《Maya2012入门与实战 中文版》PDF下载

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  • 作  者:时代印象,蔡明秀编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787115239808
  • 页数:515 页
图书介绍:本书主要介绍MAYA 2012的基础操作与综合应用,采用“实例+ 练习”的方式进行编写,让读者能够即学即用,加深对知识点的理解和掌握。

第1章Maya 2012的常川设置 1

实战001启动Maya 2012 1

实战002安全退出Maya 2012 2

实战003摘取Maya菜单 3

实战004关闭Maya的浮动菜单 4

实战005调出与隐藏工具栏 4

实战006改变工具栏的停靠位置 4

实战007改变界面颜色 5

实战008颜色高级设置 5

实战009设置快捷键 5

实战010使用Maya的热盒 6

实战011设置撤销次数 6

实战012设置Maya单位 7

实战013视图导航器 7

实战014安全框的使用 8

实战015使用帮助文件 8

实战016将常用命令添加到工具架上 9

实战017快速进入/返回专家模式 9

实战018重置Maya 10

实战019加载插件 10

实战020编辑视图布局 11

实战021使用视图工具切换视图 11

实战022使用帮助栏 12

实战023加快Maya的启动速度 12

实战024查找补救文件 12

第2章Maya 2012的基本操作 13

实战025打开场景文件 13

实战026保存场景文件 14

实战027新建场景文件 14

实战028导入外部文件 15

实战029导出场景对象 15

实战030保存渲染图像 15

实战031在渲染前保存图像 16

实战032归档场景 17

实战033创建工程目录 17

实战034编辑工程目录 17

实战035优化场景 18

实战036导入图片 19

实战037加载背景贴图 19

实战038显示/隐藏栅格 20

实战039查看最近使用的命令 20

实战040视图控制 21

实战041进入上一个/下一个视图 22

实战042快速切换视口 22

实战043切换模块选择器 23

实战044交互式创建基本物体 23

实战045直接创建基本物体 24

实战046进入多边形模型元素级别 24

实战047返回模型的对象模式 25

实战048使用通道盒 26

实战049打开工具设置面板 27

实战050打开对象的属性编辑器 27

实战051打开Hypershade窗口 28

实战052选择对象 28

实战053框选对象 29

实战054区域选择对象 30

实战055按名称选择对象 30

实战056基于摄影机的选择 31

实战057使用软选择 32

实战058移动对象 33

实战059旋转对象 34

实战060缩放对象 34

实战061删除对象 35

实战062复制对象 36

实战063成组对象 37

实战064解除编组 37

实战065重命名对象 38

实战066隐藏对象 38

实战067显示对象 39

实战068显示对象详细信息 40

实战069框显全部 40

实战070框显当前选择 41

实战071以X射线形式显示对象 41

实战072以实体形式显示对象 42

实战073以纹理形式显示对象 42

实战074以无光形式显示对象 43

实战075观察灯光照射范围 43

实战076为摄影机视图创建书签 44

实战077将对象重置变换 45

实战078将对象冻结变换 45

实战079创建快速选择集 46

实战080镜像切割对象 47

实战081镜像几何体 48

实战082特殊复制并移动对象 48

实战083特殊复制并旋转对象 49

实战084特殊复制并缩放对象 49

实战085特殊复制并移动、旋转、缩放对象 50

实战086关联复制对象 51

实战087改变对象轴心点 51

实战088将多边形边转换成曲线 52

实战089删除对象历史 53

实战090观察节点 53

实战091材质节点 54

实战092使用显示层 55

实战093播放动画 56

实战094场景对象的基本操作 57

第3章NURBS建模初级篇 59

实战095花瓶 59

实战096哑铃 61

实战097檐口 65

实战098电池 67

实战099倒角文字 70

实战100口红 72

练习001高脚杯 75

练习002杠铃 76

练习003墙裙 76

练习004纽扣电池 77

练习005倒角文字 77

练习006化妆品瓶子 77

第4章NURBS建模进阶篇 79

实战101工业存储罐 79

实战102茶壶 83

实战103节能灯管 87

实战104沙漏 91

实战105小号 95

练习007油罐 105

练习008茶壶 106

练习009白炽灯泡 106

练习010桌子 106

练习011长号 107

第5章 多边形建模初级篇 108

实战106钻石 108

实战107茶具 111

实战108锁头 114

实战109司南 120

实战110骰子 123

实战111螺钉 126

实例112香蕉 130

实战113手雷 133

实战114盾牌 139

实战115拓扑重建 144

练习012水晶 146

练习013传统元素 146

练习014车锁 146

练习015餐具 147

练习016麻将 147

练习017螺丝钉 147

练习018鼓锤 147

练习019烟雾弹 148

练习020盾牌 148

练习021拓扑犀牛 148

第6章 多边形建模进阶篇 149

实战116轮毂 149

实战117琵琶 154

实战118人物头部 161

实战119红心容器 167

实战120仙人球盆景 174

实战121沙发 179

