第1篇Revit基础与设计流程 1
第1章Revit Architecture概述 2
1.1 Revit Architecture简介 2
1.1.1 BIM(建筑信息模型) 2
1.1.2参数化 4
1.1.3 Revit Architecture的应用范围 4
1.2 Revit Architecture基础 4
1.2.1 Revit Architecture的启动 4
1.2.2 Revit Architecture 2010的界面 5
1.2.3使用帮助与信息中心 9
1.3 Revit Architecture的基本术语 9
1.3.1项目与项目样板 9
1.3.2族 11
1.4 Revit系列其他软件简介 15
1.4.1 Revit MEP简介 15
1.4.2 Revit Structure简介 16
1.5本章小结 17
第2章Revit Architecture基础操作 18
2.1视图基础 18
2.1.1使用项目浏览器 18
2.1.2使用视图导航 20
2.1.3使用ViewCube 23
2.1.4使用视图控制栏 25
2.2基本编辑 28
2.2.1图元选择 28
2.2.2修改编辑工具 30
2.3使用临时尺寸标注 36
2.4本章小结 38
第3章Revit Architecture 2010设计流程 39
3.1常规建筑设计流程 39
3.2在Revit中开始设计 39
3.2.1项目介绍及创建 39
3.2.2绘制标高 41
3.2.3绘制轴网 41
3.2.4绘制墙体 42
3.2.5创建门窗 43
3.2.6创建屋顶 44
3.2.7创建剖面视图 44
3.2.8调整细节 45
3.2.9标注 45
3.2.10渲染 46
3.2.11布图及打印 46
3.2.12与其他软件的交互 47
3.3本章小结 47
第2篇Revit模型设计 48
第4章创建标高和轴网 49
4.1创建和编辑标高 49
4.1.1创建标高 49
4.1.2认识和修改标高 53
4.2创建和编辑轴网 57
4.2.1创建轴网 57
4.2.2修改轴网对象 60
4.3了解Revit Extensions 63
4.4本章小结 64
第5章创建墙体 65
5.1创建办公楼部分的墙体 65
5.1.1定义办公楼一层墙类型 65
5.1.2关于墙和墙结构 69
5.1.3创建办公楼一层墙体 70
5.1.4绘制办公楼一层内墙 76
5.1.5创建办公楼二、三层外墙 78
5.1.6绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂 79
5.2创建幕墙 81
5.2.1幕墙简介 81
5.2.2添加办公楼部分幕墙 81
5.3使用叠层墙 84
5.3.1绘制办公楼部分的装饰墙 84
5.3.2编辑墙轮廓 86
5.3.3关于编辑墙轮廓的说明 88
5.4复杂形式的墙 89
5.5本章小结 91
第6章添加门窗和修改幕墙 92
6.1添加门窗 92
6.1.1添加一层门 92
6.1.2添加一层窗 96
6.1.3布置其他层门窗 99
6.2修改幕墙 102
6.2.1划分幕墙网格 103
6.2.2设置幕墙嵌板 105
6.2.3设置幕墙竖梃 106
6.3使用匹配类型工具 108
6.4本章小结 109
第7章添加楼板、屋顶和天花板 110
7.1添加楼板 110
7.1.1添加一层室内楼板 110
7.1.2楼板编辑与其他层楼板 116
7.1.3添加室外楼板 118
7.1.4添加带坡度的楼板 121
7.2添加屋顶 124
7.2.1添加综合楼屋顶 124
7.2.2坡屋顶和拉伸屋顶练习 127
7.3添加天花板 131
7.4 Revit Architecture绘制模式 133
7.5本章小结 134
第8章扶手、楼梯、洞口和其他构件 135
8.1创建扶手和楼梯 135
8.1.1创建室外空调扶手 135
8.1.2关于扶手的说明 136
8.1.3添加楼梯 138
8.1.4关于楼梯 144
8.2创建洞口 145
8.2.1使用洞口工具创建楼梯间洞口 145
8.2.2其他形式的洞口 147
8.3创建主体放样构件 148
8.3.1添加楼梯间楼板边梁 148
8.3.2添加其他位置楼板边梁 150
8.3.3创建室外台阶和散水 151
8.3.4关于主体放样 154
8.4添加坡道和雨篷 154
8.4.1添加坡道 154
8.4.2添加雨篷 157
8.5本章小结 158
第9章结构构件 159
9.1布置结构柱 159
9.2添加梁 161
9.3基础 164
9.4自动化生成梁柱体系 164
9.5本章小结 165
第10章场地及构件 166
10.1添加地形表面 166
10.1.1通过放置点生成地形表面 166
10.1.2通过导入数据创建地形表面 167
10.2添加建筑地坪 169
10.3创建场地道路 170
10.4场地构件与室内构件 172
10.4.1添加场地构件 172
10.4.2室内布置 173
10.5本章小结 175
