第1篇 基础知识篇 2
第1章 AutoCAD 2012入门 2
1.1 操作界面 3
1.1.1 标题栏 3
1.1.2 绘图区 3
1.1.3 坐标系图标 5
1.1.4 菜单栏 5
1.1.5 工具栏 6
1.1.6 命令行窗口 8
1.1.7 布局标签 8
1.1.8 状态栏 8
1.1.9 状态托盘 9
1.1.10 滚动条 10
1.1.11 快速访问工具栏和交互信息工具栏 10
1.1.12 功能区 10
1.2 配置绘图系统 11
1.2.1 显示配置 11
1.2.2 系统配置 11
1.3 设置绘图环境 12
1.3.1 绘图单位设置 12
1.3.2 图形边界设置 13
1.4 文件管理 14
1.4.1 新建文件 14
1.4.2 打开已有文件 15
1.4.3 保存文件 15
1.4.4 另存为文件 16
1.4.5 退出 16
1.4.6 图形修复 16
1.5 基本输入操作 17
1.5.1 命令输入方式 17
1.5.2 命令的重复、撤销、重做 18
1.5.3 透明命令 18
1.5.4 按键定义 19
1.5.5 命令执行方式 19
1.5.6 坐标系与数据的输入方法 19
1.6 图层设置 22
1.6.1 建立新图层 22
1.6.2 设置图层 24
1.6.3 控制图层 26
1.7 绘图辅助工具 27
1.7.1 精确定位工具 28
1.7.2 图形显示工具 32
第2章 二维绘图与编辑命令 36
2.1 二维绘图命令 37
2.1.1 基本二维绘图命令 37
2.1.2 实例——定距环 40
2.1.3 实例——销 44
2.1.4 复杂二维绘图命令 46
2.1.5 实例——泵轴 49
2.2 二维编辑命令 51
2.2.1 选择编辑对象 52
2.2.2 基本二维编辑命令 53
2.2.3 实例——圆头平键 64
2.3 图案填充 66
2.3.1 图案填充绘制 66
2.3.2 图案填充编辑 72
2.3.3 实例——油标尺 73
2.4 对象编辑 75
2.4.1 钳夹功能 75
2.4.2 特性功能 76
2.4.3 实例——通气器 77
2.5 综合实例——箱体端盖 80
第3章 文本标注、表格标注与尺寸标注 83
3.1 文本标注 84
3.1.1 设置文本样式 84
3.1.2 单行文本标注 84
3.1.3 多行文本标注 86
3.1.4 多行文本编辑 88
3.2 表格标注 89
3.2.1 设置表格样式 89
3.2.2 创建表格 91
3.2.3 编辑表格文字 93
3.2.4 实例——机械制图A3样板图 93
3.3 尺寸标注 97
3.3.1 设置尺寸样式 98
3.3.2 进行尺寸标注 102
3.3.3 实例——标注圆头平键 105
第4章 快速绘图工具 109
4.1 图块及其属性 110
4.1.1 图块操作 110
4.1.2 实例——齿轮轴 111
4.1.3 图块的属性 117
4.1.4 实例——绘制明细表 118
4.2 设计中心与工具选项板 121
4.2.1 设计中心 122
4.2.2 工具选项板 123
第2篇 项目案例平面工程图篇第5章 螺纹零件设计 126
5.1 螺母设计 127
5.1.1 配置绘图环境 127
5.1.2 绘制螺母 127
5.1.3 标注螺母 132
5.1.4 填写标题栏 133
5.1.5 小结与引申 133
5.2 螺栓设计 134
5.2.1 配置绘图环境 134
5.2.2 绘制螺栓 134
5.2.3 标注螺栓 138
5.2.4 填写标题栏 138
5.2.5 小结与引申 139
第6章 轴系零件设计 140
6.1 传动轴设计 141
6.1.1 配置绘图环境 141
6.1.2 绘制传动轴 143
6.1.3 标注传动轴 148
6.1.4 填写标题栏 151
6.1.5 小结与引申 151
6.2 轴承设计 151
