第1章 数字化三维设计和Inventor软件简介 1
1.1 数字化三维设计的基础知识 1
1.1.1 参数化设计 1
1.1.2 特征设计 4
1.1.3 工业产品三维实体设计的基本方法 6
1.2 Inventor简介 7
1.2.1 Inventor的技术特点 7
1.2.2 Inventor的主要功能 8
1.2.3 Inventor设计环境 10
第2章 简单零件的三维设计过程实例 15
2.1 零件的三维设计流程 15
2.2 简单零件的三维设计要求与形体构成分析 15
2.3 板形零件的设计过程与步骤 16
2.3.1 设计过程 16
2.3.2 设计步骤 16
思考题 26
练习题 26
第3章 三维零件的草图设计 27
3.1 草图设计的基本知识 27
3.2 绘制草图命令 29
3.3 修改编辑草图 36
3.4 草图约束 42
3.4.1 约束 42
3.4.2 添加几何约束 43
3.4.3 查看、删除几何约束 46
3.4.4 添加尺寸约束 47
3.4.5 编辑尺寸约束 49
3.5 草图设计实例 53
思考题 54
练习题 55
第4章 三维零件的设计方法 58
4.1 零件的三维设计 58
4.1.1 零件的三维设计过程 58
4.1.2 零件特征设计方法 58
4.2 草图特征 61
4.3 放置特征 78
4.4 定位特征 92
4.5 零件模型设计分析 99
4.6 零件的三维设计综合举例 99
思考题 112
练习题 113
第5章 实体装配设计 141
5.1 实体装配的基础知识 141
5.2 装配设计中的约束 142
5.2.1 零件的自由度 142
5.2.2 添加装配约束 143
5.2.3 剩余自由度显示 150
5.2.4 驱动约束 151
5.3 编辑零部件 158
5.4 自下向上的装配设计 161
5.5 自上向下的装配设计 166
5.6 自适应设计 173
5.7 表达零部件 178
5.8 资源中心 180
5.9 设计加速器 182
5.10 装配综合举例 193
思考题 201
练习题 201
第6章 部件分解表达 205
6.1 设计分解表达的目的 205
6.2 创建表达视图 206
6.3 编辑表达视图 211
6.4 动画模拟 212
6.5 部件分解表达综合举例 216
思考题 218
练习题 218
第7章 工程图 220
7.1 工程图的设计过程 220
7.2 设置工程图 221
7.3 创建工程视图 223
7.3.1 基础视图 223
7.3.2 投影视图 224
7.3.3 斜视图 226
7.3.4 局部视图 227
7.3.5 全剖视图 228
7.3.6 半剖视图 232
7.3.7 局部剖视图 234
7.3.8 阶梯剖视图 235
7.3.9 旋转剖视图 236
7.3.10 断面图 237
7.3.11 局部放大图 239
7.3.12 打断视图 240
7.4 工程图的标注 242
7.4.1 标注尺寸 243
7.4.2 表面粗糙度代号 251
7.4.3 工程图的技术要求 251
7.4.4 工程图的标题栏 252
7.5 部件装配工程图 253
7.6 工程图综合举例 259
思考题 270
练习题 270
第8章 渲染与动画 280
8.1 渲染图像与渲染动画 280
8.1.1 Inventor Studio概述 280
8.1.2 场景、灯光、材质与照相机设置 280
8.1.3 渲染图像 286
8.1.4 渲染动画 287
8.2 渲染与动画应用举例 290
8.2.1 机械手渲染图像制作 290
8.2.2 机械手渲染动画制作 293
思考题 295
练习题 295