Hashtable 136
6.1.4栈和队列 138
6.2索引器 139
6.2.1索引器的定义与使用 139
6.2.2索引器与属性的比较 143
6.3泛型 143
6.3.1泛型概述 144
6.3.2泛型集合 144
6.3.3泛型类、泛型方法和泛型接口 146
习题 151
上机实验6 152
第7章 程序调试与异常处理 154
7.1程序错误 154
7.1.1程序错误分类 154
7.1.2调试程序错误 156
7.2程序的异常处理 158
7.2.1异常的概念 158
7.2.2异常类 159
7.2.3 try-catch语句 160
7.2.4 finally语句 161
7.2.5 throw语句与抛出异常 162
习题 164
上机实验7 165
第8章 基于事件驱动的程序设计技术 168
8.1基于事件的编程思想 168
8.2委托 170
8.2.1委托的概述 170
8.2.2委托的声明、实例化与使用 170
8.2.3多路广播与委托的组合 172
8.3事件 173
8.3.1声明事件 173
8.3.2订阅事件 175
8.3.3触发事件 176
8.4基于事件的Windows编程 178
8.4.1 Windows应用程序概述 179
8.4.2 Windows窗体与事件驱动编程 180
习题 184
上机实验8 185
第9章 多线程和异步编程 191
9.1多线程的概念 191
9.1.1线程和进程 191
9.1.2线程的生命周期和状态 192
9.1.3线程的优先级 192
9.2线程创建与控制 193
9.2.1创建和启动线程 193
9.2.2控制线程 194
9.3多线程的同步 197
9.3.1线程安全 197
9.3.2线程同步策略 198
9.4线程池 202
9.4.1线程池管理 203
9.4.2 ThreadPool类 203
9.5异步编程 204
9.5.1异步编程和多线程 204
9.5.2异步编程模式 204
习题 208
上机实验9 209
第10章Windows程序的界面设计 211
10.1窗体与控件概述 211
10.1.1 Windows窗体 211
10.1.2窗体的控件 213
10.2简单输入与输出控件 216
10.2.1文本显示控件 216
10.2.2文本编辑控件 216
10.2.3按钮控件 218
10.2.4图片显示控件 221
10.3列表与选择类控件 222
10.3.1选项与选项组 223
10.3.2列表类控件 224
10.3.3其他选择类控件 226
10.3.4历与计时器控件 226
10.4对话框及其选项卡设计 230
10.4.1对话框概述 230
10.4.2对话框的选项卡 231
10.4.3消息框 231
10.4.4通用对话框 236
10.5菜单、工具栏和状态栏 238
10.5.1菜单 239
10.5.2工具栏 240
10.5.3状态栏 241
10.6 SDI和MDI应用程序 244
10.6.1创建SDI应用程序 244
10.6.2创建MDI应用程序 245
习题 246
上机实验10 248
第11章 C#数据库编程技术 251
11.1 ADO.NET概述 251
11.1.1 ADO.NET的架构 251
11.1.2 ADO.NET的一般使用步骤 252
11.2 使用ADO.NET访问数据库 255
11.2.1使用Connection连接数据库 255
11.2.2使用Command 对象访问数据库 256
11.2.3使用DataReader对象访问数据库 260
11.2.4使用DataAdaper与DataSet对象操作数据库 264
11.3 LINQ to SQL编程 269
11.3.1 LINQ概述 269
11.3.2 LINQ的查询子句与表达式 270
11.3.3 LINQ to SQL的应用 272
习题 281
上机实验11 283
第 12章 文件操作与编程技术 285
12.1文件的输入/输出 285
12.1.1文件I/O与流 285
12.1.2读写文本文件 286
12.1.3读写二进制文件 287
12.1.4对象的序列化 289
12.2文件操作控件 292
12.2.1 SaveFileDialog与OpenFileDialog控件 292
12.2.2 FolderBrowseDialog控件 294
12.2.3应用实例:简易的写字板程序 295
12.3 XML文档编程 298
12.3.1 XML概述 298
12.3.2 XML文档的创建 300
12.3.3 XML文档的查询 303
12.3.4 XML文档的编辑 304
习题 307
上机实验12 308
第13章 网络应用编程技术 311
13.1网络编程基础 311
13.1.1计算机网络的概述 311
13.1.2计算机网络的通信协议 312
13.1.3 System.Net概述 313
13.2 Socket编程 316
13.2.1 Socket编程概述 316
13.2.2 TCP应用编程 319
13.2.3 UDP应用编程 323
13.3电子邮件的发送和接收 326
13.3.1发送邮件 326
13.3.2接收邮件 328
13.4 FTP与文件传输编程 334
13.4.1 WebRequest和WebResponse类 334
13.4.2 FTP客户端的实现 334
习题 339
上机实验13 341
第14章 多媒体编程技术 342
14.1 GDI+绘图 342
14.1.1 GDI+概述 342
14.1.2创建Graphics对象 344
14.1.3颜料、钢笔和画笔 345
14.1.4线条与图形的绘制 346
14.1.5图像和文本的绘制 353
14.1.6坐标系统及变换 356
14.2 Windows Media Player组件的使用 361
14.2.1 Windows Media Player组件的介绍 361
14.2.2 Windows Media Player组件的使用 363
习题 365
上机实验14 367
参考文献 368