第11章 渲染及表现 176
11.1设定材质的渲染外观 176
11.1.1赋予墙体材质的渲染外观 176
11.1.2贴花 178
11.2渲染和导出渲染 179
11.2.1创建相机 179
11.2.2室外渲染 181
11.2.3室内渲染 182
11.2.4导出到其他软件渲染 184
11.3日光与阴影设置 185
11.3.1项目位置设定 185
11.3.2开启阴影 186
11.3.3日光分析 187
11.4漫游动画 188
11.5本章小结 190
第12章体量 191
12.1创建体量 191
12.1.1在概念体量中定位 192
12.1.2创建各种形状 195
12.1.3体量修改编辑 196
12.1.4导入其他模型作为概念体量 197
12.2体量研究 198
12.2.1体量分析 198
12.2.2转换为建筑设计模型 199
12.3本章小结 201
第3篇Revit施工图设计 202
第13章对象管理和视图控制 203
13.1对象样式管理 203
13.1.1线型与线宽 203
13.1.2对象样式设置 204
13.2视图控制 207
13.2.1视图显示属性 207
13.2.2控制视图图元显示 210
13.2.3视图过滤器 214
13.3视图管理与视图创建 215
13.3.1使用视图样板 215
13.3.2创建视图 217
13.3.3视图符号与项目浏览器 219
13.4本章小结 220
第14章应用注释 221
14.1平面施工图 221
14.1.1添加尺寸标注 221
14.1.2添加高程点和坡度 225
14.1.3添加门窗标记 227
14.2立面和剖面施工图 229
14.2.1立面施工图 229
14.2.2剖面施工图 231
14.2.3尺寸标注文字替换 232
14.3本章小结 232
第15章详图构件和详图 233
15.1详图构件 233
15.1.1处理剖面信息 233
15.1.2使用详图线和符号 236
15.2大样详图 237
15.2.1生成详图 237
15.2.2生成大样 239
15.3本章小结 241
第16章明细表统计 242
16.1门窗统计 242
16.1.1使用构件明细表 242
16.1.2明细表关键字 247
16.2材料统计 249
16.2.1统计墙材质 249
16.2.2使用Extensions创建门窗明细表 250
16.3本章小结 251
第17章 面积报告 252
17.1房间和图例 252
17.1.1创建房间 252
17.1.2房间图例 254
17.2面积平面 256
17.3本章小结 258
第18章布图和打印 259
18.1图纸布图 259
18.1.1图纸布置 259
18.1.2项目信息设置 262
18.2打印与共享 263
18.2.1打印 263
18.2.2导出为CAD文件 264
18.3本章小结 268
第4篇Revit高级应用 269
第19章使用组 270
19.1创建组 270
19.2导入组文件 272
19.3本章小结 274
第20章族和项目样板 275
20.1族基本概念 275
20.1.1族类型 275
20.1.2族参数 275
20.2创建注释族 276
20.2.1门标记族 276
20.2.2创建材质标签 277
20.2.3创建标题栏族 279
20.3创建模型族 282
20.3.1族建模方式 283
20.3.2建立窗族 284
20.3.3嵌套族 290
20.4定义项目样板 292
20.5本章小结 293
第21章项目协作 294
21.1链接模型 294
21.1.1链接与修订 294
21.1.2管理链接模型 297
21.1.3复制与监视 299
21.1.4坐标协调 301
21.2使用工作集 303
21.3本章小结 305
第22章使用设计选项 306
22.1应用设计选项 306
22.2本章小结 308
第23章工程阶段化 309
23.1设置工程的阶段 309
23.1.1规划工程阶段 309
23.1.2设置视图的工程阶段 310
23.2对各个图元赋予阶段 311
23.3控制各阶段的图元显示 313
23.3.1修改视图的“阶段过滤器” 313
23.3.2解读阶段过滤器 314
23.3.3阶段过滤器在明细表上的应用 316
23.4本章小结 316
第24章Revit Architecture和生态设计 317
24.1 BIM与生态设计 317
24.2生态设计与模型处理 317
24.2.1几个关于生态分析的基础问题 317
24.2.2模型的处理原则 318
24.3简单处理房间模型 319
24.3.1放置房间 319
24.3.2调整房间的空间高度 319
24.3.3计算房间体积 321
24.4进行生态分析 322
24.5本章小结 324
第25章Revit Architecture常见问题 325
附录 328
附录A安装Revit Architecture 2010 329
附录B常用快捷键 331
附录C学习资源 333