6.2.1 配置绘图环境 152
6.2.2 绘制轴承 152
6.2.3 标注轴承 155
6.2.4 填写标题栏 156
6.2.5 小结与引申 157
6.3 轴承支座设计 157
6.3.1 配置绘图环境 158
6.3.2 绘制轴承支座 159
6.3.3 绘制注油孔与安装孔 161
6.3.4 小结与引申 163
第7章 齿轮类零件设计 164
7.1 圆柱齿轮设计 165
7.1.1 配置绘图环境 165
7.1.2 绘制圆柱齿轮 165
7.1.3 标注圆柱齿轮 170
7.1.4 标注粗糙度、参数表与技术要求 173
7.1.5 填写标题栏 174
7.1.6 小结与引申 175
7.2 蜗轮设计 175
7.2.1 配置绘图环境 176
7.2.2 绘制蜗轮 177
7.2.3 标注尺寸和技术要求 181
7.2.4 填写标题栏 182
7.2.5 小结与引申 182
第8章 箱体类零件设计 183
8.1 减速器箱盖设计 184
8.1.1 配置绘图环境 184
8.1.2 绘制箱盖主视图 185
8.1.3 绘制箱盖俯视图 188
8.1.4 绘制箱盖左视图 190
8.1.5 标注箱盖 192
8.1.6 插入图框 194
8.2 减速器箱体设计 194
8.2.1 配置绘图环境 195
8.2.2 绘制减速器箱体 196
8.2.3 标注减速器箱体 204
8.2.4 插入图框 205
第9章 装配图设计 206
9.1 装配图简介 207
9.1.1 装配图的内容 207
9.1.2 装配图的特殊表达方法 207
9.1.3 装配图中零、部件序号的编写 208
9.2 装配图的一般绘制过程与方法 209
9.2.1 装配图的一般绘制过程 209
9.2.2 装配图的绘制方法 209
9.3 减速器装配图设计 210
9.3.1 配置绘图环境 211
9.3.2 装配俯视图 212
9.3.3 修整俯视图 215
9.3.4 装配主视图 215
9.3.5 修剪主视图 217
9.3.6 装配左视图 217
9.3.7 修剪左视图 220
9.3.8 修整总装图 220
9.3.9 标注总装图 221
9.3.10 填写标题栏和明细表 222
9.3.11 小结与引申 223
第3篇 项目案例立体工程图篇第10章 三维图形基础知识 226
10.1 三维坐标系统 227
10.1.1 创建坐标系 227
10.1.2 动态坐标系 228
10.2 观察模式 229
10.2.1 动态观察 229
10.2.2 视图控制器 231
10.3 绘制三维网格曲面 232
10.3.1 直纹曲面 232
10.3.2 平移曲面 233
10.3.3 边界曲面 233
10.3.4 旋转曲面 234
10.4 绘制基本三维网格 235
10.4.1 绘制网格长方体 235
10.4.2 绘制网格圆锥体 236
10.5 显示形式 237
10.5.1 消隐 237
10.5.2 视觉样式 237
10.5.3 视觉样式管理器 239
10.6 渲染实体 240
10.6.1 贴图 240
10.6.2 材质 241
10.6.3 渲染 242
10.7 绘制基本三维实体 243
10.7.1 螺旋 243
10.7.2 长方体 243
10.7.3 圆柱体 245
10.8 布尔运算 245
10.8.1 并集 245
10.8.2 交集 246
10.8.3 差集 247
10.9 特征操作 247
10.9.1 拉伸 247
10.9.2 旋转 249
10.9.3 扫掠 249
10.9.4 放样 251
10.9.5 拖曳 253
10.9.6 实例——油标尺 254
10.10 操作界面 255
10.10.1 三维旋转 255
10.10.2 三维镜像 256
10.10.3 三维阵列 257
10.10.4 实例——花键 258
10.10.5 三维移动 260
