第1章Android入门 1
1.1 Android简介 1
1.2 Android演化史 2
1.3 Android系统架构 3
1.4应用架构 6
1.5剖析Activity 11
1.6剖析Service 16
1.7剖析Broadcast Receiver 22
1.8剖析Content Provider 23
1.9小结 58
第2章 用户界面攻略 60
2.1攻略2-1:自定义窗口 60
2.2攻略2-2:创建并显示视图 67
2.3攻略2-3:监控点击动作 69
2.4攻略2-4:适用于多种屏幕分辨率的图形资源 70
2.5攻略2-5:锁定活动方向 71
2.6攻略2-6:动态方向锁定 72
2.7攻略2-7:手动处理旋转 74
2.8攻略2-8:创建弹出菜单动作 76
2.9攻略2-9:自定义选项菜单 81
2.10攻略2-10:自定义返回按键 84
2.11攻略2-11: Home按键仿真 85
2.12攻略2-12:监控TextView的变动 86
2.13攻略2-13:自动滚动的TextView 89
2.14攻略2-14:动画视图 90
2.15攻略2-15:用可绘制资源做背景 97
2.16攻略2-16:创建自定义状态的可绘制资源 100
2.17攻略2-17:将遮罩应用到图片 102
2.18攻略2-18:创建持久的对话框 106
2.19攻略2-19:实现针对具体场景的布局 108
2.20攻略2-20:自定义键盘动作 112
2.21攻略2-21:隐藏软键盘 115
2.22攻略2-22:自定义AdapterView的空视图 116
2.23攻略2-23:自定义ListView行 117
2.24攻略2-24:制作ListView的节头部 122
2.25攻略2-25:创建组合部件 125
2.26好工具推荐:DroidDraw 128
2.27小结 132
第3章 通信和联网 133
3.1攻略3-1:显示Web信息 133
3.2攻略3-2:截获WebView事件 137
3.3攻略3-3:访问带JavaScript的 WebView 138
3.4攻略3-4:下载图片文件 141
3.5攻略3-5:完全在后台下载 143
3.6攻略3-6:访问REST API 147
3.7攻略3-7:解析JSON 153
3.8攻略3-8:解析XML 156
3.9攻略3-9:接收短信 160
3.10攻略3-10:发送短信 162
3.11攻略3-11:蓝牙通信 164
3.12攻略3-12:查询网络连接状态 173
3.13小结 174
第4章 实现设备硬件交互 175
4.1攻略4-1:整合设备位置 175
4.2攻略4-2:在地图上显示位置 178
4.3攻略4-3:在地图上标记位置 182
4.4攻略4-4:拍摄照片和录制视频 188
4.5攻略4-5:自定义摄像头覆盖层 192
4.6攻略4-6:录音 198
4.7攻略4-7:语音识别 201
4.8攻略4-8:播放音频视频 203
4.9攻略4-9:倾斜监控器 211
4.10攻略4-10:监控罗盘方向 214
4.11好工具推荐:SensorSimulator 218
4.12小结 223
第5章 数据持久化 224
5.1攻略5-1:制作设置界面 224
5.2攻略5-2:简单数据存储 228
5.3攻略5-3:读写文件 233
5.4攻略5-4:以资源的形式使用文件 238
5.5攻略5-5:管理数据库 240
5.6攻略5-6:查询数据库 245
5.7攻略5-7:备份数据 247
5.8攻略5-8:分享数据库 251
5.9攻略5-9:分享其他数据 258
5.10好工具推荐:SQLite3 264
5.11小结 272
第6章 与系统交互 273
6.1攻略6-1:从后台发送通知 273
6.2攻略6-2:创建定时和周期任务 276
6.3攻略6-3:规划周期任务 277
6.4攻略6-4:创建粘性操作 281
6.5攻略6-5:长时间运行的后台操作 286
6.6攻略6-6:启动其他应用 292
6.7攻略6-7:启动系统应用 294
6.8攻略6-8:让其他应用启动你的应用 298
6.9攻略6-9:与联系人交互 300
6.10攻略6-10:使用多媒体播放器 307
6.11攻略6-11:保存到MediaStore 309
6.12小结 311
第7章 使用库 312
7.1攻略7-1:创建Java库JAR 312
7.2攻略7-2:使用Java库JAR 314
7.3攻略7-3:创建Android库项目 316
7.4攻略7-4:使用Android库项目 319
7.5攻略7-5:绘图 321
7.6攻略7-6:消息推送实战 330
7.7小结 338
附录A Android的脚本层 339
附录B Android NDK 345
附录C App设计指南 355