实战122飞机 182

实战123展开模型的UV 187

实战124快速展开UV 192

实战125雕刻日晷模型 194

实战126老式电话 198

练习022轮毂 206

练习023大阮 206

练习024人物头部 206

练习025巧克力 207

练习026仙人掌 207

练习027沙发 207

练习028客机 207

练习029展开人物头部模型的UV 207

练习030快速展开UV 208

练习031古镜 208

练习032唱片机 208

第7章细分曲面建模初级篇 209

实战127酒桶 209

实战128字母饼干 211

练习033靴子 217

练习034汉堡包 217

第8章 细分曲面建模进阶篇 218

实战129多边形模型与曲面模型的转换 218

实战130ZIPPO打火机 221

实战131螺丝刀 226

练习035卡通引擎 230

练习036饮水机 231

练习037水果刀 231

第9章 渲染初级篇 232

实战132线框渲染 232

实战133X光材质 234

实战134迷彩材质 236

实战135山水渐变 239

实战136卡通材质 241

实战137灯光阴影贴图 245

实战138金属材质 250

实战139玻璃材质 255

实战140双面材质 261

实战141灯光雾 266

实战142辉光 268

实战143景深 270

实战144凹凸贴图 272

实战145批渲染 277

实战146后台渲染 279

练习038线框渲染 281

练习039X光材质 281

练习040迷彩材质 281

练习041渐变应用 282

练习042卡通材质 282

练习043灯光阴影贴图 282

练习044金属材质 282

练习045玻璃材质 283

练习046双面材质 283

练习047夜空特效 283

练习048辉光 283

练习049景深 284

练习050凹凸贴图 284

练习051批渲染 284

练习052后台渲染 285

第10章 渲染进阶篇 286

实战147影棚渲染 286

实战148立体摄影机 289

实战149红心容器渲染 294

实战150魔兽场景渲染 301

实战151车漆渲染 309

实战152古典桌面综合渲染 319

练习053影棚渲染 339

练习054立体摄影机 340

练习055糖果盘渲染 340

练习056巫师渲染 340

练习057车漆渲染 341

练习058航海家桌面综合渲染 341

第11章 动画初级篇 342

实战153战斗机飞行动画 342

实战154转台动画 345

实战155关键帧动画 347

实战156壶中精灵动画 350

实战157盘旋动画 353

实战158扭曲花瓶 356

实战159簇变形动画 358

实战160抖动变形动画 360

实战161线变形动画 363

实战162蛇行动画 366

实战163生日蜡烛 368

实战164波动动画 371

实战165摄影机动画 373

实战166驱动关键帧动画 375

练习059路径动画 377

练习060转台动画 378

练习061足球运动动画 378

练习062瓶中精灵动画 378

练习063飘带动画 378

练习064Windows标志 379

练习065角色簇变形动画 379

练习066抖动变形动画 379

练习067线变形动画 379

练习068蜥蜴游泳动画 380

练习069糖果 380

练习070波纹动画 380

练习071摄影机动画 380

练习072驱动关键帧动画 381

第12章 动画进阶篇 382

实战167人物表情动画 382

实战168创建角色骨架系统 386

实战169蒙皮与权重绘制 401

实战170骨骼动画 407

实战171肌肉系统(一) 410

实战172肌肉系统(二) 415

实战173极品飞车动画 418

实战174表达式动画 423

实战175材质动画 429

实战176摄影机路径动画 432

练习073人物表情动画 435

练习074创建骨架系统 435

练习075猎犬 435

练习076骨骼动画 435

练习077肌肉练习(一) 436

练习078肌肉练习(二) 436

练习079模拟驾驶 436

练习080表达式动画 436

练习081艺术台灯 437

练习082摄影机路径动画 437

第13章 动力学与特效初级篇 438

实战177雪景特效 438

实战178粒子光束 442

实战179火焰特效 446

实战180烟花特效 449

实战181电子枪 451

实战182烟雾特效 454

实战183笔刷特效 456

实战184流体字 458

实战1853D流体火焰 461

实战186钉约束 464

练习083雪景特效 467

练习084粒子云 467

练习085篝火 467

练习086烟花特效 468

练习087闪电特效 468

练习088烟雾特效 468

练习089笔刷特效 468

练习090流体特效 469

练习0913D流体火焰 469

练习092摇摆的电话 469

第14章动力学与特效进阶篇 470

实战187海洋特效 470

实战188粒子文字特效 474

实战189美酒 478

实战190箭雨 481

实战191骨牌效应 485

实战192桌球动画 488

实战193布料应用 491

实战194草地 493

实战195蝴蝶飞舞 498

实战19游动的鱼群 502

实战197树叶飘落 505

练习093海洋特效 512

练习094粒子文字特效 512

练习095液体 512

练习096导弹 513

练习097骨牌效应 513

练习098保龄球动画 513

练习099布料应用 513

练习100毛绒绒的桃子 514

练习101蜻蜓飞舞 514

练习102游动的鱼群 514

练习103花瓣飘落 515