10.10.6 剖切断面 261
10.10.7 倒角 261
10.10.8 实例——平键 262
10.10.9 圆角 264
10.10.10 实例——端盖 265
10.11 编辑实体 268
10.11.1 拉伸面 268
10.11.2 移动面 269
10.11.3 偏移面 270
10.11.4 抽壳 271
10.11.5 实例——泵盖 271
第11章 螺纹零件立体图设计 276
11.1 螺母立体图 277
11.1.1 绘制外轮廓 277
11.1.2 编辑实体 278
11.1.3 生成内螺纹 279
11.1.4 小结与引申 281
11.2 螺栓立体图 281
11.2.1 绘制螺栓柱头 281
11.2.2 绘制螺栓柱体 282
11.2.3 绘制螺纹实体 283
11.2.4 小结与引申 285
11.3 弹簧垫圈 285
第12章 轴系零件立体图绘制 288
12.1 传动轴立体图 289
12.1.1 绘制轴身 289
12.1.2 绘制键槽 292
12.1.3 转换视觉样式 293
12.1.4 小结与引申 293
12.2 深沟球轴承立体图 293
12.2.1 绘制深沟球轴承6207 294
12.2.2 绘制深沟球轴承6205 296
12.2.3 转换视觉样式 298
12.2.4 小结与引申 298
12.3 轴承支座立体图 299
12.3.1 绘制支座轮廓 299
12.3.2 细化轴承支座 300
12.3.3 绘制注油孔与安装孔 301
12.3.4 转换视觉样式 302
12.3.5 小结与引申 302
第13章 齿轮类零件立体图 303
13.1 齿轮立体图 304
13.1.1 绘制齿轮基体 304
13.1.2 绘制齿轮轮齿 305
13.1.3 绘制键槽和减轻孔 307
13.1.4 渲染齿轮 308
13.1.5 小结与引申 309
13.2 齿轮轴立体图 309
13.2.1 绘制齿轮轴 310
13.2.2 绘制齿轮轮齿 312
13.2.3 绘制键槽 314
13.2.4 渲染齿轮轴 315
13.2.5 小结与引申 315
13.3 蜗轮立体图 316
13.3.1 绘制蜗轮轮芯 316
13.3.2 绘制蜗轮轮缘 318
13.3.3 绘制蜗轮轮齿 319
13.3.4 绘制键槽 321
13.3.5 渲染蜗轮 321
13.3.6 小结与引申 322
第14章 箱体类零件立体图设计 323
14.1 变速箱箱体立体图 324
14.1.1 绘制箱体主体 324
14.1.2 绘制箱体孔系 327
14.1.3 绘制箱体其他部件 329
14.1.4 细化箱体 331
14.1.5 渲染箱体 331
14.1.6 小结与引申 331
14.2 变速箱箱盖立体图 332
14.2.1 绘制箱盖主体 332
14.2.2 绘制剖切部分 334
14.2.3 绘制箱盖孔系 335
14.2.4 细化箱盖 337
14.2.5 渲染箱盖 338
14.2.6 小结与引申 338
第15章 装配立体图设计 339
15.1 减速器组件装配立体图 340
15.1.1 创建小齿轮及其轴图块 340
15.1.2 创建大齿轮图块 341
15.1.3 创建传动轴图块 341
15.1.4 创建轴承图块 341
15.1.5 创建平键图块 342
15.1.6 装配小齿轮组件 342
15.1.7 装配大齿轮组件 343
15.1.8 绘制爆炸图 345
15.1.9 小结与引申 345
15.2 减速器总装立体图 346
15.2.1 创建箱体图块 346
15.2.2 创建箱盖图块 347
15.2.3 创建大、小齿轮组件图块 347
15.2.4 创建其他零件图块 348
15.2.5 总装减速器 348
15.2.6 小结与引申 350
附录 AutoCAD 2012常用命令 351